基于STM32的课程设计(毕业设计)——篮球记分器

写在前面——

       文章将介绍一个基于STM32的课程设计——篮球记分器。本设计由QFNU'2019级电子信息工程的CHQ小组完成。从开始到完成一共用了3个周的课余时间。C同学完成了作品的整体思路构建与程序的编写工作,H同学完成了电路焊接和大量其它辅助工作,Q同学完成了课程设计论文的撰写以及电路原理图绘制工作,同时感谢W老师不厌其烦地提出了大量课程论文修改意见。

目录

一、设计任务

(一)基本要求

(二)实现功能

二、硬件准备

三、项目设计

(一)原理图

(二)硬件设计

(三)程序设计

四、功能注解

五、项目图片展示

 六、小结

资料下载:基于STM32的课程设计——篮球记分器-嵌入式文档类资源-CSDN文库


一、设计任务

(一)基本要求

        课程设计的基本要求如下:(本设计不仅能完成基本要求功能,可完成功能下文有具体介绍)

        本设计采用STM32单片机为主控芯片,结合外围电路,组成简易篮球计时计分器,具体实现要求如下:

        (1)比赛过程中具有时间倒计时功能;

        (2)通过4个按键及时更新两队比分:A组加1分,A组减1分,B组加1分,B组减1分;

        (3)第二节调到第三节时两队比分通过按键对调;

        (4)通过按键控制比赛开始/暂停;

        (5)比赛暂停时可进行比赛时间调整;

        (6) 设有14/24秒违规功能,超过时间,比赛暂停,交换球权,并自动复位24秒;

        (7)通过14秒和24秒复位键也可以复位14秒或24秒,比赛不会停止。

(二)实现功能

        (1)比赛开始/暂停;

        (2)时间倒计时(每节12分钟,精确到0.01秒);

        (3)主、客队比分加减;

        (4)半场球队及比分对调;

        (5)比赛时间调整(可对分钟、秒、0.01秒、24秒进行加减);

        (6)节数调整;

        (7)大比分调整;

        (8)24/14秒设置;

        (9)比赛球队更换(本设计包含我们目前校区所有学院名称,也可自行添加字模增加球队)。

二、硬件准备

1、红外线遥控器模块

 

 2、0.96寸4针OLED显示屏(IIC接口)

OLED显示屏

4、 主控芯片STM32F103C8T6

STM32核心板

注:其实通过硬件介绍就可以看出本次设计优势之一就是所需原件少、占用IO口少、焊点少、完成功能多。比如选用红外线遥控器就可以实现仅需3根杜邦线3个焊点1个IO口提供21个按键,对比矩阵键盘有很大优势,而且控制距离远相对更自由,这本身就是一种升级。选用0.96寸4针OLED显示屏意味着仅需4根杜邦线4个焊点2个IO口就可以提供非常丰富的显示内容。

三、项目设计

(一)原理图

 1、主控芯片

STM32Fl03C8T6主控电路

 2、红外接收器

红外接收器电路

3、红外遥控器 

键位对应码值

 4、0.96寸4针OLED显示屏

OLED显示器电路

(二)硬件设计

         根据原理图连接并焊接好电路

作品展示图Ⅰ

        PCB板背面的焊接略显潦草这里就不展示了🤭 

(三)程序设计

        由于代码过长,仅展示主要核心部分代码

1、倒计时部分代码

//数字钟的时,分、秒
u8  minute = 11, second=59, count=24, t = 0;
u16 ms=100,mss=100;
u8 n=1; 
//通用定时器3中断初始化
//这里时钟选择为APB1的2倍,而APB1为36M
//arr:自动重装值。
//psc:时钟预分频数
//这里使用的是定时器3!
// TIM3完成定时60s
void TIM3_Int_Init(u16 arr,u16 psc)
{
    TIM_TimeBaseInitTypeDef  TIM_TimeBaseStructure;
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

    RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE); //时钟使能
    
    //定时器TIM3初始化
    TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = arr; //设置在下一个更新事件装入活动的自动重装载寄存器周期的值    
    TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler =psc; //设置用来作为TIMx时钟频率除数的预分频值
    TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; //设置时钟分割:TDTS = Tck_tim
    TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;  //TIM向上计数模式
    TIM_TimeBaseInit(TIM3, &TIM_TimeBaseStructure); //根据指定的参数初始化TIMx的时间基数单位
 
//    TIM_ITConfig(TIM3,TIM_IT_Update,ENABLE ); //使能指定的TIM3中断,允许更新中断

    //中断优先级NVIC设置
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn;  //TIM3中断
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;  //先占优先级0级
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;  //从优先级3级
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道被使能
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);  //初始化NVIC寄存器


