Redis基础数据类型操作大全--方便以后查询
- Redis概述
- 1. Redis介绍
- 2.应用场景
- 3. 介绍相关知识
- 4.常用五大数据类型
- 4.1 Redis键(key)
- keys *查看当前库所有key (匹配:keys *1)
- exists key判断某个key是否存在(存在返回1,不存在返回 0)
- type key 查看你的key是什么类型
- del key 删除指定的key数据
- unlink key 根据value选择非阻塞删除,仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。(进行异步操作时才进行真正的删除)
- expire key 10 10秒钟:为给定的key设置过期时间 ttl key 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
- select命令切换数据库(在Redis中一共有16个库,分别是0-15)
- dbsize查看当前数据库的key的数量
- flushdb清空当前库
- flushall通杀全部库(和上面类似)
- 4.2 Redis字符串(String)
- 4.2.1 常用命令
- set `<key><value>`添加键值对
- get `<key>`查询对应键值
- append `<key><value>`将给定的`<value`> 追加到原值的末尾
- strlen `<key>`获得值的长度
- setnx `<key><value>`只有在 key 不存在时 设置 key 的值
- incr `<key>`将 key 中储存的数字值增1只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
- decr `<key>`将 key 中储存的数字值减1只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1(与上面类似)
- incrby / decrby `<key><步长>`将 `key` 中储存的数字值增减。自定义步长。
- setex `<key><过期时间><value>`(和上面的expire类似)
- 4.2.2 数据结构
- 4.3 Redis列表(List))
- 4.3.1.常用命令
- lpush/rpush `<key><value1><value2><value3> ....`每次从左边/右边插入一个或多个值。(例如下面,真实存储结构其实是v3,v2,v1)
- lpop/rpop `<key>`从左边/右边吐出一个值。值在键在,值完键亡。
- rpoplpush `<key1><key2>从<key1>`列表右边吐出一个值,插到`<key2>`列表左边。
- lrange `<key><start><stop>`
- lindex `<key><index>`按照索引下标获得元素(从左到右)
- llen `<key>`获得列表长度
- linsert `<key>` before `<value><newvalue>`在`<value>`的后面插入`<newvalue>`插入值
- lrem `<key><n><value>`从左边删除n个`value`(从左到右)
- lset`<key><index><value>`将列表`key`下标为`index`的值替换成`value`
- 4.3.2 数据结构
- 4.4 Redis集合(Set)
- 4.4.1.常用命令
- sadd `<key><value1><value2> .`....
- smembers <key>取出该集合的所有值。(看上图)
- sismember `<key><value>`判断集合`<key>`是否为含有该`<value>`值,有1,没有0
- scard`<key>`返回该集合的元素个数。
- srem `<key><value1><value2> ....` 删除集合中的某个元素。
- spop `<key>`随机从该集合中吐出一个值。
- srandmember `<key><n>`随机从该集合中取出`n`个值。不会从集合中删除 。
- smove `<source><destination>value`把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
- sinter `<key1><key2>`返回两个集合的交集元素。
- sunion `<key1><key2>`返回两个集合的并集元素。(看上图)
- sdiff `<key1><key2>`返回两个集合的差集元素(`key`1中的,不包含`key`2中的)
- 4.4.2 数据结构
- 4.5 Redis哈希(Hash)
- 4.5.1 常用命令
- hset `<key><field><value>`给`<key>`集合中的 `<field>`键赋值`<value>`
- hget `<key1><field>`从`<key1>`集合`<field>`取出 `value`
- hmset `<key1><field1><value1><field2><value2>...` 批量设置hash的值(和第一个图类似)
- hexists`<key1><field>`查看哈希表 `key` 中,给定域 `field` 是否存在。
- hkeys `<key>`列出该hash集合的所有`field`
- hvals `<key>`列出该hash集合的所有`value`
- hincrby `<key><field><increment>`为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
- hsetnx `<key><field><value>`将哈希表 `key` 中的域 `field` 的值设置为 `value` ,当且仅当域 `field` 不存在
- 4.5.2 数据结构
- 4.6 Redis有序集合Zset(sorted set)
- 4.6.1 常用命令
- zadd `<key><score1><value1><score2><value2>…`
