函数指针,以及用函数指针的好用之处(回调函数)

1、函数指针

定义“函数地址”:

如果在程序中定义了一个函数,在编译时,编译系统为函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的起始地址(又称入口地址)称为这个函数的指针。

函数名就是地址,跟以前说的数组名代表地址一样。

(    int (*p)[4]    这是一个数组指针,原因是中括号的优先级 高于*的)

 

 

之前我们都这样写

 

 

可以改动一下

 

 

 

函数指针也讲究类型

下面就是把函数原型copy 过来  ,把函数名字改成p2,其他东西保留,这样才能让p2 指向这个函数

 

 

函数指针的好用之处

2、使用函数指针实现 练习题

第21行调用哪个函数,是根据用户输入的cmd值

*pfunc 就是在调函数啦

上面函数的第18 行可以配合着线程理解 

int getMax(int data1,int data2)

int getMin(int data1,int data2)

int getSum(int data1,int data2)

他们的函数原型长得一样 ,所以可以共用一个指针

根据用户的输入确定pfunc 是什么值

再调用dataHandler 把两个操作数以及操作的算法传过来

 

cmd 是操作指令,用户输入完操作指令。输入完操作指令以后,去调用dataHandler,dataHandler之前,我们根据用户的输入指令,已经指定了这个函数指针到底是要执行什么样的运算法则,当dataHandler调用的时候运算法则有了 ,操作数也有了。

结果如下

 

(补充)


上面第三个是个函数指针

 形参列表强调的是函数的类型,可以把参数名去掉

 

 

包括函数指针在定义的时候


 之所以在这里面要写data1,data2,是因为我们要用到这个名字,

如果用不到这个名字,后面的变量就无所谓

我们强调的是形参当中是什么类型的数据,类型很重要,变量名不重要,名字是地址的一个访问方式

需要内存空间就得有名    ,后面没有用data1 和data2 ,因为后面是假的  操作真正的数据的是前面的data1 和 data2

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