函数指针与回调函数

目录

1. 函数指针

2. 回调函数

3. 指针函数


百度权威解释回调函数:

1. 回调函数是一个通过函数指针调用的函数。

2. 如果把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

3. 回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外一方调用的,用于对该事件或条件进行相应。

eg1:函数指针与回调函数

#include <stdio.h>

void print();

int main()
{
    void(* fuc)();
    fuc = print;
    fuc();
}

void print()
{
    printf("hello world! \n");
}

详解上述例子:

从上述例子可以看到,首先定义了一个函数指针fuc,其返回值为void型,然后给函数指针赋值为print,也就是print函数的首地址,此时fuc获得了print的地址,fuc的地址等于print的地址,所以最终调用" fuc(); " 也就相当于调用了printf()。 

然而这个例子明显和百度的解释不符?定义是:如果把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。虽然有所不同,但道理是一样的。

eg2:函数指针与回调函数_加深

  #include <stdio.h>
  #include <stdlib.h>

  void printWelcome()
  {
    printf("AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA");
  }

  int main()
  {
    //1.如何定义函数指针
    void (*p2)();  
    //1.如何表示指针:*  
    //2.如何知道是函数:()  
    //3.函数指针是专用的,格式要求很强(参数类型,个数,返回值),就像数组指针一样

    //2.如何给函数指针赋值
    p2 = printWelcome;  //函数就是地址,就像数组一样,数组名就是地址
    合并写 // void (*p2)() = printWelcome;

    //3.如何通过函数指针调用函数,两种调用方法
    p2();  //直接通过指针名字 + () //AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
    //(*p2)();  //取函数内容 (*指针名字)()
    
    system("pause");
    return 0;
  }

eg3:函数指针与回调函数_带参数

  #include <stdio.h>
  #include <stdlib.h>

  int add(int a, int b)
  {
    return a + b;
  }

  int main()
  {
    int (*padd)(int a, int b);
    padd = add;
    int ret = padd(1,2);
    //int ret = (*padd)(1,2);
    printf("ret = %d\n",ret); //3
    
    system("pause");
    return 0;
  }

 eg4:函数指针与回调函数_进阶篇

#include <stdio.h>

void add_ret();

int add(int a, int b, int(* add_value)())
{
    return(* add_value)(a,b);
}

int main()
{
    int sum;
    sum = add(3, 4, add_ret);
    printf("sum: %d\n", sum);  //7
    return 0;
}

void add_ret(int a, int b)
{
    return a + b;
}

详解上述例子:

从该例子可以看出,首先把函数的指针(地址),这里也就是add_ret,作为参数int add(int a, int b, int(* add_value)()),这里的参数就是 int(* add_value)(),这个名字可以随便取,但是要符合C语言的命名规范。当这个指针被用来调用其所指向的函数时,就可以说这是回调函数。我们看到add函数内部“return(* add_value)(a,b);”,其中(* add_value)(a,b)相当于对指针进行了简引用,在main函数中,传入具体要实现功能的函数add_ret,这里函数很简单,就是实现两数相加并返回。简言之,相当于取出指针返回地址里的值,这个值就是return a+b,也就是传入a和b两数相加的结果。

那么,回调函数究竟有什么作用呢?

说到这里,就有了用户和开发者之间的概率,例如,用户是实现add_ret函数,而开发者是实现add函数,现在的需求是,用户将add_ret函数以参数的形式传入开发者实现的add函数,add函数就会返回一个数字给用户,开发者没有必要告诉用户他实现了什么,用户也并不知道开发者是怎么实现的,用户纸需要传入自己写的函数,便可以得到开发者实现的函数的返回值,开发者可以将内部封装起来,将头文件以及库文件提供给用户。

接下来,我们用linux来演示这个结果,先来创建三个文件,main.c,developer.c,developer.h。其中:

main.c是用户开发的。

developer.c和developer.h是开发者实现的。

main.c

#include <stdio.h>
#include "developer.h"

void add_ret(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int main()
{
    int sum;
    sum = add(3, 4, add_ret);
    printf("sum: %d\n", sum);  //7
    return 0;
}

developer.c

#include <developer.h>

int add(int a, int b, int(* add_value)())
{
    return (* add_value)(a, b)
}

developer.h

# ifndef __DEVELOPER_H
# define __DEVELOPER_H

int add(int a, int b, int(* add_value)());

# endif

接下来,我们制作一个动态连接库,最终开发者把developer.c的内容封装起来,把developer.h 提供给用户使用。

如何制作动态库,请自行研究......


