【文件操作】详解


秃头侠们好呀,今天来聊聊 文件操作

本章重点

  • 什么是文件
  • 文件名
  • 文件类型
  • 文件缓冲区
  • 文件指针
  • 文件的打开和关闭
  • 文件的顺序读写
  • 文件的随机读写
  • 文件结束的判定

什么是文件

磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:
程序文件数据文件

程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)

数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件

今天我们说的是 数据文件

以前我们处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件

文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名

文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。
这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,
取名FILE
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,不必关心细节。

一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。
也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件
在这里插入图片描述通过pf指针找到文件信息区,文件信息区记录了这个文件的信息,从而找到你要找的文件。

文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

fopen

FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );

filename是你文件地址,mode是你打开的形式

打开方式如下:

文件使用方式含义如果指定文件不存在
“r”(只读)为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件出错
“w”(只写)为了输出数据,打开一个文本文件建立一个新的文件
“a”(追加)向文本文件尾添加数据出错
“rb”(只读)为了输入数据,打开一个二进制文件出错
“wb”(只写)为了输出数据,打开一个二进制文件建立一个新的文件
“ab”(追加)向一个二进制文件尾添加数据出错
“r+”(读写)为了读和写,打开一个文本文件出错
“w+”(读写)为了读和写,建议一个新的文件建立一个新的文件
“a+”(读写)打开一个文件,在文件尾进行读写建立一个新的文件
“rb+”(读写)为了读和写打开一个二进制文件出错
“wb+”(读写)为了读和写,新建一个新的二进制文件建立一个新的文件
“ab+”(读写)打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写建立一个新的文件

fclose

int fclose ( FILE * stream );//参数是你定义的FILE*变量

举例:

#include <stdio.h>
int main ()
{
FILE * pf= fopen ("data.txt","r");
if (pf==NULL)//有可能打开失败会返回NULL,所以要检查
{
perror("fopen");
return -1;
}
//读文件
//...
//文件关闭
fclose (pf);
pf=NULL;
return 0;
}

如果在当前路径中有data.txt文件就可以成功打开,否则就打开失败。
如果data.txt移到桌面,还能打开吗?可以,
这时就需要绝对路径,及桌面这个文件的路径
比如我这里的路径是C:\User\zzw\Desktop\data.txt
换成这样就可以打开了
FILE * pf= fopen (“C:\\User\\zzw\\Desktop\\data.txt”,“r”);记得要两个
\\否则会和后面生成转义字符,懂得都懂。

文件的顺序读写

功能函数名适用于
字符输入函数fgetc所有输入流
字符输出函数fputc所有输出流
文本行输入函数fgets所有输入流
文本行输出函数fputs所有输出流
格式化输入函数fscanf所有输入流
格式化输出函数fprintf所有输出流
二进制输入fread文件
二进制输出fwrite文件

fputc
fputc 写入字符

int fputc ( int character, FILE * stream );

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	fputc('h', pf);
	fputc('e', pf);
	fputc('h', pf);
	fputc('e', pf);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

因为我们没有创建data.txt的文件,所以当运行程序,会在当前工程中创建data.txt文件。
在这里插入图片描述fgetc
fgetc读取字符

int fgetc ( FILE * stream );

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	int ch=fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

当前工程中有data.txt则会读取里面的字符,如果没有则打开失败。
在这里插入图片描述
fputs
fputs写入字符串

int fputs ( const char * str, FILE * stream );

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	fputs("hello world\n", pf);
	fputs("hehe\n", pf);


	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
fgets
fgets读取字符串

char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );

str是你要把文件中的字符串读取到哪里
num是你要读取的字符数(注意:如果num是5则读取4个字符+一个’\0’)

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	char arr[20] = { 0 };
	fgets(arr,5 ,pf);
	printf("%s\n", arr);
	fgets(arr, 5, pf);
	printf("%s\n", arr);
	fgets(arr, 20, pf);
	printf("%s\n", arr);
	fgets(arr, 10, pf);
	printf("%s\n", arr);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
我们发现当第一次读取5个字符的时候,读取的是hell因为刚才说了还要有个\0

第二次又读取5个,则继续读,o_wo 还有一个\0

第三次读取20个,则第一行全部读完了,注意每次只读一行上的字符,读取完就没了,不会再往下一行读。

第四次读取10个,因为第一行读取完了,所以开始从第二行读,这次读10个,一下就读完了,所以直接是hehe_haha


scanf:从标准输入流(键盘)读取格式化的数据
fscanf:从所有的输入流读取格式化的数据
sscanf:从字符串中读取一个格式化的数据/把一个字符串转化成格式化数据

printf:把格式化数据输出到标准输出(屏幕)上
fprintf:把格式化数据输出到所有输出流(屏幕/文件)上
sprintf:把格式化数据转换成对应字符串


fprintf
fprintf

int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );//对标一下printf

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	struct S
	{
		int n;
		double d;
		char name[10];
	};
	struct S s = { 100,3.14,"zzw" };

	fprintf(pf, "%d %lf %s", s.n, s.d, s.name);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
fscanf
fscanf

int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... );//对标一下scanf

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	struct S
	{
		int n;
		double d;
		char name[10];
	};
	struct S s = {0};

	fscanf(pf, "%d %lf %s", &s.n, &s.d, &s.name);
	printf("%d %lf %s\n", s.n, s.d, s.name);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述sprintf
sprintf

int sprintf ( char * str, const char * format, ... );

