力扣算法题01-两数之和

本文介绍了如何使用哈希表优化力扣算法中的两数之和问题,通过构建unordered_map存储数及其位置,避免了暴力解的双重循环,提高了查找效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、题目

在这里插入图片描述

二、思路

这道题一眼看上去最便捷的方法是采用暴力解,两个for循环,对于每个数,遍历数组找能不能有相加等于target的数,有则返回下标。能想到的优化方法:
1.先排序后查找
2.时间换空间

其中,我先想到的是构建一个数组,大小和target一样,例如target为9,则构建大小为10的数组pos[],把对应位置的元素置为i,即这个数出现的下标,例如出现了1就把pos[1]置为i,每次查找target - pos[i] 位置是否不为0.

后来我意识到了2个问题:
1、num数组中可能存在负数,那么这个数组应该是从-target~target才对,大小要扩展一倍。
2、数组的默认值就是0,所以应该找一个不存在于该数组的下标i,设置整个pos数组的初始值。
(后面我也意识到,这个一一映射的关系,就可以构建一个散列表)


三、题解

1.自己初步尝试

代码如下:

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        int i,j;
        for(i=0;i<nums.size()-1;i++)
        {
            for(j=i+1;j<nums.size();j++)
            {
                if(nums[i]+nums[j]==target)
                {
                   return {i,j};
                }
            }
        }
        return {i,j};
    };
};

暴力解,2个for循环。

2.看题解后尝试

代码如下:

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int, int> hashtable;
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
            auto it = hashtable.find(target - nums[i]);
            if(it != hashtable.end()){
                return { it->second, i};
            }
            hashtable[nums[i]] = i;
        }
        return {};
    }
};

使用哈希表,记录每次数出现和它的对应的位置i,哈希表的具体知识,昨天做过笔记,有遗忘就往前翻阅。
C++哈希表的基本使用


总结

以后遇到需要查找对应的数,记录他位置的题,可以考虑哈希表,存储起来。

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