1.前言
Map是一种存储键值对的数据结构,在我们日常开发中处处都是他的身影。本文主要介绍用的比较多的HashMap实现类是如何触发自动扩容以及如何实现
2、HashMap
在介绍HashMap的自动扩容之前,先来说下HashMap的底层实现
2.1、哈希桶
HashMap底层的数据结构就是我们的哈希桶,哈希桶会维护一个数组,然后将需要插入的键值对"均匀"的分布到数组的各个槽中。这个过程就需要使用我们的哈希算法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
这段代码是HashMap的put()方法,可以看到里面调用了putVal()方法,putVal()方法第一个参数需要接收关键字(也就是我们的key)的哈希值,这个哈希值会通过我们对象的hashCode()方法来获取
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
如果我们的对象没有重写hashCode()方法,那么就会调用Object里定义的hashCode()方法。得到了我们key的hashCode之后,我们看下putVal()方法是如何通过该哈希值帮我们帮键值对映射到我们的数组上的
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//...
//...
//...
}
(注释部分省略了部分代码)
可以看到是通过(n-1) & hash来获取我们的索引值的,这里的n就是数组(哈希桶)的长度,查看该索引下的数组有没有元素,如果没有则将我们的键值对插入,如果有的话就会采用链表(或树形结构)的形式去插入,这里不作详细介绍。
2.2、索引计算
这里来探讨下为什么通过(n-1) & hash来确认索引值,首先需要知道HashMap里哈希桶(数组)的长度都是2的幂次,用二进制来表示即除了最高位是1,其余都是0,如8 = 1000,16 = 10000。那为什么要这样做呢?主要就是为了方便将我们的hash值映射到数组,下面来举个例子
n = 16 (即10000)
n - 1 = 15 (即1111)
hash = 28 (即11100)
(n - 1) & hash
01111
&
11100
——————
01100
可以发现最后只会保留hash值得低四位,这样不仅保证了计算出来得索引值不会超过数组的范围,而且低四位全部都可以用上(如果n取15,n-1是14,即1110,这样最低位永远用不上,部分槽位就永远没有数据),这就是为什么数组长度要取2的幂次的原因
3、自动扩容
下面正式来看下HashMap是如何做自动扩容的,首先先给出一些结论:
- HashMap会在我们第一次put键值对的时候,初始化哈希桶
- HashMap在我们put键值对的过程中,如果哈希桶中的元素达到了"阈值",那么就会自动扩容
下面通过源码一个个来查看
3.1初始化哈希桶
还是我们的putVal()方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//...
}
(注释部分省略了部分代码)
可以看到putVal()方法首先就判断了当前哈希桶是否是空的(table就是HashMap维护的哈希桶变量,是Node<K,V>[]类型的数组),如果是空的就会调用我们的resize()方法,来看下这个resize()方法是如何帮我们初始化哈希桶的(这里先说明:扩容和初始化都是调用resize()方法)
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
//如果第一次初始化,那么这个值是0
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//记录旧的阈值
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
//这里是扩容的逻辑
}
else if (oldThr > 0)
// initial capacity was placed in threshold
// 根据你构造函数传入的初始容量来初始化
newCap = oldThr;
else {
// zero initial threshold signifies using defaults
// 通过默认值初始化
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//1 << 4 即16
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);// 0.75*16=12
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
//这里扩容后,将旧哈希桶里的元素映射到新哈希桶上的代码
}
return newTab;
}
可以发现是通过判断oldCap和oldThr来判断是否是初始化的,oldCap即旧哈希桶的容量,如果是初始化,那么这个变量值是0,此时第一个if不成立(第一个if是扩容的逻辑),那剩下还有两个条件,哪个才是初始化的呢?其实两个都是初始化的逻辑,官方的注释也说明的(上面给出了大概的意思),这里我们先看默认初始化的逻辑,首先newCap会设置为16,newThr(这个就是我们的阈值)设置为12,通过newCap构造我们的哈希桶,并赋值给table变量,此时我们的哈希桶就初始化完成了
3.扩容
当我们的哈希桶存储的元素达到阈值时,就会触发我们的扩容,代码体现如下
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//...
//修改计数器+1
++modCount;
//容量+1 并判断是否大于阈值 大于就触发扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
现在让我们重新回到resize()方法里
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
//判断旧容量是否大于等于最大容量
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
//将阈值设置为最大值 后续不作扩容操作
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//新的容量值为旧的容量值的2倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//初始化的逻辑..
//...
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
//将旧的哈希桶元素映射到新的哈希桶上的代码
}
return newTab;
}
我们的newCap是oldCap的两倍(变为两倍是为了保持上面说的特性),如果newCap小于最大容量,那么阈值也设置为原来的两倍,那如果newCap大于最大值呢?那么此时条件不成立,newThr依旧保持为0,到后面判断newThr == 0的逻辑时,会将newThr设置为Integer.MAX_VALUE,将阈值设置为最大值意味着后续不再扩容,至于扩容过程中将旧哈希桶元素映射到新哈希桶上的代码,这里不做赘述
4.设置初始容量
在上面说哈希桶初始化的时候,我们可以看到有两套初始化逻辑,这里说下第二套初始化逻辑
public static void main(String[] args){
HashMap<String,String> map = new HashMap<>(120);
map.put("a","a");
}
这里我调用了HashMap传入初始容量的构造方法,并put一个元素触发HashMap的初始化,让我们看下这种情况下哈希桶初始容量是多少
通过debug可以看到,newCap = oldThr的值,并且这个oldThr是128,但是我们并没有设置过oldThr的值呀,就算真的设置了,那不应该是120嘛,这里就要来看下我们HashMap的构造方法是怎么写的了
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
可以看到我们传入的初始容量值其实最后并没有直接赋予HashMap的某个变量,而是通过tableSizeFor()方法计算出一个值,并赋值给threshold变量,这个变量的值就是我们上面oldThr的值,即128,其计算方式是通过无符号右移运算,这里不作赘述。
所以如果我们传入初始的容量值,那么第一次初始化的时候,就会把容量值设置为oldThr的值(oldThr的值是通过传入的容量值进行运算得到的2的幂次数)
5.总结
以上就是笔者对HashMap自动扩容的见解,并且从源码我们可以看出,HashMap底层没有做一些同步的操作,即多线程下HashMap是线程不安全的,如果需要多个线程调用HashMap,可以考虑自己添加一些同步逻辑,或者使用ConcurrentHashMap