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	struct S
	{
		int n;
		double d;
		char name[10];
	};
	struct S s = {100,3.14,"zzw"};
	char arr[20] = { 0 };
	sprintf(arr, "%d %lf %s", s.n, s.d, s.name);
	printf("%s\n",arr);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述sscanf
sscanf

int sscanf ( const char * s, const char * format, ...);

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	struct S
	{
		int n;
		double d;
		char name[10];
	};
	struct S s = {100,3.14,"zzw"};
	char arr[20] = { 0 };
	sprintf(arr, "%d %lf %s", s.n, s.d, s.name);
	printf("%s\n",arr);

	struct S tmp = { 0 };
	sscanf(arr, "%d %lf %s", &tmp.n, &tmp.d, &tmp.name);
	printf("%d %lf %s\n", tmp.n, tmp.d, tmp.name);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述fwrite
fwrite二进制形式写入

size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "wb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	struct S
	{
		int n;
		double d;
		char name[10];
	};
	struct S s = {100,3.14,"zzw"};
	fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述fread
fread二进制形式读取

size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "rb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	struct S
	{
		int n;
		double d;
		char name[10];
	};
	struct S s = {0};
	fread(&s, sizeof(s), 1, pf);
	printf("%d %lf %s\n", s.n, s.d, s.name);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

文件的随机读写

fseek
fseek随机读写

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

offset是偏移量。
origin是从哪里开始算偏移量,
有三处:
开头:SEEK_SET
结尾:SEEK_END
当前:SEEK_CUR

比如文件中是abcde,当offset是2,origin是SEEK_SET时,此时相对于开始偏移量为2的位置是第一个c,当我们fgetc则读到的字符是c。

举例:
在这里插入图片描述

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	fseek(pf, 2, SEEK_SET);
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
ftell
ftell

long int ftell ( FILE * stream );

返回文件指针相对起始位置的偏移量
比如上面刚才这个代码,abcde我们读完c了,现在指针指向的是d,所以相对于起始位置为3。
在这里插入图片描述rewind
rewind

void rewind ( FILE * stream );

让指针返回起始位置。

文件类型

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件

一个数据在内存中是怎么存储的呢?

字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。

如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。

在这里插入图片描述
为啥要有文件缓冲区?

答:

比如我们用fwrite,不是直接写到文件上的,而是调用操作系统的接口,由操作系统来写到文件上的。如果我们输入一个字符就调用接口让操作系统写上去,这样频繁调用操作系统,操作系统的工作都被你打乱了,效率很低,如果我们有一个缓冲区,那么就可以我们攒够一定数量,由操作系统一次写上去,反过来也是,提高效率。
这就类似那个scanf和getchar,不是直接把你键入的直接输入,而是有一个输入缓冲区,你键入的先放到缓冲区,然后scanf和getchar再从缓冲区拿。

你想问真的存在这个缓冲区吗?那我举个例子哦

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	fputs("abcdefg", pf);
	printf("睡眠10s,已经写了,打开看一下,发现文件中啥也没\n");
	Sleep(10000);

	printf("刷新缓冲区\n");

	fflush(pf);//刷新缓冲区后数据就会被写到文件上去了

	printf("再睡10s,此时再打开文件就有内容了\n");
	Sleep(10000);

	fclose(pf);//fclose在关闭文件时,也会刷新缓冲区,
			//所以这之前也要睡10s,防止是fclose刷新的
	pf = NULL;
	return 0;
}

刷新前
在这里插入图片描述
刷新后
在这里插入图片描述至此我们证明了是存在文件缓冲区的,而且我们平时要记得写fclose!
因为fclose会刷新缓冲区,防止数据没有写到文件上。

文件结束判定

被错误使用的 feof
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。
而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束

  1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为EOF (fgetc),或者NULL(fgets)
    例如:
    fgetc判断是否为EOF.
    fgets判断返回值是否为NULL.
  2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
    例如:
    fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
if(!fp) {
perror("File opening failed");
return EXIT_FAILURE;
}
//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
while ((c = fgetc(fp)) != EOF) 
{
putchar(c);
}
//判断是什么原因结束的
if (ferror(fp))//如果返回非0说明是读取错误结束
puts("I/O error when reading");
else if (feof(fp))//如果返回非0说明是文件到结尾读取结束
puts("End of file reached successfully");
fclose(fp);
}

feof:是文件读取结束了,判断是不是遇到文件结尾而结束的
ferror:文件读取结束了,判断是否是遇到错误后读取结束的


这期就到这里啦,感谢阅读,我们下期再见
如有错 欢迎提出一起交流
关注周周汪

关注三连么么么哒

  • 3
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

周周汪

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值