java博客五目

本文探讨了Java编程中的关键概念,包括使用IDE调试子类实例化顺序,实现对象间的通信,比较组合与继承的适用场景,解释运行时多态及其作用,接口的应用,自定义equals方法的策略,以及instanceof运算符的使用场景。同时,还分析了抽象类与接口的异同及各自的应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 实验:利用IDEdebug功能给例6.4和例6.5new语句设置断点,使用单步调试(step into/step over)跟踪子类对象实例化(初始化)的执行顺序,并总结该过程。

       子类new一个对象时,先执行父类的构造方法,再定义属性,再执行父类构造方法里面的语句,再执行子类的构造方法里面的super语句后面的语句

2. 如何实现两个对象之间互发消息,请举例说明。

class Src
{
    int s;
    public Src(int _s){//构造函数,保证s的非负
        if(_s>=0)
            s = _s;
        else s=0;
    }
    public void change(Dis d){//设计一个特殊的方法来改变s的值,每次改变都会给Dis对象发通知
        for(int a=1;a<5;a++)
        {
            d.get();
            s=s+a*2;
        }
    }
}
class Dis
{
    Src src;
    public Dis(Src s){
        this.src = s; //Dis对象中拥有了Src对象的引用
    }
    public void invoke(){
        //Dis中对象发送消息给Src的对象
        System.out.println(src.s);
    }
    public void get()//用来接收通知的方法
    {
        this.invoke();
    }
}
 
public class Helloworld {
    public static void main(String[] args) {
        Src src = new Src(5);
        //产生Dis对象,并将Src对象引用作为参数传入
        Dis  dis   = new Dis(src);
        //发送消息,产生调用关系
        dis.src.change(dis);
    }
 

3. 谈谈组合与继承的区别以及两者的使用场景(即什么时候宜用组合 ?什么时候宜用继承?)。

区别:继承是子类对父类的发展,组合是一个类把另一个类当作组件来用。

组合:需要保证类的安全性,不破坏封装,一个类只作为另一个类的组件。

继承:两个类具有发展关系,一个类是另一个类的具象化,是另一个类的特例。

4. Java中的运行时多态的含义是什么?有什么作用?请举例说明。

运行时的多态:一个接口,多个方法

1.父类的引用指向子类对象,掉用的方法是子类的方法

//父类
class A {  
    void fun()  
    {  
        System.out.println(“I am A”);  
    }  
}  

//A的子类B
class B extends A  
{  

    void fun()  
    {      
        System.out.println(“I am B”);  
    }  
}  

//A的子类C  
class C extends A  
{  

    void fun()  
    {      
        System.out.println(“I am C”);  
    }  
}  

class Test  
{  
    public static void main(String[] args)  
    {  
        //定义父类对象引用变量
        A a;
        //子类对象  
        B  b = new B();  
        C  c = new C();
        //父类对象引用变量 引用 子类对象  
        a=b;  
        a.fun();  //输出   I am B
        a=c;  
        a.fun();  // //输出   I am C
    }  
}

2.通过接口指向不同的对象来实现不同的方法

//定义接口InterA  
interface InterA  
{  
    void fun();  
}  

//实现接口InterA的类B  
class B implements InterA  
{  
    public void fun()  
    {      
        System.out.println(“This is B”);  
    }  
}  

//实现接口InterA的类C  
class C implements InterA  
{  
    public void fun()  
    {      
        System.out.println(“This is C”);  
    }  
}  

class Test  
{  
    public static void main(String[] args)  
    {  
        //定义接口
        InterA  a;
        //接口类型变量引用实现接口的类的对象 
        a= new B();  
        a.fun();   
        a = new C();   
        a.fun();   
    }  
}

5. 使用接口改写例6.8中的程序。

interface Shapes{
    public abstract double getArea();
    public abstract double getPerimter();
}
class Rect implements Shapes{
    private double x,y;
    public  Rect(double x,double y){
        this.x=x;
        this.y=y;
    }
    public double getArea(){
        return x*y;
    }
    public double getPerimter(){
        return 2*(x+y);
    }
}
class Triangle implements Shapes{
    private double x,y,z,m;
    public  Triangle(double x,double y,double z){
        this.x=x;
        this.y=y;
        this.z=z;
        this.m=x+y+z;
    }
    public  double getArea(){
        return(Math.sqrt(m+(m-x)*(m-y)*(m-z)));
    }
    public double getPerimter(){
        return x+y+z;
    }
}
class Circle implements Shapes{
    private int r;
    public Circle(int r){
        this.r=r;
    }
    public double getArea(){
        return Math.PI*r*r;
    }
    public double getPerimter(){
        return 2*Math.PI*r;
    }
}
public class test{
    public static void main(String[] args) {
        Rect r=new Rect(10,20);
        Triangle t=new Triangle(10, 20, 30);
        Circle c=new Circle(10);
        printArea(r);
        printPerimter(r);
        printArea(t);
        printPerimter(t);
        printArea(c);
        printPerimter(c);
        /**
           Rect Area:200.0
           Rect Perimter:60.0
           Triangle Area:245.07141816213493 
           Triangle Perimter:60.0
           Circle Area:314.1592653589793    
           Circle Perimter:62.83185307179586
        */
    }
    public static void printArea(Shapes s){
        System.out.println(s.getClass().getName()+" Area:"+s.getArea());
    }
    public static void printPerimter(Shapes s){
        System.out.println(s.getClass().getName()+" Perimter:"+s.getPerimter());
    }
}

6. 自定义一个类,覆写equals方法,以满足自身业务需求

覆写equals()方法思路:

(1)判断要比较对象的是否为null,若是直接返回false,若不比较则可能会出现空指针异常(NullPointerException);

(2)判断是否在与自身比较(通过==比较地址),若是直接返回true;

(3)判断要比较的两个对象是否为同类,若是再进行接下来比较,若不是直接返回false。若不判断,则可能出现强转异常(classCastException);

(4)通过向下转型,比较两对象内容是否相等。

7. 举例说明运算符instanceof的使用场景。

a instanceof A:
其中a为对象,A为类
1.a为A的实例或者为A子类的示例,返回true
2.a为A父类的示例返回false
3.a与A没有任何关系,编译错误

class  Animal{
    public void getName(){}
    public void getAge(){}
}
class Dog extends Animal{
    private String name;
    private int age;
    Dog(String name,int age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    @Override
    public void getName(){
        System.out.println("Dog's name is:"+name);
    }
    @Override
    public void getAge(){
        System.out.println("Dog's name is:"+age);
    }
}
class Person{}
public class test{
    public static void main(String[] args){
        Animal a=new Animal();
        Dog d=new Dog("jack",5);
        Person p=new Person();
        System.out.println(d instanceof Animal);//true;
        System.out.println(a instanceof Dog);//false;
       // System.out.println(p instanceof A);编译错误 Incompatible conditional operand types Person and A

    }
}

8. 谈谈抽象类与接口的异同以及两者的使用场景。

相同点:
两者都是抽象类, 都不能实例化.
继承两者的类或者接口, 都必须要实现已经声明的抽象方法.
不同点:
抽象类使用 extends , 接口使用 implements .
类只有单继承, 接口可以多个.
接口只能定义 public 方法,public final static 变量.
类可以有缺省或者默认方法,接口不行.
使用场景:
抽象类强调继承关系.
接口偏于功能的实现.

 

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