一.异常处理:抓抛模型
过程一:“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出.
一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行.
过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:
①try-catch-finally
②throws
二.try-catch-finally的使用
try{
//可能出现异常的代码
}catch (异常类型1 变量名1){
//处理异常的方式
}catch (异常类型2 变量名2){
//处理异常的方式
}
…
finally{
//一定会执行的代码
}
说明:
1.finally是可选的
2.使用try将可能出现异常的代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中匹配
3.一旦try中的异常对象匹配到某一个catch,就进入异常中进行异常处理.
一旦处理完成,跳出当前的try-catch结构(在没有写finally)的情况下,继续执行其后的代码
4.catch中异常类型,如果满足子父类关系,则要求子类声明在父类上面,否则报错
5.常用的异常处理方式:
①String getMessage()
②printStackTrace()
6.try结构中声明的变量,出了try结构后,就不能再被调用
7.try-catch-finally结构可以嵌套
体会:
使用try-catch-finally处理编译时异常,相当于将一个编译时可能出现的异常延迟到运行时出现
开发中由于运行时异常比较常见,所以通常不针对运行时异常编写try-catch-finally,但针对于编译时异常,需要考虑异常的处理
异常处理方式二:throws + 异常类型
1."throws + 异常类型"写在方法的声明处.指明此方法执行时可能抛出的异常类型,
一旦方法体执行时出现异常,仍会在异常代码处抛出一个异常类的对象.此对象满足throws后面的异常类型时就会被抛出
2.体会:
try-catch-finally:真正的将异常处理掉了
throws:只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正的将异常处理掉
3.开发中如何选择try-catch-finally还是throws?
3.1 如果父类中被重写的方法,没有使用throws处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally
3.2 执行的方法A中,先后又调用了另外几个方法,这几个方法是递进关系执行的,此时这几个方法建议使用throws执行,然后执行的方法A可以考虑使用try-catch-finally执行