1. 函数指针

在Linux内核中,有一个结构体是用来描述文件操作的。首先来看这个结构体,这段代码位于Linux内核的include/linux/fa.h中,由于代码众多,这里只截取几个最基本的例子:

file_operations文件操作结构体:

struct file_operations {
	struct module *owner;
	loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
	ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
	ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
	ssize_t (*read_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *);
	ssize_t (*write_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *);
	int (*iterate) (struct file *, struct dir_context *);
	int (*iterate_shared) (struct file *, struct dir_context *);
	unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
	long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
	long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
	int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
	int (*open) (struct inode *, struct file *);
	......
} ;

这段代码中,利用结构体的封装思想,将函数指针封装在一个file_operations结构体中,然后,在具体实现驱动时,实现具体的函数,再赋值给结构体中的函数指针做好初始化操作。

以下这段代码截取友善之臂提供的Linux内核中的tiny4412_adc.c 

//相当于结构体初始化的操作
static struct file_operations adc_dev_fops = {
    owner:  THIS_MODULE,
    open:   exynos_adc_open,
    read:   exynos_adc_read,
    unlocked_ioctl:  exynos_adc_ioctl,
    release:  exynos_adc_release,
};
static struct miscdevice misc = {
    .minor  = MISC_DYNAMIC_MINOR,
    .name   = "adc",
    .fops   = &adc_dev_fops,
};

首先,定义 一个结构体变量,并对其进行初始化,在这个驱动中,只实现了ioctl函数,对照上面的结构体,unlocked_ioctl就是结构体中的函数指针。

long(* unlocked_ioctl)(struct file *, unsigned int, unsigned long);

再来看看友善之臂实现的led驱动中,也是这样做的,这也是C语言结构体的一种初始化方式,是合理的。

//相当于结构体初始化的操作
static struct file_operations tiny4412_led_dev_fops = {
    .owner   =   THIS_MODULE,
    .unlocked_ioctl  =  tiny4412_leds_ioctl,
};

在内核中,有很多这样的函数指针。 

2. 回调函数

再来看回调函数在Linux内核中的基本应用。

回调函数的本质就是函数指针,只不过定义有所区别。它的定义就是:把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,就说这是回调函数。

POSIX线程(POSIX threads,简称Pthreads),是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操作线程的一整套API。在类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。Windows操作系统也有其移植版pthreads-win32[1]。pthreads_create的原型如下:

int pthread_creata(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void*), void *arg)

参数说明:

1. thread 表示线程的标识符。

2. attr 表示线程的属性设置。

3. start_routine 表示线程函数的起始地址。

4. arg 表示传递给线程函数的参数。

函数的返回值如下:

1. success 返回0。

2. fair 返回-1。

这个函数的第三个参数,是一个函数指针,同时也是一个回调函数。这就是函数指针和回调函数在Unix环境多线程中的应用。

下面是一个测试pthreads.c

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

void *function(void *args)
{
    while(1)
    {
        printf("pthread1 form function\n");
        sleep(1);
    }
} 

int main(void)
{
    pthread_t tid;

    tid = pthread_creata(&tid, NULL, function, NULL);

    while(1)
    {
        printf("pthread2 form main\n");
        sleep(1);
    }

    return 0;
}

运行结果:

pthread1 form function

pthread2 form main

pthread1 form function

pthread2 form main

......

