1、前言
对于线程池有分核心线程和非核心线程,我们知道线程池的核心线程数达到上限,会先尝试加入等待队列,如果无法加入等待队列或者等待队列已满,就会创建非核心线程来执行任务,如果无法创建非核心线程那么就会拒绝(有关线程池的知识可以看线程池中的线程是如何运行的)
2、添加任务
我们先看下添加任务的代码
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
int c = ctl.get();
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}
这里可以看到就是按照我们上面所说的规律去添加任务的,区分核心线程的就是addWorker里的第二个参数,设置为true就相当于创建核心线程,false就不是创建核心线程,但这样说非常笼统,详细看下这个参数有什么用
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
retry:
for (;;) {
//...
for (;;) {
int wc = workerCountOf(c);
if (wc >= CAPACITY ||
wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
return false;
if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
break retry;
c = ctl.get(); // Re-read ctl
if (runStateOf(c) != rs)
continue retry;
// else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
}
}
// ....
}
core参数只在一个地方用到了,就是用来控制,当前工作线程的数目是要跟corePoolSize(核心线程数)比较还是maximumPoolSize(最大线程数)比较,仅此而已,也就是如果传入ture,那么wc如果大于等于corePoolSize就相当于达到核心线程数上限,返回false创建失败;传入false就跟maximumPoolSize比较,如果大于等于相当于达到最大线程数上限,返回false创建失败
也就是说我们所说的核心线程和非核心线程其实都是同一个类worker,并且worker类本身并没有任何标志表明他是核心线程还是非核心线程
3、销毁非核心线程
那既然没有标记,那么我们之前了解到,非核心线程在空闲的时候要被销毁的,那怎么去销毁这个非核心线程呢?以及怎么判断要销毁呢?
final void runWorker(Worker w) {
//...
//这个是用来判断线程是不是被中断的
boolean completedAbruptly = true;
try {
while (task != null || (task = getTask()) != null) {
//...
try {
//...
try {
task.run();
}
//...
}
//...
}
completedAbruptly = false;
} finally {
processWorkerExit(w, completedAbruptly);
}
}
我们知道我们线程池的线程实际执行的是这个方法,通过while循环不断去任务队列中获取任务,如果退出了while循环,那么也意味这这个线程的 任务 结束了,那么来看下getTask()什么时候会返回null
private Runnable getTask() {
boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?
for (;;) {
int c = ctl.get();
int rs = runStateOf(c);
// Check if queue empty only if necessary.
if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
decrementWorkerCount();
return null;
}
int wc = workerCountOf(c);
// Are workers subject to culling?
boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
&& (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
return null;
continue;
}
try {
Runnable r = timed ?
workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
workQueue.take();
if (r != null)
return r;
timedOut = true;
} catch (InterruptedException retry) {
timedOut = false;
}
}
}
可以看到有这两种情况返回null
- 当rs已经是SHUTDOWN以上的状态,并且任务队列为空或状态是STOP以上,返回null,因为此时线程池已经被要求停止工作了
- 对第二个if里的条件进行解析,其中一个是:如果允许核心线程超时(allowCoreThreadTimeOut是个布尔值)或者当前工作线程数大于核心线程数,那么timed是true,并且在上次取任务的时候超时了(timedOut为true),该条件满足 ;另一个是:工作线程的数目大于最大线程数了,该条件满足;这两个条件满足一个,然后工作线程大于1个或者任务队列为空,那么就会返回null,这个相当于是通过多个条件判断是否要停止该线程
下面来解析一下
第一个条件很容易理解,但是第二个条件就稍微有点复杂,首先什么时候取任务会超时,可以看到有两种取任务的方式,一个是poll,一个是take,这个根据timed条件来控制,当timed为true,即允许核心线程超时或者此时工作线程数目已经超过核心线程数,那么就会通过poll来获取任务,这个poll是有个超时时间的(创建线程池的时候设置的),如果到超时时间任务队列还是为空,那么poll会返回null,此时timedOut = true,而take是阻塞等待,是等到任务返回才退出。
通过这种方式在工作线程数大于核心线程的情况下,让空闲的线程销毁(可以发现如果允许核心线程超时,那么核心线程也有可能被销毁)
4、销毁线程方法
来看下线程销毁的方法是怎么样的
private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {
if (completedAbruptly) // If abrupt, then workerCount wasn't adjusted
decrementWorkerCount();
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
completedTaskCount += w.completedTasks;
workers.remove(w);
} finally {
mainLock.unlock();
}
tryTerminate();
int c = ctl.get();
if (runStateLessThan(c, STOP)) {
if (!completedAbruptly) {
int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize;
if (min == 0 && ! workQueue.isEmpty())
min = 1;
if (workerCountOf(c) >= min)
return; // replacement not needed
}
addWorker(null, false);
}
}
如果该线程不是被异常中断的,那么会去判断,是否允许核心线程超时。如果允许,那么会保证工作线程至少为1,如果不允许,min就按照最小线程数为核心线程数,如果发现工作线程数大于等于这个min,这个线程就会被return(终于挂了),如果小于会创建一个新的worker顶上。这样做是因为并发情况下可能会出现一些预料之外的问题,所以才要多重判断