调用成员变量的特点:编译看左边,运行也看左边。
调用成员方法的特点:编译看左边,运行看右边
具体内存图如下:
1.成员变量
测试类Test的字节码文件加载到方法区,加载类中的.class文件(永远都是先加载父类再加载子类),将Animal的成员变量和虚方法表字节码文件加载进方法区,然后再将右边的Dog的成员变量和父类中继承的虚方法表加载进方法区 ,因为Dog类中将父类方法重写,因此会给虚方法表中的show覆盖掉。字节码文件加载完毕后,第一条语句进栈内存加载,Animal a = new Dog(); 左边的Animal a 现在栈中开辟了一小块空间为a变量,等号右边new Dog(), 当看到new的时候 都会在堆内存中开辟空间存储对象中的属性,另一部分存储从父类中继承下来的信息。
运行第二条语句sout(a,name)时,运行看左边,先看父类中有没有name,再去看子类中的name。
2.方法
a.show(); 编译的时候会在父类中看有没有show方法,如果找到了正常运行,如果没找到,则会报错,在实际运行时运行时会直接看子类中的show方法,也就是子类重写后的show方法。
具体弊端如下
可以看出 在Teacher类中 有特有方法Teach,然而在进行多态调用时,不可以使用Teach方法,原因就是在传参时,变量p为父类Person,而在Person中查询不到该方法,于是就会报错。
解决方法:instanceof 关键词
instanceof关键词为判断是否为该类型的对象,如果是返回true,如果不是返回false,当判断完之后可以用强制类型转换,将父类变量转换为子类,就可以用子类中的特有方法了