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空空如也

VS Code安装包(VSCodeUserSetup-x64)

Visual Studio Code(简称 VS Code)是由微软开发的一款免费、开源的代码编辑器。它内置了对 JavaScript、TypeScript 和 Node.js 的支持,并通过丰富的扩展生态系统支持其他语言(如 C++、C#、Java、Python、PHP、Go)和运行时(如 .NET 和 Unity)。 VS Code 集成了现代编辑器的所有基本功能,包括语法高亮、可定制的快捷键绑定、括号匹配和代码片段收集。它还提供了对 Git 的直接支持,允许开发者在编辑器内进行版本控制操作。

2024-12-25

Valve白皮书 - 《军团要塞2》光照和阴影的实现

“Valve白皮书 —— 关于《军团要塞2》光照和阴影的实现” 此白皮书在《UnityShadersAndEffectCook》这本书中的,第一章第6节 Creating a ramp texture to control diffuse shading中有提到,此节主要使用的就军团要塞2里的一种光照技术。

2024-12-24

Dynamic Bone(Unity动态骨骼插件 / Unity物理动画模拟插件)

插件适用:unity引擎,制作角色的头发,布料, breasts、动物尾巴 等物理动画的模拟。 插件特征:使用简单易上手,没有很复杂的设置。插件体量小,如果对整体项目的优化有很大需求的推荐此插件。里面有场景示例。 部分功能介绍:阻尼分布,弹性分布,刚度分布,惰性分布,半径分布 等等可供调节的功能。 ——阻尼Damping参数描述了骨头变慢了多少。 ——弹性Elasticity参数描述了让每个骨头回到原来的方向所施加的力是多少。 ——刚度Stiffness参数描述了有多少骨头的原始方向被保留了下来。 ——惰性Inert参数描述在物理模拟中忽略了角色的位置变化。) ——摩擦Friction骨头在碰撞时减速了多少) ——半径Radius参数描述了球体的大小。每个骨头都可以是一个球体,与碰撞器碰撞。

2024-12-11

HDR Light Studio(3D渲染软件) V6.1.0 英文安装版

可加载自己的环境地图(CubeMap)作为照明设计的基础。可自行添加高动态范围图像以提供额外的照明或从我们的预设灯光中选择。 放置灯光时,可选择三种投影映射。包含一个非常快速的渲染器,经过优化可帮助你渲染模型而不是渲染最终图像。

2024-12-09

cmftStudio - cubemap filtering tool (立方体贴图过滤工具)

一款强大的跨平台立方体贴图过滤工具,可根据需要进行二次开发。适用于游戏开发/影视制作/虚拟现实等领域。可以输出很多不同的格式。[开源、跨平台、高效、易用]

2024-12-09

HDRshop 版本3.1 WindowsSetup

是一款非常好用的处理HDR贴图的老工具,非常简洁易用。易上手。

2024-12-09

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