C++入门补充

auto

最初C语言中auto的用法是:定义变量的时候前面加auto表示这个变量是自 动变量,自动变量在进入作用域的时候被创建,出了作用域就销毁。但是这个语法没有意义。
C++11废弃了这个用法。
在C++11中,auto可以自动推导变量的类型。

例如

int main()
{
	int a = 0;
	auto b = a;//则b的类型是int
	
	return 0;
}

注:可以用typeid(变量名).name()打印变量的类型。
在这里插入图片描述
使用auto的注意事项

  1. 使用auto定义变量时必须对其进行初始化。(在编译阶段需要根据初始化列表来推导auto的实际类型,编译器会在编译期间将auto替换为变量实际的类型)
  2. 用auto声明指针类型时auto和auto*没有区别;用auto声明引用类型时必须加&
  3. 在同一行定义多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器会报错,编译器实际只对第一个变量的类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
  4. auto不能作为形参类型(auto不能作为函数参数)
  5. auto不能用来声明数组

范围for

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。
因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

例如
要打印一个数组用一般的for循环是这样的

int main()
{
	//语法糖--范围for
	int array[] = { 1,2,3,4,5 };
	//C/C++遍历数组
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); ++i)
	{
		cout << array[i] << endl;
	}


	return 0;
}

使用范围for可以这样遍历数组

int main()
{
	int array[] = { 1,2,3,4,5 };
	//C++11范围for
	for (auto e : array)//语法意义:自动依次取array中的每个元素赋值给e,到最后一个元素结束循环
	{
		cout << e << endl;
	}
	//e(element)不是语法而是变量名,是一个局部变量,生命周期只在当次循环
		
	return 0;
}

冒号前面的变量是数组每个元素的拷贝,要修改数组则要用到引用。
例如

int main()
{
	//使用范围for修改数组
	for (auto e : array)
	{
		e++;
	}

	for (auto e: array)
	{
		cout << e << endl;
	}
	//数组并没有被改变,但是e是局部变量,原数组没变
	for (auto& e : array)
	{
		e++;
	}

	for (auto e : array)
	{
		cout << e << endl;
	}
	return 0;
}

注意范围for不是必须要用auto。

范围for冒号后面的数组不能是通过函数传参得到的。
比如

void TestFor(int a[])
{
	for (auto& e : a)//这样用是不行的,范围for冒号后面必须是数组名,但是传参后数组名会退化为数组首元素的指针
		cout << e << endl;
}

int main()
{
	int array[] = { 1,2,3,4,5 };
	TestFor(array);

	return 0;
}

因为这时没法确定循环的范围。

空指针nullptr

在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。

这导致C++98中的NULL在一些情况下会出现歧义,比如

void f(int)
{
	cout << "f(int)" << endl;
}

void f(int*)
{
	cout << "f(int*)" << endl;
}


int main()
{
	//C++98/03
	int* p1 = NULL;
	int* p2 = 0;

	//C++11
	int* p33 = nullptr;//C++11以后推荐用这个

	f(NULL);//出现歧义
	f(0);
	f(nullptr);
	//从定义可看出,这里是对C++定义的修正,在.c中不会出现歧义(但是c语言不支持函数重载,也不存在这种可能)

	return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值