队列的说明和实现

目录

1 队列的概念及结构

 2 队列的实现

2.1 头文件内容

2.2 头文件内容实现

2.3 测试用主函数

1 队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表。

队列中元素具有先进先出FIFO(Fast In Fast Out)的特性。

其中,进行插入操作的一端称为队尾,进行入列;进行删除操作的一端称为队头,进行出列

队列结构图示

2 队列的实现

我们使用链表来对队列进行实现,因为使用数组结构的话,出先进数据的效率较低。

2.1 头文件内容

#ifndef _Queue_H
#define _Queue_H

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int QDataType;

//节点结构
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* _pNext;
	QDataType _data;
}QNode;

//队列结构
typedef struct Queue
{
	QNode* _front;//指向队头
	QNode* _rear;//指向队尾
}Queue;

//初始化队列
void QueueInit(Queue* q);

//队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);

//队头出队列
void QueuePop(Queue* q);

//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);

//获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* q);

//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);

//检测队列是否为空,为空返回非0结果,不为空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);

//销毁队列
void QueueDestory(Queue* q);

#endif

2.2 头文件内容实现

  • 初始化队列
//初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->_front = NULL;
	q->_rear = NULL;
}
  • 队尾入队列
//队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);

	//数据的链表尾插
	QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newNode == NULL){
		printf("newNode进行malloc开辟失败\n");
		return;
	}
	newNode->_data = data;
	newNode->_pNext = NULL;

	//1.队列为空,即链表中不存在节点
	if (QueueEmpty(q)){
		q->_front = newNode;
		q->_rear = newNode;
	}

	//2.队列不空,即链表中存在节点
	else{
		//进行back之后的尾插即可
		q->_rear->_pNext = newNode;
		q->_rear = newNode;
	}
}
  • 队头出队列
//队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);

	//1.队列为空,即链表中不存在节点
	if (QueueEmpty(q)){
		//无头节点可出队列,直接返回即可
		printf("队列为空,无头节点可出\n");
		return;
	}

	//2.队列不空,即即链表中存在节点

	//2.1链表中仅存在一个节点
	else if (q->_front == q->_rear){
		//释放头节点,并将链表制空
		free(q->_front);
		q->_front = NULL;
		q->_rear = NULL;
	}

	//2.2链表中存在≥2个节点
	else{
		//进行链表的头节点出链表即可
		QNode* Fakefornt = q->_front;//先保存队列原头节点
		q->_front = Fakefornt->_pNext;//再让头节点后移
		free(Fakefornt);//释放旧头节点
	}
}
  • 获取队列头部元素
//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->_front->_data;
}
  • 获取队列尾部元素
//获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->_rear->_data;
}
  • 获取队列中有效元素个数
//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->_front;//定义遍历用指向
	int count = 0;
	while (cur){
		count++;
		cur = cur->_pNext;
	}
	return count;
}
  • 检测队列是否为空,为空返回非0结果,不为空返回0
//检测队列是否为空,为空返回非0结果,不为空返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);

	return NULL == q->_front;//如果头节点对应空,则队列为空,即条件成立,返回1
}
  • 销毁队列
//销毁队列
void QueueDestory(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->_front;
	while (cur){
		//头删
		q->_front = cur->_pNext;
		free(cur);
		cur = q->_front;
	}

	//删除节点之后,将空队列结构制空
	q->_front = NULL;
	q->_rear = NULL;
}

2.3 测试用主函数

//测试用主函数
int main()
{
	Queue s;

	//初始化队列
	QueueInit(&s);

	//队尾入队列
	QueuePush(&s, 1);
	QueuePush(&s, 2);
	QueuePush(&s, 3);
	QueuePush(&s, 4);
	QueuePush(&s, 5);

	//打印头尾部元素和队列中元素个数
	printf("Front == %d\n", QueueFront(&s));
	printf("Back == %d\n", QueueBack(&s));
	printf("Size == %d\n", QueueSize(&s));

	//队头出队列
	QueuePop(&s);
	QueuePop(&s);

	//打印头尾部元素和队列中元素个数
	printf("Front == %d\n", QueueFront(&s));
	printf("Back == %d\n", QueueBack(&s));
	printf("Size == %d\n", QueueSize(&s));

	QueueDestory(&s);
	if (QueueEmpty(&s)){
		printf("队列销毁成功\n");
	}
	else{
		printf("队列销毁失败\n");
	}

	return 0;
}

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