Dubbo如何支持本地调用?java虚拟机的原理

本文详述了Java面试中涉及的Mysql数据库设计、Redis缓存机制、计算机网络基础知识以及Java编程的重点概念,涵盖了事务处理、索引优化、高可用配置、数据结构与算法、操作系统原理等多个方面,是Java后端开发者面试的必备参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

01 Mysql

1. 数据库三范式及判断、E-R图

2. innodb和myisam存储引擎的区别

3. 索引分类(主键、唯一索引、全文索引、覆盖索引等等),最左前缀原则,哪些条件无法使用索引

4. B树、B+树区别,索引为何使用B+树

5. 聚集索引与非聚集索引(使用非聚集索引的查询过程)

6. 事务的ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)

7. 事务隔离级别和各自存在的问题(脏读、不可重复读、幻读)和解决方式(间隙锁及MVCC)

8. 乐观锁和悲观锁、行锁与表锁、共享锁与排他锁(inndob如何手动加共享锁与排他锁)

9. MVCC(增加两个版本号)及delete、update、select时的具体控制

10. 死锁判定原理和具体场景

11. 查询缓慢和解决方式(explain、慢查询日志、show profile等)

12. drop、truncate、delete区别

13.查询语句不同元素(where、jion、limit、group by、having等等)执行先后顺序

14. mysql优化,读写分离、主从复制

15. 数据库崩溃时事务的恢复机制(REDO日志和UNDO日志)

02 Redis

1. Redis如何做高可用、集群

2.Redis和Memcached的优劣势比较

3.Redis的数据存储类型有哪些?

4.Redis的应用场景有哪些?

5. Redis的持久化方式,以及项目中用的哪种

6.Redis的缓存雪崩怎么解决?

7.Redis与数据库MySQL的双写一致如何解决?

8.Redis的缓存穿透怎么解决?

03 计算机网络

1. OSI七层协议、TCP/IP四层协议

2. 各层对应的网络设备(路由器、交换机、网关、网桥、集线器等等),各层对应的协议

3. 数据链路层的CSMA/CD协议,笔试可能会用到

4. IP地址分类,子网划分(笔试常用)

5. TCP和UDP的区别

6. TCP三次握手和四次挥手,为什么三次握手,为什么四次挥手

7. TCP精髓问题:停止等待协议、连续ARQ协议、滑动窗口、流量控制、拥塞控制(慢开始、拥塞避免、快重传、快恢复)

8. HTTP状态码

9. HTTP缓存机制(cache-control、Expires之类的一系列请求与相应报头字段)

10. session和cookie的区别,禁用cookie后怎么办

11. DNS解析的过程

12. 常用协议的端口

04 数据结构与算法

1. 数组、链表(单向、双向、双端)、栈和队列、二叉树、红黑树、哈希表、堆(最大和最小)

2. 个人经验:栈和队列、哈希表、链表、二叉树的题较多,图的较少

3. 查找:二分查找及其变形

4. 二叉树:前序、中序、后序遍历,按规定方式打印,两个节点之间操作(最近公共祖先、距离)等问题。

5. 最大堆和最小堆:大数量级数据找最大几个等问题、堆如何调整等问题。

6. 栈和队列:经常作为算法题要用到的数据结构

7. 八大排序:3个简单的:冒泡、选择、插入及其优化,5个高级的:快速排序、归并排序、堆排序、希尔排序、桶排序(快排、归并、堆很重要)

8.手写堆排序

9. 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?

05 Linux

1. 常用命令:用户控制、权限控制、进程控制、系统状态查询之类的

2. /etc/hosts文件什么做用?

3 Linux目录结构(尤其是/proc非常重要)

4. linux文件系统结构和启动流程)

5. Java服务端问题排查(OOM,CPU高,Load高,类冲突)

6. 如何查看Java应用的线程信息

7.Thread dump文件如何分析(Runnable,锁,代码栈,操作系统线程ID关联)

06 操作系统

1. 一个二进制文件运行出结果,操作系统做了什么(这是一个很全面的题)

2. 死锁的条件及银行家算法、资源分配图之类的

3. 进程间通信方式

4. linux的五种IO方式(阻塞与非阻塞、同步与异步的理解)

5. linux的select、poll、epoll的区别

6. 进程与线程区别、内核级线程与用户级线程

7. 页面置换算法,尤其是lru

8. 进程调度算法

9. linux中断响应机制

10. 虚拟内存机制

08 Java编程

1. 谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解

2. volatile的原理

3. java线程的状态及相互转换

4. 线程同步的几种方式和线程间通信

5. ArrayList和LinkedList内部的实现大致是怎样的?他们之间的区别和优缺点?

6. HashMap实现原理,如何保证HashMap的线程安全

7. ReentrantLock的内部实现?

8. JVM的垃圾回收机制,以及回收算法有哪些?

9. JVM什么时候会触发YGC,什么时候触发FGC?

10.JVM如何内存调优、内存泄漏如何排查

11. Spring框架中IOC的原理是什么?

12. 用Spring如何实现一个切面?

13. 死锁的四个必要条件?

14.常见的设计模式、手写一个单例、JDK、Spring原理里有哪些采用了设计模式。

15.多线程与高并发的关系和区别

16.常见的高并发场景有哪些,对应的架构设计方案是什么。

17.介绍完整的分布式中间件有哪些,各自的应用场景和作用。

18.双11秒杀活动,你的技术架构设计思路。

最后

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