武-NC15522(Dijsktra最短路算法)

题号:NC15522
时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒
空间限制:C/C++ 32768K,其他语言65536K
64bit IO Format: %lld

题目描述 

其次,Sεlιнα(Selina) 要进行体力比武竞赛。 

在 Sεlιнα 所在的城市,有 NN 个街区,编号为 1∼N1∼N,总共有 N−1N−1 条的街道连接这些街区, 使得每两个街区之间都直接或间接地有街道将它们相连。Sεlιнα 把通过了文化知识竞赛的参赛男友们召集到她家所在的街区 PP ,并以这个街区为起点,让所有参赛男友们向其他街区跑去。这些参赛者们被命令不准重复跑某条街道,而且在规定时间内要尽可能地跑远。比赛结束后,所有参赛者将停留在他们此时所在的街区。之后 Sεlιнα 开始视察结果。现在她知道每个街区都有一些她的参赛男友停留着,她现在想先去看看离她家第 KK 近的街区。所以作为一位好帮手,你的任务是要告诉她所有街区中,离 Sεlιнα 家第 KK 近的街区与 Sεlιнα 家之间的距离。  

输入描述:

 

第一行三个整数,N,P,KN,P,K,含义同题面描述。

接下去 N−1N−1 行,每行三个整数,u,v,wu,v,w,表示从第 uu 个街区到第 vv 个街区有一条权值为ww 的街道相连。街区从 11 开始标号。

输出描述:

输出共一行,一个整数,表示所有街区与 Sεlιнα 家所在街区之间最近距离的第 KK 小值。 

示例1

输入

复制

3 3 2
1 2 4
2 3 5

输出

复制

9

示例2

输入

复制

6 4 3
1 2 7
2 3 2
2 4 2
2 5 10
3 6 3

输出

复制

7

备注:

2≤N≤1000002≤N≤100000
1≤w≤20001≤w≤2000
/*
*@Author:   GuoJinlong
*@Language: C++
*/
//#include <bits/stdc++.h>
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<queue>
#include<stack>
#include<map>
#include<vector>
#include<list>
#include<set>
#include<iomanip>
#include<cstring>
#include<cctype>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<cassert>
#include<sstream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int mod=1e9+7;
typedef long long  ll;
#define ls (rt<<1)
#define rs (rt<<1|1)
#define mid (l+r)/2
#define mms(x, y) memset(x, y, sizeof x)
#define over(i,s,t) for(register long long i=s;i<=t;++i)
#define lver(i,t,s) for(register long long i=t;i>=s;--i)
const int MAXN = 305;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int N=5e4+7;
const int maxn=1e5+5;
const double EPS=1e-10;
const double Pi=3.1415926535897;
//inline double max(double a,double b){
//    return a>b?a:b;
//}
//inline double min(double a,double b){
//    return a<b?a:b;
//}
 
int xd[8] = {0, 1, 0, -1, 1, 1, -1, -1};
int yd[8] = {1, 0, -1, 0, -1, 1, -1, 1};
 

//start
const int MAX= 1e5+10;
struct node {
    int x,to,next,w;
    bool operator <(const node &a) const{
        return this->w>a.w;
    }
}G[MAX<<1]; //结构体存图
int n,k,s;
int cnt;
int dis[MAX];
int vis[MAX];
int head[MAX];
void add(int u,int v,int w){ //前向星存图
    G[++cnt].to=v;
    G[cnt].w=w;
    G[cnt].next=head[u];
    head[u]=cnt;
}
void dijkstra(int s){
    mms(dis,INF);
    dis[s]=0;
    priority_queue<node> p; //优先队列
    node t;
    t.x=s;
    t.w=0;
    p.push(t);
    while (!p.empty()) {
        node u=p.top();
        p.pop();
        int v=u.x;
        if(dis[v]!=u.w) continue;
        for(int i=head[v];i;i=G[i].next){
            int to=G[i].to;
            if(dis[to]>dis[v]+G[i].w){
                dis[to]=dis[v]+G[i].w;
                t.x=to;
                t.w=dis[to];
                p.push(t);
            }
            
        }
    }
}
int main(){
    cin>>n>>s>>k;
    int a,b,c;
    for(int i=1;i<n;i++){
        cin>>a>>b>>c;
        add(a,b,c);
        add(b,a,c);
    }
    dijkstra(s);
    sort(dis+1,dis+1+n);
    cout<<dis[k+1];
}
//end

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目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是否相交 6 10.判断线段是否相交但不交在端点处 6 11.求线段所在直线的方程 6 12.求直线的斜率 7 13.求直线的倾斜角 7 14.求点关于某直线的对称点 7 15.判断两条直线是否相交及求直线交点 7 16.判断线段是否相交,如果相交返回交点 7 ㈢ 多边形常用算法模块 1. 判断多边形是否简单多边形 8 2. 检查多边形顶点的凸凹性 9 3. 判断多边形是否凸多边形 9 4. 求多边形面积 9 5. 判断多边形顶点的排列方向,方法一 10 6. 判断多边形顶点的排列方向,方法二 10 7. 射线法判断点是否在多边形内 10 8. 判断点是否在凸多边形内 11 9. 寻找点集的graham算法 12 10.寻找点集凸包的卷包裹法 13 11.判断线段是否在多边形内 14 12.求简单多边形的重心 15 13.求凸多边形的重心 17 14.求肯定在给定多边形内的一个点 17 15.求从多边形外一点出发到该多边形的切线 18 16.判断多边形的核是否存在 19 ㈣ 圆的基本运算 1 .点是否在圆内 20 2 .求不共线的三点所确定的圆 21 ㈤ 矩形的基本运算 1.已知矩形三点坐标,求第4点坐标 22 ㈥ 常用算法的描述 22 ㈦ 补充 1.两圆关系: 24 2.判断圆是否在矩形内: 24 3.点到平面的距离: 25 4.点是否在直线同侧: 25 5.镜面反射线: 25 6.矩形包含: 26 7.两圆交点: 27 8.两圆公共面积: 28 9. 圆和直线关系: 29 10. 内切圆: 30 11. 求切点: 31 12. 线段的左右旋: 31 13.公式: 32
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