Animal objDog = new Dog()和 Dog objDog = new Dog()的区别


1、Animal objDog = new Dog()和 Dog objDog = new Dog()的区别

在 C# 语言中,Animal objDog = new Dog("棒棒", "黑色", "小黑狗", "排骨");Dog objDog = new Dog("棒棒", "黑色", "小黑狗", "排骨"); 的区别主要体现在对象的类型(引用类型)和可用的成员(方法、属性)。具体来看:

1. 对象类型(引用类型)

  • Animal objDog = new Dog(...)

    • 这里,objDog 是一个父类 Animal 类型的引用,指向了一个 Dog 类型的实例。
    • 因为 objDog 的类型是 Animal,你只能访问在 Animal 类中定义的方法和属性(包括虚拟方法)。
    • 你可以通过 objDog 调用 Animal 中的虚拟方法(如果有重写),但不能直接访问 Dog 类中特有的方法和属性(如果没有显式转换)。
  • Dog objDog = new Dog(...)

    • 这里,objDogDog 类型的引用,指向的是一个 Dog 的实例。
    • 可以访问 Dog 类中所有的方法和属性,包括父类 Animal 中的方法(因为 Dog 继承自 Animal)。

2. 调用和可用成员

  • 使用 Animal 类型引用

    • 只能调用 Animal 中的成员,且如果 Animal 中有虚拟方法并在 Dog 中重写了,实际调用时会执行 Dog 中重写的方法。
    • 例如,如果 Animal 类有一个虚拟方法 Speak(),你可以这样调用:
      objDog.Speak(); // 如果在 Dog 中重写了 Speak() 方法,会调用 Dog 的实现。
      
  • 使用 Dog 类型引用

    • 可以直接调用 Dog 中的所有方法和属性,包括 Animal 类定义的成员。
    • 例如:
      objDog.Bark(); // 直接调用 Dog 类特有的方法
      

3. 示例代码来说明

假设我们有如下类定义:

public class Animal
{
    public string Name { get; set; }
    public string Color { get; set; }

    public Animal(string name, string color)
    {
        Name = name;
        Color = color;
    }

    public virtual void Speak()
    {
        Console.WriteLine($"{Name} speaks!");
    }
}

public class Dog : Animal
{
    public string Breed { get; set; }
    public string FavoriteFood { get; set; }

    public Dog(string name, string color, string breed, string favoriteFood)
        : base(name, color)
    {
        Breed = breed;
        FavoriteFood = favoriteFood;
    }

    public override void Speak()
    {
        Console.WriteLine($"{Name} (a {Breed}) barks!");
    }

    public void Bark()
    {
        Console.WriteLine($"{Name} is barking!");
    }
}

使用示例

Animal objDog1 = new Dog("棒棒", "黑色", "小黑狗", "排骨");
objDog1.Speak();  // 输出: 棒棒 (a 小黑狗) barks!
objDog1.Bark();   // 编译错误: objDog1没有Bark方法

Dog objDog2 = new Dog("棒棒", "黑色", "小黑狗", "排骨");
objDog2.Speak();  // 输出: 棒棒 (a 小黑狗) barks!
objDog2.Bark();   // 输出: 棒棒 is barking!

总结

  • 使用父类类型的引用(Animal objDog)可以提高程序的灵活性,适合处理多态性,但访问成员的限制较多。
  • 使用子类类型的引用(Dog objDog)允许你访问所有相关成员,适合需要直接使用子类特有功能的场景。

2、Animal objDog = new Dog();不能调用dog的方法和属性是为什么?

在 C# 中,Animal objDog = new Dog(); 这行代码的主要作用是将一个 Dog 对象赋值给一个 Animal 类型的引用变量 objDog。虽然 objDog 实际上引用的是一个 Dog 对象,但由于它的类型是 Animal,你只能访问 Animal 类中定义的方法和属性,而不能调用 Dog 类中特有的方法和属性。

原因解析

  1. 类型限制

    • objDog 被声明为 Animal 类型,因此编译器只允许你访问 Animal 类中定义的 public 和 protected 方法和属性。
    • 即使它在运行时指向一个 Dog 对象,编译器并不知道,除非你将其转换为 Dog 类型。
  2. 方法和属性的可见性

    • 如果 Dog 类中有只在 Dog 类中定义的方法或属性(如 Bark()),这些方法和属性在 Animal 类中是不可见的,因此你无法直接通过 objDog 调用它们。

解决方法

如果你需要调用 Dog 类中特有的方法和属性,可以将 objDog 类型转换为 Dog,如下面的代码示例所示:

public class Animal
{
    public string Name { get; set; }
    public string Color { get; set; }

    public Animal(string name, string color)
    {
        Name = name;
        Color = color;
    }

    public virtual void Speak()
    {
        Console.WriteLine($"{Name} speaks!");
    }
}

public class Dog : Animal
{
    public string Breed { get; set; }
    public string FavoriteFood { get; set; }

    public Dog(string name, string color, string breed, string favoriteFood) 
        : base(name, color)
    {
        Breed = breed;
        FavoriteFood = favoriteFood;
    }

    public override void Speak()
    {
        Console.WriteLine($"{Name} (a {Breed}) barks!");
    }

    public void Bark()
    {
        Console.WriteLine($"{Name} is barking!");
    }
}

// 使用示例
Animal objDog = new Dog("棒棒", "黑色", "小黑狗", "排骨");
// objDog.Bark(); // 编译错误,因为 Animal 类型没有 Bark 方法

// 类型转换
if (objDog is Dog dog)
{
    dog.Bark(); // 正确调用 Dog 类中特有的方法
}

小结

  • 使用 Animal objDog = new Dog(); 时,objDog 的类型是 Animal,只能使用 Animal 中定义的方法和属性。
  • 若想使用 Dog 类中特有的方法和属性,需要将其转换为 Dog 类型。这可以通过 is 关键字或显式转换来实现。
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