一、Java程序结构
1、类名与文件名完全一样,首字母大写
2、main()程序入口,四要素必不可少
3、System.out.print()从控制台输出信息,S大写
4、{和}- -对应,缺一不可
二、Java中的注释类型
1、单行注释://
2、多行注释:/**/
3、文档注释 /** */
使用细节
1、被注释的文字,不会被JVM解释执行
2、多行注释里面不允许有多行注释嵌套
三、Java 常用的转义字符
\t :一个制表位,实现对齐的功能
\n :换行符
\r :一个回车
四、变量
1、变量的概念:
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房 间,而通过变量名可以访问到变量(值)
2、变量的使用基本步骤
1)声明变量
int a;
2)赋值
a=60; //把60赋给a
也可以一步到位
int a=60;
使用 System.out.println(a);
3、变量使用过注意事项
1、变量表示内存中的一个存储区域[不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同]
2、该区域有自己的名称[变量名]和类型[数据类型]
3、变量必须先声明,后使用,既有顺序
4、该区域的数据/值可以在同一类型范围内不断变化
5、变量在同一作用域内不能同名
6、变量=变量名+值+数据类型,变量三要素
五、数据类型
每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间. java 数据类型分为两大类 基本数据类型, 引用类型
基本数据类型有 8 中 数值型 [byte , short , int , long , float ,double] char , boolean
引用类型 [类,