面试题总结

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iframe的优缺点有哪些?

优点:
①iframe能够原封不动的把嵌入的网页展现出来;
②如果有多个网页引用iframe,那么你只需要修改iframe的内容,就可以实现调用的每一个页面内容的更改,方便快捷。
③网页如果为了统一风格,头部和版本都是一样的,就可以写成一个页面,用iframe来嵌套,可以增加代码的可重用。
④如果遇到加载缓慢的第三方内容如图标和广告,这些问题可以由iframe来解决。

缺点:
①会产生很多页面不易管理;
②iframe框架结构有时会让人感到迷惑,如果框架个数多的话,可能会出现上下、左右滚动条,会分散访问者的注意力,用户体验度差。
③代码复杂,无法被一些搜索引擎索引到,这一点很关键,现在的搜索引擎爬虫还不能很好的处理iframe中的内容,所以使用iframe会不利于搜索引擎优化。
④很多的移动设备(PDA 手机)无法完全显示框架,设备兼容性差。
⑤iframe框架页面会增加服务器的http请求,对于大型网站是不可取的。

本题延申:
frame框架:
优点:
①重载页面时不需要重载整个页面,只需要重载页面中的一个框架页(减少了数据的传输,加快了网页下载速度);
②技术易于掌握,使用方便,使用者众多,可主要应用于不需搜索引擎来搜索的页面;
③方便制作导航栏 ;

缺点:
①搜索引擎程序不能解读这种页面;
②不能打印全框架;
③浏览器的后退按钮无效;
④手机等终端设备无法显示全部框架内容;

iframe和frame区别:
①frame不能脱离frameSet单独使用,iframe可以;
②frame不能放在body中,否则不能正常显示,frame不能和body同时使用,iframe可以;
③嵌套在frameSet中的iframe必需放在body中,不嵌套在frameSet中的iframe可以随意使用;
④frame的高度只能通过frameSet控制;iframe可以自己控制,不能通过frameSet控制;
⑤iframe 可以放到表格里面。frame 则不行。

查找数组重复项

查找该元素首次出现的位置和最后出现的位置下标是否相同,同时判断新数组中是否不存在该元素,如果都满足则添加进新数组中去。
方法:
1、ES6 -set
使用ES6 中set是最简单的去重方法
2、利用Map数据结构去重
创建一个空Map数据结构,遍历需要去重的数组,将数组的每个元素作为key存到Map中,由于Map中不会出现相同的key值,所以最终的结果就是去重后的
3、递归去重
4、forEach+indexOf循环数组的下标(过滤不了NaN)

……

代码(使用indexO下标查询):

var arr = [1,2,45,44,45,2,89,1,1,2,1,2,44];
Array.prototype.unique = function(){
	var arr = this;
	var box = [];
	for(var str of arr){
		if(arr.indexOf(str) != arr.lastIndexOf(str) && box.indexOf(str) == -1){
			box.push(str);
		}
	}
	return box;
}
console.log(arr.unique());

数组扁平化

概念:将一个多维数组转换为一个一维数组

var arr = [1,2,[3,4,[5,6,[7,8,[9,10]]]]]; 

第一种:

function flatten(arr){
	var box = [];
	arr.map(v => {
		if(Array.isArray(v)){
			box = box.concat(flatten(v))
		}else{
			box.push(v);
		}
	})
	return box;
}
console.log(flatten(arr)); 

第二种(不推荐):

function flatten(arr){
	return arr.toString().split(",").map(v => {
		return Number(v);
	})
}
console.log(flatten(arr)); 

第三种:

function flatten(arr){
	console.log(arr.join(","))
	return arr.join(",").split(",").map(v => {
		return parseInt(v);
	})
}
console.log(flatten(arr)); 

第四种:

var arr = [1,2,[3,4,[5,6,[7,8,[9,10]]]]];
function flatten(arr){
	return arr.reduce((result,item) => {
		console.log(result,item)
		return result.concat(Array.isArray(item) ? flatten(item) : item);
	},[]);
}
console.log(flatten(arr)); 

第五种:

console.log([].concat(...arr));
function flatten(arr){
	while(arr.some(item => Array.isArray(item))){
		arr = [].concat(...arr);
	}
	return arr;
}
console.log(flatten(arr)); 

垃圾回收机制

什么是垃圾:
一般来说没有被引用的对象就是垃圾,就是要被清除, 有个例外如果几个对象引用形成一个环,互相引用,但根访问不到它们,这几个对象也是垃圾,也要被清除。

方法:
①JS具有垃圾自动回收的机制:
周期性执行,找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。

②标记清除(常见):
当变量进入环境时,将这个变量标记为“进入环境”。当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。标记“离开环境”的就回收内存。垃圾回收器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收他们所占用的内存空间。

③引用计数:
原理:跟踪记录每个值被引用的次数。
工作流程:当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1。如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减1。当这个值的引用次数变成0时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾回收器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为0的值所占用的内存。

函数柯里化(卡瑞化、加里化)?

