二叉树遍历的应用(建立二叉树,求树深,复制二叉树)

建立二叉树的存储结构——二叉链表

同一个二叉树可以用不同的顺序建立,不同的顺序对应不同的代码以及用户不同的输入。通过不同的顺序建立二叉树过程不同但是最终的结果相同,因此可以通过先序遍历建立二叉树,但是以中序遍历进行扫描遍历输出。为了避免二义性,用户时输入时必须将叶子结点的左右孩子指针用空格(或者其他字符)输入,表示该指针为NULL,用户输入时要严格按照建立的顺序进行输入。下面以先序遍历建立二叉树为例:(以先序遍历的路径建立二叉树,以中序遍历的路径读取并输出)

#include<stdio.h>

typedef struct BiTNode {
	char data;
	struct BiTNode *lchild, *rchild;    //左右孩子指针  
}BiTNode, *BiTree;

//创建一棵二叉树   用户按照先序遍历的路径输入数据
//为了避免二义性,所以用户输入时对于叶子结点的左右孩子要以空格的形式输入
void CreateBiTree(BiTree &T)
{
	char c;
	scanf("%c", &c);
	if (c == ' ')
	{  //如果是第一次输入,输入空格则表示这是一个空树,如果是后面递归调用时输入的空格,则说明T->l(r)child是NULL
		T = NULL;
	}
	else      //输入的是具体数值,则开辟新结点将数据输入进入data域,并且对其左右孩子指针进行递归操作
	{
		T = new BiTNode;
		T->data = c;
		CreateBiTree(T->lchild);     //按照先序遍历的路径进行建立,所以这三行的顺序是固定的
		CreateBiTree(T->rchild);     //同时用户必须按照先序遍历的顺序进行输入
	}
}

//遍历二叉树时对其每个结点要进行各种操作,而这些操作都可应单独写出来,放到visit函数中
void visit(char c, int lever)
{
	printf("%c 位于第 %d 层\n", c, lever);
}
//前序遍历二叉树
void Preoder(BiTree T, int lever)
{
	if (T)     //通过判断结点是否为空来决定是否继续进行操作
	{
		visit(T->data, lever);
		Preoder(T->lchild, lever + 1);
		Preoder(T->rchild, lever + 1);
	}
}

void main()
{
	int lever = 1;
	BiTree T = NULL;
	CreateBiTree(T);
	Preoder(T, lever);
}

求二叉树的树深

求树深时需要提前定义两个辅助的变量 h 和 depth;其中 h 表示T指向的结点所在的层次,其初始值为1,depth表示当前求得的最大层次,其初值为0;也是一个递归函数,其思路是:先从根结点开始遍历,同时记录当前的层数h,比较depth,如果depth<h,则 depth = h;然后开始分别遍历其左孩子和右孩子对其进行同样的操作,所以再次调用求树深的函数;以此形成递归。

#include<stdio.h>

typedef struct BiTNode {
	char data;
	struct BiTNode *lchild, *rchild;    //左右孩子指针  
}BiTNode, *BiTree;

//创建一棵二叉树   用户按照先序遍历的路径输入数据
//为了避免二义性,所以用户输入时对于叶子结点的左右孩子要以空格的形式输入
void CreateBiTree(BiTree &T)
{
	char c;
	scanf("%c", &c);
	if (c == ' ')   
	{  //如果是第一次输入,输入空格则表示这是一个空树,如果是后面递归调用时输入的空格,则说明T->l(r)child是NULL
		T = NULL;  
	}
	else      //输入的是具体数值,则开辟新结点将数据输入进入data域,并且对其左右孩子指针进行递归操作
	{
		T = new BiTNode;
		T->data = c;
		CreateBiTree(T->lchild);     //按照先序遍历的路径进行建立,所以这三行的顺序是固定的
		CreateBiTree(T->rchild);     //同时用户必须按照先序遍历的顺序进行输入
	}
}

//遍历二叉树时对其每个结点要进行各种操作,而这些操作都可应单独写出来,放到visit函数中
void visit(char c,int lever)
{
	printf("%c 位于第 %d 层\n", c, lever);
}
//前序遍历二叉树
void Preoder(BiTree T, int lever)
{
	if (T)     //通过判断结点是否为空来决定是否继续进行操作
	{
		Preoder(T->lchild, lever + 1);
		visit(T->data, lever);
		Preoder(T->rchild, lever + 1);
	}
}

