力扣算法题55-跳跃游戏


一、题目


二、思路

每次遍历该下标下能走的最远子数组,找出最大值,再从最大值开始重新遍历(未AC)这个方法是错误的,遇到了一个没法通过的测试用例。
在这里插入图片描述
在该用例中,4后面是2,0,0,1,按照思路会选择2作为下一个跳板,但是会发现实际上没法继续,但是从1往后却可以走到终点,所以该思想错误,可能是受了题目标签《贪心》的影响,想错了。


三、题解

1.自己初步尝试

代码如下:

class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int j = 0;
        int max = -1;
        int index = -1;
        while(j < nums.size() && nums[j] + j < nums.size() - 1 && nums[j] != 0){
            max = -1;
            index = -1;
            for(int k = j + 1; k <= j + nums[j]; k++){
                if(nums[k] >= max){
                    max = nums[k];
                    index = k;
                }
            } 
            j = index;
            if(max == 0){
                return false;
            }
        }
        if(j + nums[j] >= nums.size() - 1){
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    }
};

2.看题解后尝试

看完题解发现其实非常简单,就是每次都丈量可以走的最远距离,看能否到达终点,i代表的是人,k好比在修路,只要路能一直修,人就能一直走。

代码如下:

class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int k = 0;
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            if (i > k) return false;
            k = max(k, i + nums[i]);
        }
        return true;
    }
};

实际上并不需要管具体每个点能走的,只要算最大能延伸的,一旦某个地方走到0了,那么路修不下去了,就只能被i超过,返回false。


总结

这道题有点巧妙技巧在其中,其实就是每走一步都算出能走的最远距离,如果走不下去,就会停在某个位置,就会被i超过。

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