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本文分享了一位程序员面试的成长经历,并深入讲解了TCP协议的三次握手和四次挥手过程。重点阐述了TCP报文段结构、三次握手的详细步骤,包括第一次握手的初始序列号、第二次握手的SYN/ACK确认和第三次握手的确认确认,以及四次挥手的TIME_WAIT状态的作用。文章强调了TCP连接建立和断开的可靠性以及面试中基础知识的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

最近有很多朋友向我求教经验,因为我自己工作相对于稳定,在这里给大家分享一个粉丝朋友的经历,他作为一个曾经的菜鸡面试者,在不断的失败中成长,最终斩获了多份offer,因此特别想在此分享一下他的面试成长之路。
文章内容篇幅较长,希望大家都能认真的看完,相信对你的帮助绝对不止一点半点!

首先和大家分享一下他这个面试季所斩获的所有offer:腾讯,美团,字节跳动,拼多多,华为,金山云,共6家公司,其中好几家给到可sp offer。最终入职了:字节跳动的「互动娱乐」部门成为了一名研发同学。

TCP 报文段结构

一谈到 TCP 协议,大家最先想到的词就是「面向连接」和「可靠」。没错,TCP 协议的设计就是为了能够在客户端和服务器之间建立起一个可靠连接。

在讲连接过程之前,我们先来看看 TCP 的报文段结构,通过这个结构,我们可以知道 TCP 能够提供什么信息:

这里有几点是需要注意的:

  • TCP 协议需要一个四元组(源IP,源端口,目的IP,目的端口)来确定连接,这要和 UDP 协议区分开。多说一句,IP 地址位于 IP 报文段,TCP 报文段是不含 IP 地址信息的。
  • 基本 TCP 头部的长度是 20 字节,但是由于「选项」的长度是不确定的,所以需要「首部长度」字段明确给出头部长度。这里要注意的是,首部长度字段的单位是 32bit,也就是 4 字节,所以该字段的最小值是 5。
  • 标橙色的字段(确认序号,接收窗口大小,ECE,ACK)用于「回复」对方,举个例子,服务器收到对方的数据包后,不单独发一个数据包来回应,而是稍微等一下,把确认信息附在下一个发往客户端的数据帧上,也就是捎带技术。
  • 窗口大小是一个 16 位无符号数,也就是说窗口
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