在这里,由于 标准C库没有包含线程库,所以编译这个程序时需要加上一个 -lpthread 的参数才可以编译通过。

可以看到,在main函数里的 printf 和在线程回调函数里的 printf 同时进行。

3. 指针函数

指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。

指针函数返回值是某一类型的指针。

指针函数的定义

        返回类型标识符 * 函数名(形参列表){函数体}

指针函数和局部变量返回。

static 局部静态变量,不是存储在栈空间中,是存储在数据段的静态存储区中,生命周期不是限于这个函数,而是限于整个程序的生命周期。

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内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、Windows各类网络驱动(包括TDI过滤驱动及三类NDIS驱动),以及最新的WDF驱动开发模型。有助于读者熟悉Windows内核驱动的体系结构,并精通信息安全类的内核编程技术。本书的大部分代码具有广泛的兼容性,适合从Windows 2000 一直到目前最新的Windows 7 Beta 版。   本书适合大专院校计算机系的学生、普通Windows程序员、Windows内核程序员、信息安全行业的程序员,以及希望了解Windows系统底层知识的计算机编程爱好者使用。阅读本书,需要读者有C语言、数据结构、操作系统和计算机网络的基础知识。 目录: 封面 -25 扉页 -24 内容简介 -23 序 -22 关于本书作者和贡献者 -20 前言 -18 阅读注意 -16 目录 -12 正文 1 第1章 内核上机指导 1 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 3 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 9 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP 调试执行 10 1.3.3 设置Vista调试执行 11 1.3.4 设置VMWare的管道虚拟串口 11 1.3.5 设置Windows内核符号表 13 1.3.6 实战调试first 14 练习题 16 第2章 内核编程环境及其特殊性 17 2.1 内核编程的环境 18 2.1.1 隔离的应用程序 18 2.1.2 共享的内核空间 19 2.1.3 无处不在的内核模块 20 2.2 数据类型 21 2.2.1 基本数据类型 21 2.2.2 返回状态 22 2.2.3 字符串 23 2.3 重要的数据结构 23 2.3.1 驱动对象 23 2.3.2 设备对象 25 2.3.3 请求 26 2.4 函数调用 28 2.4.1 查阅帮助 28 2.4.2 帮助中有的几类函数 30 2.4.3 帮助中没有的函数 32 2.5 Windows的驱动开发模型 32 2.6 WDK编程中的特殊点 33 2.6.1 内核编程的主要调用源 33 2.6.2 函数的多线程安全性 34 2.6.3 代码的中断级 36 2.6.4 WDK中出现的特殊代码 37 练习题 38 第3章 串口的过滤 40 3.1 过滤的概念 41 3.1.1 设备绑定的内核API之一 41 3.1.2 设备绑定的内核API之二 43 3.1.3 生成过滤设备并绑定 43 3.1.4 从名字获得设备对象 45 3.1.5 绑定所有串口 46 3.2 获得实际数据 47 3.2.1 请求的区分 47 3.2.2 请求的结局 48 3.2.3 写请求的数据 49 3.3 完整的代码 50 3.3.1 完整的分发函数 50 3.3.2 如何动态卸载 52 3.3.3 完整的代码 53 本章的示例代码 53 练习题 54 第4章 键盘的过滤 56 4.1 技术原理 57 4.1.1 预备知识 57 4.1.2 Windows中从击键到内核 58 4.1.3 键盘硬件原理 60 4.2 键盘过滤的框架 61 4.2.1 找到所有的键盘设备 61 4.2.2 应用设备扩展 64 4.2.3 键盘过滤模块的DriverEntry 65 4.2.4 键盘过滤模块的动态加载 66 4.3 键盘过滤的请求处理 68 4.3.1 通常的处理 68 4.3.2 PNP的处理 69 4.3.3 读的处理 70 4.3.4 读完成的处理 71 4.4 从请求中打印出按键信息 72 4.4.1 从缓冲区中获得KEYBOARD_INPUT_DATA 72 4.4.2 从KEYBOARD_INPUT_DATA中得到键 73 4.4.3 从MakeCode到实际字符 74 4.5 Hook分发函数 75 4.5.1 获得类驱动对象 76 4.5.2 修改类驱动的分发函数指针 77 4.5.3 类驱动之下的端口驱动 78 4.5.4 端口驱动和驱动之间的协作机制 79 4.5.5 找到关键的回调函数的条件 80 4.5.6 定义常数和数据结构