//    TIM_Cmd(TIM3, ENABLE);  //使能TIMx                     
}


/****************定时器3的中断函数********************
******************************************************/

void TIM3_IRQHandler( void )
{	
	if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) != RESET)  //检查TIM3更新中断发生与否
	{
		TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update  );  //清除TIMx更新中断标志 
		ms--;
		mss--;
		if(mss<1)
		{
			mss=100;
			count--;
			if(count<1)
			{
				count=24;
			}
		}
		if(ms<1)
		{		
			ms=100;
			second--;
			if( second<1 )
			{
				second = 60;
				minute--;
			}
		}
	}
}

2、红外遥控部分代码 

(1)红外解码

//红外遥控初始化
//设置IO以及定时器4的输入捕获
void Remote_Init(void)    			  
{  
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	TIM_TimeBaseInitTypeDef  TIM_TimeBaseStructure;
	TIM_ICInitTypeDef  TIM_ICInitStructure;  
 
 	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE); //使能PORTB时钟 
	RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM4,ENABLE);	//TIM4 时钟使能 

	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;				 //PB9 输入 
 	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD; 		//上拉输入 
 	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
 	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
 	GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_9);	//初始化GPIOB.9
	
						  
 	TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 10000; //设定计数器自动重装值 最大10ms溢出  
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler =(72-1); 	//预分频器,1M的计数频率,1us加1.	   	
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; //设置时钟分割:TDTS = Tck_tim
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;  //TIM向上计数模式

	TIM_TimeBaseInit(TIM4, &TIM_TimeBaseStructure); //根据指定的参数初始化TIMx

  TIM_ICInitStructure.TIM_Channel = TIM_Channel_4;  // 选择输入端 IC4映射到TI4上
  TIM_ICInitStructure.TIM_ICPolarity = TIM_ICPolarity_Rising;	//上升沿捕获
  TIM_ICInitStructure.TIM_ICSelection = TIM_ICSelection_DirectTI;
  TIM_ICInitStructure.TIM_ICPrescaler = TIM_ICPSC_DIV1;	 //配置输入分频,不分频 
  TIM_ICInitStructure.TIM_ICFilter = 0x03;//IC4F=0011 配置输入滤波器 8个定时器时钟周期滤波
  TIM_ICInit(TIM4, &TIM_ICInitStructure);//初始化定时器输入捕获通道

  TIM_Cmd(TIM4,ENABLE ); 	//使能定时器4
 
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM4_IRQn;  //TIM3中断
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;  //先占优先级0级
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;  //从优先级3级
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道被使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);  //根据NVIC_InitStruct中指定的参数初始化外设NVIC寄存器	

	TIM_ITConfig( TIM4,TIM_IT_Update|TIM_IT_CC4,ENABLE);//允许更新中断 ,允许CC4IE捕获中断								 
}

//遥控器接收状态
//[7]:收到了引导码标志
//[6]:得到了一个按键的所有信息
//[5]:保留	
//[4]:标记上升沿是否已经被捕获								   
//[3:0]:溢出计时器
u8 	RmtSta=0;	  	  
u16 Dval;		//下降沿时计数器的值
u32 RmtRec=0;	//红外接收到的数据	   		    
u8  RmtCnt=0;	//按键按下的次数	  
//定时器4中断服务程序	 
void TIM4_IRQHandler(void)
{ 		    	 
 
	if(TIM_GetITStatus(TIM4,TIM_IT_Update)!=RESET)
	{
		if(RmtSta&0x80)								//上次有数据被接收到了
		{	
			RmtSta&=~0X10;							//取消上升沿已经被捕获标记
			if((RmtSta&0X0F)==0X00)RmtSta|=1<<6;	//标记已经完成一次按键的键值信息采集
			if((RmtSta&0X0F)<14)RmtSta++;
			else
			{
				RmtSta&=~(1<<7);					//清空引导标识
				RmtSta&=0XF0;						//清空计数器	
			}								 	   	
		}							    
	}
	if(TIM_GetITStatus(TIM4,TIM_IT_CC4)!=RESET)
	{	  
		if(RDATA)//上升沿捕获
		{
  			TIM_OC4PolarityConfig(TIM4,TIM_ICPolarity_Falling);						//CC4P=1	设置为下降沿捕获
			TIM_SetCounter(TIM4,0);							//清空定时器值
			RmtSta|=0X10;							//标记上升沿已经被捕获
		}else //下降沿捕获
		{
			Dval=TIM_GetCapture4(TIM4);					//读取CCR4也可以清CC4IF标志位
  		TIM_OC4PolarityConfig(TIM4,TIM_ICPolarity_Rising);				//CC4P=0	设置为上升沿捕获
			if(RmtSta&0X10)							//完成一次高电平捕获 
			{
 				if(RmtSta&0X80)//接收到了引导码
				{
					
