一.介绍
1.基本数据类型,变量寸的就是值,也叫值类型
2.获取变量的地址,用&,比如:var num int,获取num的地址:&num
3.指针类型,变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值比如:var ptr *int =&num
4.获取指针类型所指向的值,使用:*,比如:var *ptr int,使用*ptr获取p指向的值
5.举例说明:var num int =1 var i=999 var ptr *int = &i
代码说明:&i是i变量的地址 后面声明的ptr 是一个指针变量 所以它内存里存储的值是一个地址而不是一个整数,而ptr内存本身就有一个地址,所以&ptr指向它本身的内存地址,ptr存储的值是一个地址指向i的地址即&i,ptr本身是一个指针类型的变量,*ptr将它所代表的地址转换为整数值,即i的变量值10.
二.案列演示
要求:1.获取一个int变量num地址 将num的地址赋给指针ptr,并将ptr去修改num的值
细节说明:
1.值类型,都有对应的指针类型,形式为 *数据类型,比如int的对应的指针就是*int,float32对应的指针类型就是*float,依次类型,要相匹配。
2.值类型包括:基本数据类型int系列,float系列,bool,string、数组和结构体struct