http://wangfaqiang.download.csdn.net/ 上面这个网址就可以看到所有7个的下载链接 内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、Windows各类网络驱动(包括TDI过滤驱动及三类NDIS驱动),以及最新的WDF驱动开发模型。有助于读者熟悉Windows内核驱动的体系结构,并精通信息安全类的内核编程技术。本书的大部分代码具有广泛的兼容性,适合从Windows 2000 一直到目前最新的Windows 7 Beta 版。   本书适合大专院校计算机系的学生、普通Windows程序员、Windows内核程序员、信息安全行业的程序员,以及希望了解Windows系统底层知识的计算机编程爱好者使用。阅读本书,需要读者有C语言、数据结构、操作系统和计算机网络的基础知识。 目录: 封面 -25 扉页 -24 内容简介 -23 序 -22 关于本书作者和贡献者 -20 前言 -18 阅读注意 -16 目录 -12 正文 1 第1章 内核上机指导 1 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 3 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 9 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP 调试执行 10 1.3.3 设置Vista调试执行 11 1.3.4 设置VMWare的管道虚拟串口 11 1.3.5 设置Windows内核符号表 13 1.3.6 实战调试first 14 练习题 16 第2章 内核编程环境及其特殊性 17 2.1 内核编程的环境 18 2.1.1 隔离的应用程序 18 2.1.2 共享的内核空间 19 2.1.3 无处不在的内核模块 20 2.2 数据类型 21 2.2.1 基本数据类型 21 2.2.2 返回状态 22 2.2.3 字符串 23 2.3 重要的数据结构 23 2.3.1 驱动对象 23 2.3.2 设备对象 25 2.3.3 请求 26 2.4 函数调用 28 2.4.1 查阅帮助 28 2.4.2 帮助中有的几类函数 30 2.4.3 帮助中没有的函数 32 2.5 Windows的驱动开发模型 32 2.6 WDK编程中的特殊点 33 2.6.1 内核编程的主要调用源 33 2.6.2 函数的多线程安全性 34 2.6.3 代码的中断级 36 2.6.4 WDK中出现的特殊代码 37 练习题 38 第3章 串口的过滤 40 3.1 过滤的概念 41 3.1.1 设备绑定的内核API之一 41 3.1.2 设备绑定的内核API之二 43 3.1.3 生成过滤设备并绑定 43 3.1.4 从名字获得设备对象 45 3.1.5 绑定所有串口 46 3.2 获得实际数据 47 3.2.1 请求的区分 47 3.2.2 请求的结局 48 3.2.3 写请求的数据 49 3.3 完整的代码 50 3.3.1 完整的分发函数 50 3.3.2 如何动态卸载 52 3.3.3 完整的代码 53 本章的示例代码 53 练习题 54 第4章 键盘的过滤 56 4.1 技术原理 57 4.1.1 预备知识 57 4.1.2 Windows中从击键到内核 58 4.1.3 键盘硬件原理 60 4.2 键盘过滤的框架 61 4.2.1 找到所有的键盘设备 61 4.2.2 应用设备扩展 64 4.2.3 键盘过滤模块的DriverEntry 65 4.2.4 键盘过滤模块的动态加载 66 4.3 键盘过滤的请求处理 68 4.3.1 通常的处理 68 4.3.2 PNP的处理 69 4.3.3 读的处理 70 4.3.4 读完成的处理 71 4.4 从请求中打印出按键信息 72 4.4.1 从缓冲区中获得KEYBOARD_INPUT_DATA 72 4.4.2 从KEYBOARD_INPUT_DATA中得到键 73 4.4.3 从MakeCode到实际字符 74 4.5 Hook分发函数 75 4.5.1 获得类驱动对象 76 4.5.2 修改类驱动的分发函数指针 77 4.5.3 类驱动之下的端口驱动 78 4.5.4 端口驱动和驱动之间的协作机制 79 4.5.5 找到关键的回调函数的条件 80 4.5.6 定义常数和数据结构 80 4.5.7 打开两种键盘端口驱动寻找设备 