- zrange `<key><start><stop> [WITHSCORES]` 返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素,带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
- zrangebyscore key minmax `[withscores] [limit offset count]`
- zrevrangebyscore key maxmin `[withscores] [limit offset count]`
- zincrby `<key><increment><value>` 为元素的score加上增量
- zrem `<key><value>`删除该集合下,指定值的元素
- zcount `<key><min><max>`统计该集合,分数区间内的元素个数
- zrank `<key><value>`返回该值在集合中的排名,从0开始。
- 4.6.2 数据结构
- 4.6.3 跳跃表(跳表)
Redis概述
1. Redis介绍
🔸Redis是一个开源的key-value存储系统。
🔸和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括String(字符串),list(链表),set(集合),zset(sorted set-有序集合)和hash(哈希类型)。
🔸这些数据类型都支持push/pop,add/remove及取交集并集和差集以及更丰富的操作,并且这些操作都是原子性的。
🔸在此基础上,Redis支持各种不同方式的排序
🔸与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。
🔸区别的是Redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件。
🔸并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步
2.应用场景
2.1 配合关系型数据库进行高速缓存
🔸高频次,热门访问的数据,降低IO
🔸分布式架构,做session共享
2.2 多样的数据结构存储持久化数据
3. 介绍相关知识
🔸Redis是单线程+多路IO复用技术:
多路复用是指使用一个线程来检查多个文件描述符(Socket)的就绪状态,比如调用select和poll函数,传入多个文件描述符,如果有一个文件描述符就绪,就返回,否则阻塞直到超时。得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一个线程里执行,也可以启动线程执行(比如使用线程池)
简单介绍一下什么是单线程+多路IO复用:举个列子(这个例子并不好,我们现实中不要这么干!!)比如我们春节回家(抢票),很多时候守到凌晨都抢不到票,但是一到过春节这个时候,就会出现很多黄牛开始卖票了,这个时候我们就可以委托黄牛帮我们买票,我们只需要等待黄牛抢到票了,然后通知我们就好了,我们并不需要一直守着抢票,对于黄牛来说,这其实也是一种单线程的。
4.常用五大数据类型
4.1 Redis键(key)
我们先来了解一下关于Redis的基本操作
keys *查看当前库所有key (匹配:keys *1)
exists key判断某个key是否存在(存在返回1,不存在返回 0)
type key 查看你的key是什么类型
del key 删除指定的key数据
unlink key 根据value选择非阻塞删除,仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。(进行异步操作时才进行真正的删除)
expire key 10 10秒钟:为给定的key设置过期时间 ttl key 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
select命令切换数据库(在Redis中一共有16个库,分别是0-15)
dbsize查看当前数据库的key的数量
flushdb清空当前库
flushall通杀全部库(和上面类似)
4.2 Redis字符串(String)
简介:
String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。
String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。
String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
4.2.1 常用命令
set <key><value>
添加键值对
*NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库
*XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥
*EX:key的超时秒数
*PX:key的超时毫秒数,与EX互斥
get <key>
查询对应键值
append <key><value>
将给定的<value
> 追加到原值的末尾
strlen <key>
获得值的长度
setnx <key><value>
只有在 key 不存在时 设置 key 的值
incr <key>
将 key 中储存的数字值增1只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr <key>
将 key 中储存的数字值减1只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1(与上面类似)
incrby / decrby <key><步长>
将 key
中储存的数字值增减。自定义步长。
setex <key><过期时间><value>
(和上面的expire类似)
4.2.2 数据结构
String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.
如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M
4.3 Redis列表(List))
简介;
🔸单键多值
Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
4.3.1.常用命令
lpush/rpush <key><value1><value2><value3> ....
每次从左边/右边插入一个或多个值。(例如下面,真实存储结构其实是v3,v2,v1)
lpop/rpop <key>
从左边/右边吐出一个值。值在键在,值完键亡。
rpoplpush <key1><key2>从<key1>
列表右边吐出一个值,插到<key2>
列表左边。
lrange <key><start><stop>
按照索引下标获得元素(从左到右)
lindex <key><index>
按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key>
获得列表长度
linsert <key>
before <value><newvalue>
在<value>
的后面插入<newvalue>
插入值
lrem <key><n><value>
从左边删除n个value
(从左到右)
lset<key><index><value>
将列表key
下标为index
的值替换成value
4.3.2 数据结构
🔸 List的数据结构为快速链表quickList。
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。
Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
4.4 Redis集合(Set)
简介:
Redis
set
对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set
是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set
是一个很好的选择,并且set
提供了判断某个成员是否在一个set
集合内的重要接口,这个也是list
所不能提供的。
Redis的Set
是string
类型的无序集合。它底层其实是一个value
为null
的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变
4.4.1.常用命令
sadd <key><value1><value2> .
…
将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
smembers 取出该集合的所有值。(看上图)
sismember <key><value>
判断集合<key>
是否为含有该<value>
值,有1,没有0
scard<key>
返回该集合的元素个数。
srem <key><value1><value2> ....
删除集合中的某个元素。
spop <key>
随机从该集合中吐出一个值。
srandmember <key><n>
随机从该集合中取出n
个值。不会从集合中删除 。
smove <source><destination>value
把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter <key1><key2>
返回两个集合的交集元素。
sunion <key1><key2>
返回两个集合的并集元素。(看上图)
sdiff <key1><key2>
返回两个集合的差集元素(key
1中的,不包含key
2中的)
4.4.2 数据结构
Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。
4.5 Redis哈希(Hash)
简介:
Redis hash 是一个键值对集合。 Redis,
hash
是一个string
类型的field
和value
的映射表,hash
特别适合用于存储对象。
类似Java里面的Map<String,Object>
用户ID为查找的key
,存储的value
用户对象包含姓名,年龄,生日等信息。
4.5.1 常用命令
hset <key><field><value>
给<key>
集合中的 <field>
键赋值<value>
hget <key1><field>
从<key1>
集合<field>
取出 value
hmset <key1><field1><value1><field2><value2>...
批量设置hash的值(和第一个图类似)
hexists<key1><field>
查看哈希表 key
中,给定域 field
是否存在。
hkeys <key>
列出该hash集合的所有field
hvals <key>
列出该hash集合的所有value
hincrby <key><field><increment>
为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hsetnx <key><field><value>
将哈希表 key
中的域 field
的值设置为 value
,当且仅当域 field
不存在
4.5.2 数据结构
Hash
类型对应的数据结构是两种:ziplist
(压缩列表),hashtable
(哈希表)。当field-value
长度较短且个数较少时,使用ziplist
,否则使用hashtable
。
4.6 Redis有序集合Zset(sorted set)
简介:
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
4.6.1 常用命令
zadd <key><score1><value1><score2><value2>…
将一个或多个 member
元素及其 score
值加入到有序集 key
当中。
zrange <key><start><stop> [WITHSCORES]
返回有序集 key 中,下标在
之间的元素,带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]
同上,改为从大到小排列。
zincrby <key><increment><value>
为元素的score加上增量
zrem <key><value>
删除该集合下,指定值的元素
zcount <key><min><max>
统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key><value>
返回该值在集合中的排名,从0开始。
4.6.2 数据结构
SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String,
Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构
(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
4.6.3 跳跃表(跳表)
简介:
有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。
实例:
对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51
(1)有序链表
要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。
(2)跳跃表
从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。
21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层
在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下
在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。
从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高