冒泡排序:
for(int i = 0; i < n-1; i++){
for(int j = n-1; j > 0; j--){
if(a[j] > a[j-1]){
int temp = a[j];
a[j] = a[j-1];
a[j-1] = temp;
}
}
}
因为每一个颜色中间可能有空格,所以,我们需要用getline的方法输入,但是有一个需要注意的点就是:如果在getline前面有输入的,需要加一个gatchar().
同时,注意map是按照第一个元素的升序自动排序的。
排序,顾名思义,是将若干个元素按其大小关系排出一个顺序。形式化描述如下:有n个元素a[1],a[2],…,a[n],从小到大排序就是将它们排成一个新顺序a[i[1]]<a[i[2]]<…<a[i[n]]
i[k]为这个新顺序。
选择排序的思想极其简单,每一步都把一个最小元素放到前面,如果有多个相等的最小元素,选择排位较考前的放到当前头部。
拓扑排序是对DAG(有向无环图)上的节点进行排序,使得对于每一条有向边 , 都在 之前出现。简单地说,是在不破坏节点先后顺序的前提下,把DAG拉成一条链。如果以游戏中的科技树(虽然名字带树,其实常常不是树而只是DAG)举例,拓扑排序就是找到一种可能的点科技树的顺序。