线程池的核心参数
核心参数
corePoolSize 核心线程数目
maximumPoolSize 最大线程数目 = (核心线程+救急线程的最大数目)
keepAliveTime 生存时间 - 救急线程的生存时间,生存时间内没有新任务,此线程资源会释放
unit 时间单位 - 救急线程的生存时间单位,如秒、毫秒等
workQueue - 当没有空闲核心线程时,新来任务会加入到此队列排队,队列满会创建救急线程执行任务threadFactory 线程工厂 - 可以定制线程对象的创建,例如设置线程名字、是否是守护线程等
handler 拒绝策略 - 当所有线程都在繁忙,workQueue 也放满时,会触发拒绝策略
工作流程
1,任务在提交的时候,首先判断核心线程数是否已满,如果没有满则直接添加到工作线程执行
2,如果核心线程数满了,则判断阻塞队列是否已满,如果没有满,当前任务存入阻塞队列
3,如果阻塞队列也满了,则判断线程数是否小于最大线程数,如果满足条件,则使用临时线程执行任务
如果核心或临时线程执行完成任务后会检查阻塞队列中是否有需要执行的线程,如果有,则使用非核心线程执行任务
4,如果所有线程都在忙着(核心线程+临时线程),则走拒绝策略
拒绝策略:
1.AbortPolicy:直接抛出异常,默认策略;
2.CallerRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行任务;
3.DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中靠最前的任务,并执行当前任务;
4.DiscardPolicy:直接丢弃任务;
线程池中有哪些阻塞队列
1、有界无界
2、底层实现
3、两把锁和一把锁
怎么确定核心线程数
IO密集型任务
一般来说:文件读写、DB读写、网络请求等 核心线程数大小设置为2N+1
CPU密集型任务
一般来说:计算型代码、Bitmap转换、Gson转换等 核心线程数大小设置为N+1
线程池的种类
newFixedThreadPool: 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
newSingleThreadExecutor: 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO)执行
newCachedThreadPool: 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程(零时线程执行任务)
newScheduledThreadPool: 可以执行延迟任务的线程池,支持定时及周期性任务执行