作用:用于再程序中获取随机数的技术。
使用步骤:
导包
创建对象
创建变量
public class randomtext {
public static void main(String[] args) {
Random x = new Random();
int a =x.nextInt(100);
System.out.println(a);
}
}
Random y =new Random();
int number =y.nextInt(10)+1;/*指的是生成的数是(0-9)的范围、
案例猜数字游戏
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class randomdigit {
public static void main(String[] args) {
int a=0;
while(a==0) {
Random r = new Random();
int b = r.nextInt(100);
System.out.println("系统已经为你生成了一个随机数,开始展示你的智慧吧!");
while (a==0) {
Scanner j =new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您所猜的数字");
int c =j.nextInt();
if(b>c){
System.out.println("您所猜的数字小了");
}if(b<c){
System.out.println("您所猜的数字大了");
}if(b==c){
System.out.println("恭喜您!您猜对了!");
System.out.println("您是否想要继续进行游戏,如果想要继续游戏就输入0,想要退出游戏就输出1");
int d =j.nextInt();
if(d==1){
a=1;
}
}
}
}
}
}