任务22:SoundManager声音管理类

本文介绍了LayaAir游戏引擎中的SoundManager类,用于管理游戏的背景音乐和音效。任务目标包括控制音量、播放暂停以及自动静音功能。SoundManager的所有方法和属性均为静态,便于直接调用。文章提到了类的基本属性,如播放音乐和音效,以及停止和音量控制。开发者可以通过官方文档和示例进一步了解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、任务目标

背景音乐和音效在游戏制作中有着非常重要的地位,LayaAir引擎为我们提供了一个非常方便的音乐管理类SoundManager,可以实现音量大小控制,播放暂停,播放开始,失去焦点自动静音,恢复焦点后开始播放等功能。同时该类所有方法和属性都是静态属性和方法,我们直接利用类调用就可以了。

二、基本属性介绍

  • playMusic播放背景音乐,同时只能播放一个
  • playSound播放音效,可以同时播放多个
  • stop前缀方法,停止播放
  • setMusicVolume控制音乐声音的大小

三、参考资料

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