//求树深
void BiTreeDepth(BiTree T, int h, int &depth)
{
	//T为树的根结点,h为T所指结点所在层次其初值为1,depth为当前求得的最大层次其初值为0
	if (T)
	{
		if (h > depth)
			depth = h;
		BiTreeDepth(T->lchild, h + 1, depth);
		BiTreeDepth(T->rchild, h + 1, depth);
	}
}

void main()
{
	int h = 1, depth = 0;
	int lever = 1;
	BiTree T = NULL;
	CreateBiTree(T);
	Preoder(T, lever);
	BiTreeDepth(T, h, depth);
	printf("树的深度为:%d\n", depth);
}

复制一棵二叉树

复制二叉树指的是在计算机中已经存在一棵二叉树,现在要按原来的二叉树结构重新生成一棵二叉树,其实质就是按照原二叉树的二叉链表另建立一个新的二叉链表。“复制”可以在先序遍历中进行,也可以在后序遍历中进行,以下为后序遍历中复制为例:

算法思想是构造两个函数,一个返回生成新结点的指针,一个是得到复制品的根指针。前者就是对新结点的指针进行赋值,后者利用递归,如果已知根结点的左子树不为空,则调用本身的函数赋值得到左子树的指针,如果已知根结点的右子树不为空,则调用本身的函数赋值得到右子树的指针,最后由左右子树的指针和数据元素生成根指针。

#include<stdio.h>

typedef struct BiTNode {
	char data;
	struct BiTNode *lchild, *rchild;    //左右孩子指针  
}BiTNode, *BiTree;

//创建一棵二叉树   用户按照先序遍历的路径输入数据
//为了避免二义性,所以用户输入时对于叶子结点的左右孩子要以空格的形式输入
void CreateBiTree(BiTree &T)
{
	char c;
	scanf("%c", &c);
	if (c == ' ')   
	{  //如果是第一次输入,输入空格则表示这是一个空树,如果是后面递归调用时输入的空格,则说明T->l(r)child是NULL
		T = NULL;  
	}
	else      //输入的是具体数值,则开辟新结点将数据输入进入data域,并且对其左右孩子指针进行递归操作
	{
		T = new BiTNode;
		T->data = c;
		CreateBiTree(T->lchild);     //按照先序遍历的路径进行建立,所以这三行的顺序是固定的
		CreateBiTree(T->rchild);     //同时用户必须按照先序遍历的顺序进行输入
	}
}

//遍历二叉树时对其每个结点要进行各种操作,而这些操作都可应单独写出来,放到visit函数中
void visit(char c,int lever)
{
	printf("%c 位于第 %d 层\n", c, lever);
}
//前序遍历二叉树
void Preoder(BiTree T, int lever)
{
	if (T)     //通过判断结点是否为空来决定是否继续进行操作
	{
		visit(T->data, lever);
		Preoder(T->lchild, lever + 1);
		Preoder(T->rchild, lever + 1);
	}
}

//复制二叉树
BiTNode *GetTreeNode(char item, BiTNode *lptr, BiTNode *rptr)
{
	//生成一个其元素值为item,左指针为lptr,右指针为rptr的结点
	BiTree T;
	T = new BiTNode;   
	T->data = item;
	T->lchild = lptr;
	T->rchild = rptr;
	return T;
}
BiTNode *CopyTree(BiTree T)
{
	//已知二叉树的根结点为T,返回其复制品的根指针
	BiTNode *newlptr, *newrptr, *newnode;
	if (!T)
		return NULL;     //复制一棵空树
	if (T->lchild)
		newlptr = CopyTree(T->lchild);     //复制(遍历)左子树
	else
		newlptr = NULL;
	if (T->rchild)
		newrptr = CopyTree(T->rchild);     //复制(遍历)右子树
	else
		newrptr = NULL;
	newnode = GetTreeNode(T->data, newlptr, newrptr);   //生成根结点
	return newnode;
}

void main()
{
	int lever = 1;
	BiTree T = NULL;
	BiTree F;   //F用于接收复制品
	CreateBiTree(T);
	printf("最初二叉树为\n");
	Preoder(T, lever);
	F = CopyTree(T);
	printf("复制品为\n");
	Preoder(F, lever);
}

本笔记所依据的教材为严薇敏版的《数据结构及应用算法教程》

所有代码在Visual Studio 2017上均可正常运行

如有错误欢迎指出

  • 2
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值