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常用事件
鼠标事件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
#box1{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
//获取id为box1的div
var box1 = document.getElementById("box1");
//为box1绑定一个鼠标滚轮滚动的事件
/*
* onmousewheel鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发,
* 但是火狐不支持该属性
*
* 在火狐中需要使用 DOMMouseScroll 来绑定滚动事件
* 注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定
*/
box1.onmousewheel = function(event){
event = event || window.event;
//event.wheelDelta 可以获取鼠标滚轮滚动的方向
//向上滚 120 向下滚 -120
//wheelDelta这个值我们不看大小,只看正负
//alert(event.wheelDelta);
//wheelDelta这个属性火狐中不支持
//在火狐中使用event.detail来获取滚动的方向
//向上滚 -3 向下滚 3
//alert(event.detail);
/*
* 当鼠标滚轮向下滚动时,box1变长
* 当滚轮向上滚动时,box1变短
*/
//判断鼠标滚轮滚动的方向
if(event.wheelDelta > 0 || event.detail < 0){
//向上滚,box1变短
box1.style.height = box1.clientHeight - 10 + "px";
}else{
//向下滚,box1变长
box1.style.height = box1.clientHeight + 10 + "px";
}
/*
* 使用addEventListener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false
* 需要使用event来取消默认行为event.preventDefault();
* 但是IE8不支持event.preventDefault();这个玩意,如果直接调用会报错
*/
event.preventDefault && event.preventDefault();
/*
* 当滚轮滚动时,如果浏览器有滚动条,滚动条会随之滚动,
* 这是浏览器的默认行为,如果不希望发生,则可以取消默认行为
*/
return false;
};
//为火狐绑定滚轮事件
bind(box1,"DOMMouseScroll",box1.onmousewheel);
};
function bind(obj , eventStr , callback){
if(obj.addEventListener){
//大部分浏览器兼容的方式
obj.addEventListener(eventStr , callback , false);
}else{
/*
* this是谁由调用方式决定
* callback.call(obj)
*/
//IE8及以下
obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
//在匿名函数中调用回调函数
callback.call(obj);
});
}
}
</script>
</head>
<body style="height: 2000px;">
<div id="box1"></div>
</body>
</html>
键盘事件:
onkeydown:按键被按下,对于onkeydown来说如果一直按着某个按键不松手,则事件会一直触发
当onkeydown连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,其他的会非常的快,这种设计是为了防止误操作的发生。
onkeyup:按键被松开,键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document
keyCode:可以通过keyCode来获取按键的编码,通过它可以判断哪个按键被按下;除了keyCode,事件对象中还提供了几个属性
altKey,ctrlKey,shiftKey:这个三个用来判断alt ctrl 和 shift是否被按下;如果按下则返回true,否则返回false
在文本框中输入内容,属于onkeydown的默认行为,如果在onkeydown中取消了默认行为,则输入的内容不在出现文本框中。
window.onload = function(){
document.onkeydown = function(event){
event = event || window.event;
//判断a和ctrl是否被同时按下
if(event.keyCode === 65 && event.ctrlKey){
console.log("a和ctrl同时被按下");
}
};
// document.onkeyup = function(){
// console.log("按键松开了");
// };
var input = document.getElementsByTagName("input")[0];
input.onkeydown = function(event){
event = event || window.event;
//判断是否是数字,文本框中不能输入数字
if(event.keyCode >= 48 && event.keyCode <= 57){
return false;
//取消按键行为
}
BOM
BOM可以使我们通过JS来操作浏览器,在BOM中为我们提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作
BOM对象: Window Navigator Location History Screen
Window:代表的是整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象
Navigator:代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
Location:代表当前浏览器的地址栏信息,通过Location可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面
History:代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录,由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页,而且该操作只在当次访问时有效
Screen:代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关的信息
这些BOM对象在浏览器中都是作为window对象的属性保存的,可以通过window对象来使用,也可以直接使用
<script type="text/javascript">
console.log(window.navigator);//"[object Navigator]"
console.log(history);//"[object History]"
console.log(location);//"http://127.0.0.1:8020/2/7BOM.html"
</script>
Navigator(window对象属性)
代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器;由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了;一般我们只会使用userAgent来判断浏览器的信息,userAgent是一个字符串,这个字符串中包含有用来描述浏览器信息的内容,不同的浏览器会有不同的userAgent
火狐的userAgent
Mozilla5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:50.0) Gecko20100101 Firefox50.0
Chrome的userAgent
Mozilla5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome52.0.2743.82 Safari537.36
IE8
Mozilla4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
IE9
Mozilla5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
IE10
Mozilla5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
IE11
Mozilla5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E; rv:11.0) like Gecko
在IE11中已经将微软和IE相关的标识都已经去除了,所以我们基本已经不能通过UserAgent来识别一个浏览器是否是IE了;以下方法可以
