Java使用线程池实现多线程

不同线程池的区别

  • newCachedThreadPool

创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行
很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。 调用 execute 将重用以前构造
的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并
从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。 因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资
源。

  • newFixedThreadPool

创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大
多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,
则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何
线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之
前,池中的线程将一直存在。

  • newScheduledThreadPool

创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool= Executors.newScheduledThreadPool(3);
scheduledThreadPool.schedule(newRunnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("延迟三秒");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("延迟 1 秒后每三秒执行一次");
}
},1,3,TimeUnit.SECONDS);

  • newSingleThreadExecutor

Executors.newSingleThreadExecutor()返回一个线程池(这个线程池只有一个线程) ,这个线程
池可以在线程死后(或发生异常时)重新启动一个线程来替代原来的线程继续执行下去!

线程池参数:

参数含义
corePoolSize指定了线程池中的线程数量
maximumPoolSize指定了线程池中的最大线程数量
keepAliveTime当前线程池数量超过 corePoolSize 时,多余的空闲线程的存活时间,即多次时间内会被销毁
unitkeepAliveTime 的单位
workQueue任务队列,被提交但尚未被执行的任务
threadFactory线程工厂,用于创建线程,一般用默认的即可
handler拒绝策略,当任务太多来不及处理,如何拒绝任务

拒绝策略

如果线程池中的线程已经用完了,无法继续为新任务服务,同时,等待队列也已经排满了,再也
塞不下新任务了。这时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。
JDK 内置的拒绝策略如下:

  1. AbortPolicy : 直接抛出异常,阻止系统正常运行。
  2. CallerRunsPolicy : 只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的
    任务。显然这样做不会真的丢弃任务,但是,任务提交线程的性能极有可能会急剧下降。
  3. DiscardOldestPolicy : 丢弃最老的一个请求,也就是即将被执行的一个任务,并尝试再
    次提交当前任务。
  4. DiscardPolicy : 该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理。如果允许任务丢
    失,这是最好的一种方案。
    以上内置拒绝策略均实现了 RejectedExecutionHandler 接口,若以上策略仍无法满足实际
    需要,完全可以自己扩展 RejectedExecutionHandler 接口

多线程示例

不需要返回结果实现

	public void Task(){
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
        for (int i=0;i<600;i++){
            executorService.submit(new FindAndSend(i));
        }
    }

    class FindAndSend implements Runnable{
        private int i;

        public FindAndSend(int i) {
            this.i = i;
        }

        @Override
        public void run() {
           logger.error("多线程"+i);
        }
    }

需要返回结果实现

	public void sum() throws ExecutionException, InterruptedException {
        	ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
        	List<Future<Integer>> futureList = new ArrayList<>();
        	for (int i=0;i<600;i++){
            	Future<Integer> futureSum = executorService.submit(new SumCall(Integer.valueOf(i)));
            	futureList.add(futureSum);
        	}
        	// 关闭线程池
			executorService .shutdown();
			// 获取所有并发任务的运行结果
        	for (Future<Integer> future : futureList){
            	System.out.println(future.get());
        	}
    }
    
    class SumCall implements Callable<Integer> {
        private int plus;

        public SumCall(int plus) {
            this.plus= plus;
        }

        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            return 1+plus;
        }
    }
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