变量
1.变量-内存
变量名
变量类型
变量值
2.命名规则:
字(字母)、下(下划线)、美($)、人(¥)、数(0-9)、驼峰式,有意义
不能使用关键字
数字不能开头
3.java数据类型:四型八类
数值型:
整型:默认值为0
byte(1字节8位) -128~127 -2^7到2^7-1
short(2字节16位) -2^15到2^15-1
int(4字节32位) -2^31到2^31-1 整数中最常用 21亿多
long(8字节64位) -2^63到2^63-1
浮点型:
float:(4字节32位浮点位) 默认值为0.0f float值结尾必须加上f
double:(8字节64位浮点位) 默认值为0.0
非数值型:
字符型:char 默认值为‘\u0000' 单字符 字符型值必须写在单引号中,且只能是单字符
布尔类型:boolean: true/false 默认值为false
以上8个类型为Java基本数据类型
字符串型:String 字符串必须在双引号中
其他java类型
自定义类型
4.变量的使用:
声明变量,根据数据类型在内存开辟空间
数据类型 变量名 = 变量值
5.常量:
final double PI = 3.1415926;
优点:比较安全
推荐做法:
(1)常量名通常大写
(2)不同字符使用下划线分隔
(3)只能被赋值一次,通常定义时即对其初始化
6.控制台输入:
第一步:定义标准输入入口:
Scanner input = new Scanner(System.in);
第二步:在开始用import导入外部包
import java.util.*;
import java.util.Scanner;
第三步:提示输入:
System.out.println("姓名为:");
第四步:用变量接受输入:
String name = input.next();