<script type="text/javascript">
var ua = navigator.userAgent;
//console.log(ua);
if(/firefox/i.test(ua)){
alert("你是火狐");
}else if(/chrome/i.test(ua)){
alert("你是Chrome");
}else if(/msie/i.test(ua)){
alert("你是IE浏览器");
}else if("ActiveXObject" in window){
//判断window对象中是否有ActiveXObject属性
alert("你是IE11 抓住你了")
}
</script>
History(window对象属性)
对象可以用来操作浏览器向前或向后翻页
length
属性,可以获取到当成访问的链接数量
back()
可以用来回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一样
forward()
可以跳转下一个页面,作用和浏览器的前进按钮一样
go()
可以用来跳转到指定的页面
它需要一个整数作为参数
1:表示向前跳转一个页面 相当于forward()
2:表示向前跳转两个页面
-1:表示向后跳转一个页面
-2:表示向后跳转两个页面
<script type="text/javascript">
//alert(history.length);
window.onload = function(){
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(){
//history.back();
//history.forward();
history.forward(1);
}
}
</script>
Location(window对象属性)
该对象中封装了浏览器的地址栏的信息
如果直接打印location,则可以获取到地址栏的信息(当前页面的完整路径)
alert(location);如果直接将location属性修改为一个完整的路径,或相对路径
则我们页面会自动跳转到该路径,并且会生成相应的历史记录
location = “http:www.baidu.com";
location = “01.BOM.html”;
assign():用来跳转到其他的页面,作用和直接修改location一样
reload():用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样,如果在方法中传递一个true,作为参数,则会强制清空缓存刷新页面 location.reload(true);
replace():可以使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面不会生成历史记录,不能使用回退按钮回退
window.onload = function(){
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(){
//location = "http://www.baidu.com";
//location.assign("1事件冒泡.html");
location.reload(true);
//location.replace("1事件冒泡.html");
}
}
window对象方法
定时器
setInterval():定时调用;可以将一个函数,每隔一段时间执行一次
参数:
- 回调函数,该函数会每隔一段时间被调用一次
- 每次调用间隔的时间,单位是毫秒
返回值:返回一个Number类型的数据,这个数字用来作为定时器的唯一标识,clearInterval()可以用来关闭一个定时器,方法中需要一个定时器的标识作为参数,这样将关闭标识对应的定时器。
clearInterval()可以接收任意参数,如果参数是一个有效的定时器的标识,则停止对应的定时器;如果参数不是一个有效的标识,则什么也不做
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var count = document.getElementById("count");
count.onclick = function(){
var num = 1;
var timer = setInterval(function(){
count.innerHTML = num++;
if(num == 11){
clearInterval(timer);
//关闭定时器
}
},100);
}
};
</script>
延时调用
setTimeout:延时调用一个函数不马上执行,而是隔一段时间以后在执行,而且只会执行一次
延时调用和定时调用的区别,定时调用会执行多次,而延时调用只会执行一次。延时调用和定时调用实际上是可以互相代替的,在开发中可以根据自己需要去选择。使用clearTimeout()来关闭一个延时调用:clearTimeout(timer);
<script type="text/javascript">
var num = 1
var timer = setTimeout(function(){
console.log(num++);
},3000);
//关闭延时调用
clearTimeout(timer);
</script>
类的操作
直接修改元素的类css:通过style属性来修改元素的样式,每修改一个样式,浏览器就需要重新渲染一次页面。 这样的执行的性能是比较差的,而且这种形式当我们要修改多个样式时,也不太方便我希望一行代码,可以同时修改多个样式。
我们可以通过修改元素的class属性来间接的修改样式.这样一来,我们只需要修改一次,即可同时修改多个样式,浏览器只需要重新渲染页面一次,性能比较好,并且这种方式,可以使表现和行为进一步的分离。
JSON
JS中的对象只有JS自己认识,其他的语言都不认识;JSON就是一个特殊格式的字符串,这个字符串可以被任意的语言所识别,并且可以转换为任意语言中的对象,JSON在开发中主要用来数据的交互。JavaScript Object Notation, JS对象表示法;JSON和JS对象的格式一样,只不过JSON字符串中的属性名必须加双引号。其他的和JS语法一致
JSON分类:1.对象 {} 2.数组 []
JSON中允许的值:1.字符串2.数值3.布尔值4.null5.对象6.数组
在JSON字符串转换为JS中的对象,在JS中,为我们提供一个工具类——JSON。这个对象可以将JSON与JS对象互相转化。
var obj = '{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}';//JSON对象
var arr = '[1,2,3,"hello",true]';//JSON数组
var arr2 = '{"arr":[1,2,3]}';
console.log(JSON);//"[object JSON]"
JSON 格式
复合类型的值只能是数组或对象,不能是函数、正则表达式对象、日期对象。
原始类型的值只有四种:字符串、数值(必须以十进制表示)、布尔值和null(不能使用NaN, Infinity, -Infinity和undefined)。字符串必须使用双引号表示,不能使用单引号。
对象的键名必须放在双引号里面。数组或对象最后一个成员的后面,不能加逗号。
JSON工具类
json ——> js对象
JSON.parse():可以将以JSON字符串转换为js对象;它需要一个JSON字符串作为参数,会将该字符串转换为JS对象并返回
JS对象 > JSON
JSON.stringify() -ify/fy,表示”使……化。可以将一个JS对象转换为JSON字符串;需要一个js对象作为参数,会返回一个JSON字符串
var json = '{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}';
var arr = '[1,2,3,"hello",true]';
var o = JSON.parse(json);
var o2 = JSON.parse(arr);
console.log(o.age);//18
console.log(o2[2]);//3
var obj3 = {name:"猪八戒" , age:28 , gender:"男"};
var str = JSON.stringify(obj3);
console.log(str);//"{"name":"猪八戒","age":28,"gender":"男"}"
JSON这个对象在IE7及以下的浏览器中不支持,所以在这些浏览器中调用时会报错
解决方式:eval()
这个函数可以用来执行一段字符串形式的JS代码,并将执行结果返回;如果使用eval()执行的字符串中含有{},它会将{}当成是代码块;如果不希望将其当成代码块解析,则需要在字符串前后各加一个()
eval()这个函数的功能很强大,可以直接执行一个字符串中的js代码,但是在开发中尽量不要使用,首先它的执行性能比较差,然后它还具有安全隐患。
var str = '({"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"})';
var str2 = "alert('hello')";
var obj = eval("("+str+")");
console.log(obj);//"[object Object]"
如果需要兼容IE7及以下的JSON操作,则可以通过引入一个外部的js文件来处理
<script type="text/javascript" src="json2.js">