81 4.5.8 搜索在kbdClass类驱动中的地址 83 4.6 Hook键盘中断反过滤 86 4.6.1 中断:IRQ和INT 86 4.6.2 如何修改IDT 87 4.6.3 替换IDT中的跳转地址 88 4.6.4 QQ的PS/2反过滤措施 90 4.7 利用IOAPIC重定位中断处理函数 90 4.7.1 什么是IOAPIC 90 4.7.2 如何访问IOAPIC 91 4.7.3 编程修改IOAPIC重定位表 92 4.7.4 插入新的中断处理 93 4.7.5 驱动入口和卸载的实现 95 4.8 直接用端口操作键盘 96 4.8.1 读取键盘数据和命令端口 96 4.8.2 p2cUserFilter的最终实现 97 本章的示例代码 98 练习题 99 第5章 磁盘的虚拟 100 5.1 虚拟的磁盘 101 5.2 一个具体的例子 101 5.3 入口函数 102 5.3.1 入口函数的定义 102 5.3.2 Ramdisk驱动的入口函数 103 5.4 EvtDriverDeviceAdd函数 104 5.4.1 EvtDriverDeviceAdd的定义 104 5.4.2 局部变量的声明 105 5.4.3 磁盘设备的创建 105 5.4.4 如何处理发往设备的请求 107 5.4.5 用户配置的初始化 108 5.4.6 链接给应用程序 110 5.4.7 小结 111 5.5 FAT12/16磁盘卷初始化 111 5.5.1 磁盘卷结构简介 111 5.5.2 Ramdisk对磁盘的初始化 113 5.6 驱动中的请求处理 119 5.6.1 请求的处理 119 5.6.2 读/写请求 120 5.6.3 DeviceIoControl请求 122 5.7 Ramdisk的编译和安装 124 5.7.1 编译 124 5.7.2 安装 125 5.7.3 对安装的深入研究 125 练习题 126 第6章 磁盘过滤 127 6.1 磁盘过滤驱动的概念 128 6.1.1 设备过滤和类过滤 128 6.1.2 磁盘设备和磁盘卷设备过滤驱动 128 6.1.3 注册表和磁盘卷设备过滤驱动 129 6.2 具有还原功能的磁盘卷过滤驱动 129 6.2.1 简介 129 6.2.2 基本思想 130 6.3 驱动分析 130 6.3.1 DriverEntry函数 130 6.3.2 AddDevice函数 132 6.3.3 PnP请求的处理 136 6.3.4 Power请求的处理 140 6.3.5 DeviceIoControl请求的处理 140 6.3.6 bitmap的作用和分析 144 6.3.7 boot驱动完成回调函数和稀疏文件 150 6.3.8 读/写请求的处理 152 本章的示例代码 160 练习题 161 第7章 文件系统的过滤与监控 162 7.1 文件系统的设备对象 163 7.1.1 控制设备与卷设备 163 7.1.2 生成自己的一个控制设备 165 7.2 文件系统的分发函数 166 7.2.1 普通的分发函数 166 7.2.2 文件过滤的快速IO分发函数 167 7.2.3 快速IO分发函数的一个实现 169 7.2.4 快速IO分发函数逐个简介 170 7.3 设备的绑定前期工作 172 7.3.1 动态地选择绑定函数 172 7.3.2 注册文件系统变动回调 173 7.3.3 文件系统变动回调的一个实现 175 7.3.4 文件系统识别器 176 7.4 文件系统控制设备的绑定 177 7.4.1 生成文件系统控制设备的过滤设备 177 7.4.2 绑定文件系统控制设备 178 7.4.3 利用文件系统控制请求 180 7.5 文件系统卷设备的绑定 183 7.5.1 从IRP中获得VPB指针 183 7.5.2 设置完成函数并等待IRP完成 184 7.5.3 卷挂载IRP完成后的工作 187 7.5.4 完成函数的相应实现 190 7.5.5 绑定卷的实现 191 7.6 读/写操作的过滤 193 7.6.1 设置一个读处理函数 193 7.6.2 设备对象的区分处理 194 7.6.3 解析读请求中的文件信息 195 7.6.4 读请求的完成 198 7.7 其他操作的过滤 202 7.7.1 文件对象的生存周期 202 7.7.2 文件的打开与关闭 203 7.7.3 文件的删除 205 7.8 路径过滤的实现 206 7.8.1 取得文件路径的三种情况 206 7.8.2 打开成功后获取路径 207 7.8.3 在其他时刻获得文件路径 209 7.8.4 在打开请求完成之前获得路径 209 7.8.5 把短名转换为长名 211 7.9 把sfilter编译成静态库 212 7.9.1 如何方便地使用sfilter 212 7.9.2 初始化回调、卸载回调和绑定回调 213 7.9.3 绑定与回调 215 7.9.4 插入请求回调 216 7.9.5 如何利用sfilter.lib 218 本章的示例代码 221 练习题 221 第8章 文件系统透明加密 223 8.1 文件透明加密的应用 224 8.1.1 防止企业信息泄密 224 8.1.2 文件透明加密防止企业信息泄密 224 8.1.3 文件透明加密软件的例子 225 8.2 区分进程 226 8.2.1 机密进程与普通进程 226 8.2.2 找到进程名字的位置 227 8.2.3 得到当前进程的名字 228 8.3 内存映射与文件缓冲 229 8.3.1 记事本的内存映射文件 229 8.3.2 Windows的文件缓冲 230 8.3.3 文件缓冲:明文还是密文的选择 232 8.3.4 清除文件缓冲 233 8.4 加密标识 236 8.4.1 保存在文件外、文件头还是文件尾 236 8.4.2 隐藏文件头的大小 237 8.4.3 隐藏文件头的设置偏移 239 8.4.4 隐藏文件头的读/写偏移 240 8.5 文件加密表 241 8.5.1 何时进行加密操作 241 8.5.2 文件控制块与文件对象 242 8.5.3 文件加密表的数据结构与初始化 243 8.5.4 文件加密表的操作:查询 244 8.5.5 文件加密表的操作:添加 245 8.5.6 文件加密表的操作:删除 246 8.6 文件打开处理 248 8.6.1 直接发送IRP进行查询与设置操作 248 8.6.2 直接发送IRP进行读/写操作 250 8.6.3 文件的非重入打开 252 8.6.4 文件的打开预处理 255 8.7 读写加密/解密 260 8.7.1 在读取时进行解密 260 8.7.2 分配与释放MDL 261 8.7.3 写请求加密 262 8.8 crypt_file的组装 265 8.8.1 crypt_file的初始化 265 8.8.2 crypt_file的IRP预处理 266 8.8.3 crypt_file的IRP后处理 269 本章的示例代码 272 练习题 272 第9章 文件系统微过滤驱动 273 9.1 文件系统微过滤驱动简介 274 9.1.1 文件系统微过滤驱动的由来 274 9.1.2 Minifilter的优点与不足 275 9.2 Minifilter的编程框架 275 9.2.1 微文件系统过滤的注册 276 9.2.2 微过滤器的数据结构 277 9.2.3 卸载回调函数 280 9.2.4 预操作回调函数 281 9.2.5 后操作回调函数 284 9.2.6 其他回调函数 285 9.3 Minifilter如何与应用程序通信 288 9.3.1 建立通信端口的方法 288 9.3.2 在用户态通过DLL使用通信端口的范例 290 9.4 Minifilter的安装与加载 292 9.4.1 安装Minifilter的INF文件 293 9.4.2 启动安装完成的Minifilter 294 本章的示例代码 295 练习题 295 第10章 网络传输层过滤 296 10.1 TDI概要 297 10.1.1 为何选择TDI 297 10.1.2 从socket到Windows内核 297 10.1.3 TDI过滤的代码例子 299 10.2 TDI的过滤框架 299 10.2.1 绑定TDI的设备 299 10.2.2 唯一的分发函数 300 10.2.3 过滤框架的实现 302 10.2.4 主要过滤的请求类型 304 10.3 生成请求:获取地址 305 10.3.1 过滤生成请求 305 10.3.2 准备解析IP地址与端口 307 10.3.3 获取生成的IP地址和端口 308 10.3.4 连接终端的生成与相关信息的保存 310 10.4 控制请求 311 10.4.1 TDI_ASSOCIATE_ADDRESS的过滤 311 10.4.2 TDI_CONNECT的过滤 313 10.4.3 其他的次功能号 314 10.4.4 设置事件的过滤 316 10.4.5 TDI_EVENT_CONNECT类型的设置事件的过滤 318 10.4.6 直接获取发送函数的过滤 320 10.4.7 清理请求的过滤 322 10.5 本书例子tdifw.lib的应用 323 10.5.1 tdifw库的 回调接口 323 10.5.2 tdifw库德使用例子 325 本章的示例代码 326 练习题 327 第11章 NDIS协议驱动 328 11.1 以太网包和网络驱动架构 329 11.1.1 以太网包和协议驱动 329 11.1.2 NDIS网络驱动 330 11.2 协议驱动的DriverEntry 331 11.2.1 生成控制设备 331 11.2.2 注册协议 333 11.3 协议与网卡的绑定 335 11.3.1 协议与网卡的绑定概念 335 11.3.2 绑定回调处理的实现 335 11.3.3 协议绑定网卡的API 338 11.3.4 解决绑定竞争问题 339 11.3.5 分配接收和发送的包池与缓冲池 340 11.3.6 OID请求的发送和请求完成回调 342 11.3.7 ndisprotCreateBinding的最终实现 345 11.4 绑定的解除 351 11.4.1 解除绑定使用的API 351 11.4.2 ndisportShutdownBinding的实现 353 11.5 在用户态操作协议驱动 356 11.5.1 协议的收包与发包 356 11.5.2 在用户态编程打开设备 357 11.5.3 用DeviceIoControl发送控制请求 358 11.5.4 用WriteFile发送数据包 360 11.5.5 用ReadFile发送数据包 362 11.6 在内核态完成功能的实现 363 11.6.1 请求的分发与实现 363 11.6.2 等待设备绑定完成与指定设备名 364 11.6.3 指派设备的完成 365 11.6.4 处理读请求 368 11.6.5 处理写请求 370 11.7 协议驱动的接收问题 374 11.7.1 和接收包有关的回调函数 374 11.7.2 ReceiveHandler的实现 376 11.7.3 TransferDataCompleteHandler的实现 380 11.7.4 ReceivePacketHandler的实现 381 11.7.5 接收数据包的入队 383 11.7.6 接收数据包的出队和读请求的完成 385 本章的示例代码 388 练习题 389 第12章 NDIS小端口驱动 390 12.1 小端口驱动的应用与概述 391 12.1.1 小端口驱动的应用 391 12.1.2 小端口驱动的实例 392 12.1.3 小端口驱动的运作与编程概述 393 12.2 小端口驱动的初始化 393 12.2.1 小端口驱动的DriverEntry 393 12.2.2 小端口驱动的适配器结构 396 12.2.3 配置信息的读取 397 12.2.4 设置小端口适配器上下文 398 12.2.5 MPInitialize的实现 399 12.2.6 MPHalt的实现 402 12.3 打开ndisprot设置 403 12.3.1 I/O目标 403 12.3.2 给IO目标发送DeviceIoControl请求 404 12.3.3 打开ndisprot接口并完成配置设备 406 12.4 使用ndisprot发送包 409 12.4.1 小端口驱动的发包接口 409 12.4.2 发送控制块(TCB) 409 12.4.3 遍历包组并填写TCB 412 12.4.4 写请求的构建与发送 415 12.5 使用ndisproot接收包 417 12.5.1 提交数据包的内核API 417 12.5.2 从接收控制块(RCB)提交包 418 12.5.3 对ndisprot读请求的完成函数 420 12.5.4 读请求的发送 422 12.5.5 用于读包的WDF工作任务 424 12.5.6 ndisedge读工作任务的生成与入列 426 12.6 其他的特征回调函数的实现 428 12.6.1 包的归还 428 12.6.2 OID查询处理的直接完成 429 12.6.3 OID设置处理 432 本章的示例代码 433 练习题 434 第13章 NDIS中间层驱动 435 13.1 NDIS中间层驱动概述 436 13.1.1 Windows网络架构总结 436 13.1.2 NDIS中间层驱动简介 437 13.1.3 NDIS中间层驱动的应用 438 13.1.4 NDIS包描述符结构深究 439 13.2 中间层驱动的入口与绑定 442 13.2.1 中间层驱动的入口函数 442 13.2.2 动态绑定NIC设备 443 13.2.3 小端口初始化(MpInitialize) 445 13.3 中间层驱动发送数据包 447 13.3.1 发送数据包原理 447 13.3.2 包描述符“重利用” 448 13.3.3 包描述符“重申请” 451 13.3.4 发送数据包的异步完成 453 13.4 中间层驱动接收数据包 455 13.4.1 接收数据包概述 455 13.4.2 用PtReceive接收数据包 456 13.4.3 用PtReceivePacket接收 461 13.4.4 对包进行过滤 463 13.5 中间层驱动程序查询和设置 466 13.5.1 查询请求的处理 466 13.5.2 设置请求的处理 468 13.6 NDIS句柄 470 13.6.1 不可见的结构指针 470 13.6.2 常见的NDIS句柄 471 13.6.3 NDIS句柄误用问题 473 13.6.4 一种解决方案 475 13.7 生成普通控制设备 476 13.7.1 在中间层驱动中添加普通设备 476 13.7.2 使用传统方法来生成控制设备 478 本章的示例代码 483 练习题 483 附录A 如何使用本书的源码光盘 485 精品图书免费试读 488 封底 489
http://wangfaqiang.download.csdn.net/ 上面这个网址就可以看到所有7个的下载链接 内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、Windows各类网络驱动(包括TDI过滤驱动及三类NDIS驱动),以及最新的WDF驱动开发模型。有助于读者熟悉Windows内核驱动的体系结构,并精通信息安全类的内核编程技术。本书的大部分代码具有广泛的兼容性,适合从Windows 2000 一直到目前最新的Windows 7 Beta 版。   本书适合大专院校计算机系的学生、普通Windows程序员、Windows内核程序员、信息安全行业的程序员,以及希望了解Windows系统底层知识的计算机编程爱好者使用。阅读本书,需要读者有C语言、数据结构、操作系统和计算机网络的基础知识。 目录: 封面 -25 扉页 -24 内容简介 -23 序 -22 关于本书作者和贡献者 -20 前言 -18 阅读注意 -16 目录 -12 正文 1 第1章 内核上机指导 1 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 3 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 9 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP 调试执行 10 1.3.3 设置Vista调试执行 11 1.3.4 设置VMWare的管道虚拟串口 11 1.3.5 设置Windows内核符号表 13 1.3.6 实战调试first 14 练习题 16 第2章 内核编程环境及其特殊性 17 2.1 内核编程的环境 18 2.1.1 隔离的应用程序 18 2.1.2 共享的内核空间 19 2.1.3 无处不在的内核模块 20 2.2 数据类型 21 2.2.1 基本数据类型 21 2.2.2 返回状态 22 2.2.3 字符串 23 2.3 重要的数据结构 23 2.3.1 驱动对象 23 2.3.2 设备对象 25 2.3.3 请求 26 2.4 函数调用 28 2.4.1 查阅帮助 28 2.4.2 帮助中有的几类函数 30 2.4.3 帮助中没有的函数 32 2.5 Windows的驱动开发模型 32 2.6 WDK编程中的特殊点 33 2.6.1 内核编程的主要调用源 33 2.6.2 函数的多线程安全性 34 2.6.3 代码的中断级 36 2.6.4 WDK中出现的特殊代码 37 练习题 38 第3章 串口的过滤 40 3.1 过滤的概念 41 3.1.1 设备绑定的内核API之一 41 3.1.2 设备绑定的内核API之二 43 3.1.3 生成过滤设备并绑定 43 3.1.4 从名字获得设备对象 45 3.1.5 绑定所有串口 46 3.2 获得实际数据 47 3.2.1 请求的区分 47 3.2.2 请求的结局 48 3.2.3 写请求的数据 49 3.3 完整的代码 50 3.3.1 完整的分发函数 50 3.3.2 如何动态卸载 52 3.3.3 完整的代码 53 本章的示例代码 53 练习题 54 第4章 键盘的过滤 56 4.1 技术原理 57 4.1.1 预备知识 57 4.1.2 Windows中从击键到内核 58 4.1.3 键盘硬件原理 60 4.2 键盘过滤的框架 61 4.2.1 找到所有的键盘设备 61 4.2.2 应用设备扩展 64 4.2.3 键盘过滤模块的DriverEntry 65 4.2.4 键盘过滤模块的动态加载 66 4.3 键盘过滤的请求处理 68 4.3.1 通常的处理 68 4.3.2 PNP的处理 69 4.3.3 读的处理 70 4.3.4 读完成的处理 71 4.4 从请求中打印出按键信息 72 4.4.1 从缓冲区中获得KEYBOARD_INPUT_DATA 72 4.4.2 从KEYBOARD_INPUT_DATA中得到键 73 4.4.3 从MakeCode到实际字符 74 4.5 Hook分发函数 75 4.5.1 获得类驱动对象 76 4.5.2 修改类驱动的分发函数指针 77 4.5.3 类驱动之下的端口驱动 78 4.5

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