概念:
把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术。

容易理解的概念:
Currying概念其实很简单,只传递给函数一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数(主要是利用闭包实现的)。

特点:
①接收单一参数,将更多的参数通过回调函数来搞定;
②返回一个新函数,用于处理所有的想要传入的参数;
③需要利用call/apply与arguments对象收集参数;
④返回的这个函数正是用来处理收集起来的参数。

作用:
能进行部分传值,而传统函数调用则需要预先确定所有实参。如果你在代码某一处只获取了部分实参,然后在另一处确定另一部分实参,这个时候柯里化和偏应用就能派上用场。

用途:
我认为函数柯里化是对闭包的一种应用形式,延迟计算、参数复用、动态生成函数(都是闭包的用途)。

function add(x,y){  //普通函数
    console.log(x+y);
}
function curryingAdd(x){  //柯里化函数(闭包)
    return function(y){
        console.log(x+y);
    }
}
add(1,2)  //3
curryingAdd(1)(2)   //3  

for•••in和for•••of的区别:(for•••in取key,for••of取value)

①从遍历数组角度来说,for•••in遍历出来的是key(即下标),for•••of遍历出来的是value(即数组的值);


var arr = [99,88,66,77];
for(let i in arr){
    console.log(i);   //0,1,2,3
}
for(let i of arr){
    consoel.log(i);   //99,88,66,77
}

②从遍历字符串的角度来说,同数组一样。

③从遍历对象的角度来说,for•••in会遍历出来的为对象的key,但for•••of会直接报错。

var obj = {name:"Bob",age:25};
for(var i in obj){
	console.log(i)  // name age
}
for(var i of obj){
	console.log(i)   //报错
}`在这里插入代码片`

window的onload事件和domcontentloaded

window.onload:
当一个资源及其依赖资源已完成加载时,将触发onload事件。

document.onDOMContentLoaded:
当初始的HTML文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded事件被触发,而无需等待样式表、图像和子框架的完成加载。

区别:
①onload事件是DOM事件,onDOMContentLoaded是HTML5事件。
②onload事件会被样式表、图像和子框架阻塞,而onDOMContentLoaded不会。
③当加载的脚本内容并不包含立即执行DOM操作时,使用onDOMContentLoaded事件是个更好的选择,会比onload事件执行时间更早。

事件模型:事件委托、代理?如何让事件先冒泡后捕获?

事件委托:
又叫事件代理,利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。

原理:
事件冒泡机制,从最深的节点开始,然后逐步向上传播事件。

作用:
①支持为同一个DOM元素注册多个同类型事件;
②可将事件分为事件捕获和事件冒泡。

代码:

addEventListener(event,function,useCapture布尔值)
默认为false冒泡,true为捕获

attachEvent() 
//IE8及IE更早版本

 detachEvent() 
//移除事件监听

//不使用事件捕获
window.onload = function(){
    	let oBox = document.getElementById("box");
    	oBox.onclick = function(){
    		alert(1);   //不触发
    }
    	oBox.onclick = function(){
    		alert(2);   //触发
    	}
}

//使用事件捕获
window.onload = function(){
    oBox.addEventListener("click",function(){
    	alert(1);   //触发
    })
	oBox.addEventListener("click",function(){
	alert(2);   //触发
	})
}

事件捕获:
当一个事件触发后,从Window对象触发,不断经过下级节点,直到目标节点。在事件到达目标节点之前的过程就是捕获阶段。所有经过的节点,都会触发对应的事件。
当为事件捕获(useCapture:true)时,先执行body的事件,再执行div的事件
事件冒泡:
当事件到达目标节点后,会沿着捕获阶段的路线原路返回。同样,所有经过的节点,都会触发对应的事件。
当为事件冒泡(useCapture:false)时,先执行div的事件,再执行body的事件
先冒泡后捕获:
根据w3c标准,应先捕获再冒泡。若要实现先冒泡后捕获,给一个元素绑定两个addEventListener,其中一个第三个参数设置为false(即冒泡),另一个第三个参数设置为true(即捕获),调整它们的代码顺序,将设置为false的监听事件放在设置为true的监听事件前面即可。

对象和面向对象

对象:
属性和方法的集合叫做对象(万物皆对象)。

面向对象:
首先就是找对象,如果该对象不具备所需要的方法或属性,那就给它添加。面向对象是一种编程思维的改变。通过原型的方式来实现面向对象编程。

创建对象的方式(4种):
new Object、字面量、构造函数、原型。

this关键字(指向)?

this是JavaScript语言的一个关键字,它是函数运行时,在函数体内部自动生成一个对象,只能在函数体内部使用。函数的不同使用场合,this有不同的值。总的来说this就是函数运行时所在的环境对象。
情况一:
纯粹的函数调用:这是函数的最通常的用法,属于全局调用,因此this就代表全局对象(浏览器中,在全局范围内this指向window)
var x = 1;

function test(){
console.log(this.x);
}

test(); // 1 情况二:作为对象方法

情况二:
作为对象方法的调用:函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象(在函数中,this永远都指向最后调用他 的对象)。
function test(){
console.log(this.x);
}

var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m();

情况三:
作为构造函数调用:所谓构造函数,就是通过这个函数,可以生成一个新对象。这时this就指这个新对象(构造函数中,this指向new出来的那个新的对象)。
function test(){
this.x = 1;
}

var obj = new test();
console.log(obj.x); // 1

情况四:
apply的调用:
(call,apply,bind中的this会被强绑定在指定的那个对象上);
apply( )是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此这时this指的就是这第一个参数。

apply( )的参数为空时,默认调用全局对象。这时运行结果为0,证明this指的是全局对象。

var x = 0;
function test(){
console.log(this.x);
}

var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m.apply(); // 0 this指的是全局对象
obj.m.apply(obj); // 1 this指的是obj

情况五:
隐式绑定:
函数的调用是在某个对象上触发的,即调用位置上存在上下文对象,典型隐式
调用:xxx.fn()
function info(){
console.log(this.age);
}
var person = {
age: 20,
info
}
var age = 28;
person.info(); //20;执行的是隐式绑定

情况六:
箭头函数:
(没有this指向,继承外层的上下文所绑定this)
箭头函数没有自己的this,继承外层上下文绑定的this;
let obj = {
age: 20,
info: function() {
return () => {
console.log(this.age); //this继承的是外层上下文绑定的this
}
}
}
let person = {age: 28};
let info = obj.info();
info(); //20
let info2 = obj.info.call(person);
info2(); //28

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