面向对象04 类与对象的关系

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事务整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物,

  1. 动物,植物,手机,电脑......

  2. Person类,Pet类,Car类,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

  • 对象是抽象概念的具体实例

  1. 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例

  2. 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化以及对类中构造器的调用

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下俩个特点:

  1. 必须和类的名字相同

  2. 必须没有返回类型,也不能写void

  • 构造器必须要掌握

示例

public class Demo07 {
​
    //属性:字段
    String name;
    int age;
​
    //方法
    public void study(){
        
        //this 表示当前类的对象
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
​
}
//一个项目只能存在一个main方法
public class Demo08 {
    public static void main(String[] args) {
​
        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //Tom对象就是一个Demo07类的具体实例
​
        Demo07 Tom = new Demo07();
        Demo07 Jom = new Demo07();
​
        Tom.name="Tom";
        Tom.age=3;
​
        System.out.println(Tom.name);
        System.out.println(Tom.age);
​
        Tom.study();
​
​
        Jom.name="Jom";
        Jom.age=3;
​
        System.out.println(Jom.name);
        System.out.println(Jom.age);
​
        Jom.study();
​
    }
}
​

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值