TCP的三次握手、四次挥手,真香

Kafka是一个高度可扩展的消息系统,它在LinkedIn的中央数据库管理中扮演着十分重要的角色,因其可水平扩展和高吞吐率而被广泛使用,现在已经被多家不同类型的公司作为多种类型的数据管道和消息系统。

那么,如何学习Kafka源码??

我觉得最高效的方式就是去读最核心的源码,先看一张 Kafka结构图 以及 Kafka 源码全景图

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1、上下文切换

上下文定义

cpu发生进程或者线程切换时,所依赖的数据集合,比如一个函数有外部变量,函数运行时,必须获取外部变量,这些变量值的集合就是上下文。

引发问题

对于CPU密集型任务,多线程处理会发生上下文切换,会影响到执行速度,如果时IO密集型,多线程技术优点尽显。

如何减少上下文切换
  • 无锁并发编程,锁的获取与释放会发生上下文切换,多线程时会影响效率。无锁并发编程就是将数据分块,每个线程处理各自模块。比如LongAdder中部分代码。
  • CAS算法,并发编程时通过CAS算法更新数据,而不必加锁。如Java的atomic包下的工具类。
  • 使用最少线程,减少不必要的线程创建,自定义线程池。
  • 使用协程,在单线程中维护多任务调度,处理任务间切换,Golang对于协程的使用很强大。

2、死锁

死锁定义

死锁是进程死锁的简称,是由Dijkstra于1965年研究银行家算法时首先提出来的。
系统发生死锁现象不仅浪费大量的系统资源,甚至导致整个系统崩溃,带来灾难性后果。

产生死锁原因
  • 系统资源不足
  • 进程推进顺序不当
  • 资源分配不合理
死锁产生的必要条件
  • 互斥条件:一个资源只能被一个进程或者线程使用。
  • 请求和保持条件:一个进程或者线程,请求资源的时候发生阻塞,对已经获取的资源保持不放。
  • 不可剥夺条件:进程或者线程以获得的资源,在未使用完成时,不能强行剥夺。
  • 循环等待条件:若干进程或者线程形成一种头尾相接的循环等待的资源关系。

这四分条件是死锁产生的必要条件,只要发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之一不满足,就不会发生死锁。

如何避免死锁
  1. 以确定的顺序获得锁
  2. 加锁时限

Lock接口提供了boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException方法,该方法可以按照固定时长等待锁,因此线程可以在获取锁超时以后,主动释放之前已经获得的所有的锁。

最后

光给面试题不给答案不是我的风格。这里面的面试题也只是凤毛麟角,还有答案的话会极大的增加文章的篇幅,减少文章的可读性,因此仅以截图展示,需要的小伙伴可以点击这里即可免费获取!

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