一、任务目标
背景音乐和音效在游戏制作中有着非常重要的地位,LayaAir引擎为我们提供了一个非常方便的音乐管理类SoundManager,可以实现音量大小控制,播放暂停,播放开始,失去焦点自动静音,恢复焦点后开始播放等功能。同时该类所有方法和属性都是静态属性和方法,我们直接利用类调用就可以了。
二、基本属性介绍
playMusic
播放背景音乐,同时只能播放一个playSound
播放音效,可以同时播放多个stop
前缀方法,停止播放setMusicVolume
控制音乐声音的大小
三、参考资料
- 在开发游戏中到达音乐这一块详细查看文档中的介绍,有支持格式和常见问题等介绍,可以避免踩坑
- 引擎API:https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.12.1beta&type=Core&category=Media&class=laya.media.SoundManager
- 相关介绍文档: