在三门问题中,用0、1、2分代表三扇门的编号,在[0,2]之间随机生成一个整数代表奖品所在门的编号prize,再次在[0,2]之间随机生成一个整数代表参赛者所选择的门的编号guess。用变量change代表游戏中的换门(true)与不换门(false)。
在三门问题中,用0、1、2分代表三扇门的编号,在[0,2]之间随机生成一个整数代表奖品所在门的编号prize,再次在[0,2]之间随机生成一个整数代表参赛者所选择的门的编号guess。用变量change代表游戏中的换门(true)与不换门(false)。