					if(Dval>300&&Dval<800)			//560为标准值,560us
					{
						RmtRec<<=1;					//左移一位.
						RmtRec|=0;					//接收到0	   
					}else if(Dval>1400&&Dval<1800)	//1680为标准值,1680us
					{
						RmtRec<<=1;					//左移一位.
						RmtRec|=1;					//接收到1
					}else if(Dval>2200&&Dval<2600)	//得到按键键值增加的信息 2500为标准值2.5ms
					{
						RmtCnt++; 					//按键次数增加1次
						RmtSta&=0XF0;				//清空计时器		
					}
 				}else if(Dval>4200&&Dval<4700)		//4500为标准值4.5ms
				{
					RmtSta|=1<<7;					//标记成功接收到了引导码
					RmtCnt=0;						//清除按键次数计数器
				}						 
			}
			RmtSta&=~(1<<4);
		}				 		     	    					   
	}
	TIM_ClearITPendingBit(TIM4,TIM_IT_Update|TIM_IT_CC4);	 	    
}

//处理红外键盘
//返回值:
//	 0,没有任何按键按下
//其他,按下的按键键值.
u8 Remote_Scan(void)
{        
	u8 sta=0;       
    u8 t1,t2;  
	if(RmtSta&(1<<6))//得到一个按键的所有信息了
	{ 
	    t1=RmtRec>>24;			//得到地址码
	    t2=(RmtRec>>16)&0xff;	//得到地址反码 
 	    if((t1==(u8)~t2)&&t1==REMOTE_ID)//检验遥控识别码(ID)及地址 
	    { 
	        t1=RmtRec>>8;
	        t2=RmtRec; 	
	        if(t1==(u8)~t2)sta=t1;//键值正确	 
		}   
		if((sta==0)||((RmtSta&0X80)==0))//按键数据错误/遥控已经没有按下了
		{
		 	RmtSta&=~(1<<6);//清除接收到有效按键标识
			RmtCnt=0;		//清除按键次数计数器
		}
	}  
    return sta;
}

(2)按键扫描函数

void KEY_check(void)
{
		keys=Remote_Scan();	
		if(keys&&RmtCnt==1)
		{	 
	  
			switch(keys)
			{
//				case 0:str="ERROR";break;

/*主队大比分函数*/				
				case 162:
					big_score1++;
				if(big_score1>4) big_score1=0;
				delay_ms(50);
//				str="POWER";
				break;

/*客队大比分函数*/			
				case 98:
				big_score2++;
				if(big_score2>4) big_score2=0;
				delay_ms(50);	
//				str="UP";
				break;	

/*客队调整函数*/				
				case 2:
					j++;
				if(j>11) j=0;
				delay_ms(50);
//				str="PLAY";
				break;

/*节数调节函数*/				
				case 226:
					q++;
				if(q>4) q=1;
				delay_ms(50);
//				str="ALIENTEK";
				break;	
	
/*开始——暂停函数*/				
				case 194:
				ID++;
              if(ID==3) ID=1;
							switch(ID)
							{
								case 1:
										TIM_ITConfig(TIM3,TIM_IT_Update,ENABLE); //使能时钟,允许更新中断
										TIM_Cmd(TIM3,ENABLE);  //使能时钟
										xianshi_12=0;
										break;
								case 2:
										TIM_ITConfig(TIM3,TIM_IT_Update,DISABLE); //关闭更新中断
										TIM_Cmd(TIM3,DISABLE); //关闭时钟
										ID=2;
										break;
							}
				  delay_ms(50);
//				str="RIGHT";
				break;	

/*主队调整函数*/				
				case 34:
				k++;
				if(k>11) k=0;
				delay_ms(50);
//				str="LEFT";
				break;	

/*毫秒-调节函数*/				
				case 224:
					ms--;
				delay_ms(50);
//					str="VOL-";
				break;		  

/*毫秒+调节函数*/
				case 168:
					ms++;
				delay_ms(50);
//				str="DOWN";				
				break;
	
/*分钟+调节函数*/				
				case 144:
					minute++;
				delay_ms(50);
//					str="VOL+";
				break;

/*分钟-函数*/		    
			  case 104:
				minute--;
				delay_ms(50);			
//					str="1";
				break;

/*计时初始化函数*/							
				case 152:
							minute=11,second=59,count=24,ms=100,mss=100;
							TIM_ITConfig(TIM3,TIM_IT_Update,DISABLE); //关闭更新中断
							TIM_Cmd(TIM3,DISABLE); //关闭时钟
							xianshi_12=1;
				 delay_ms(50);
//					str="2";
				break;

/*24s归位函数*/				
				case 176:
				count=24;
				mss=100;
				delay_ms(50);
//				str="3";
				break;	

/*秒数+函数*/				
				case 48:
					count++;
					second++;
				delay_ms(50);
//				str="4";
				break;

/*秒数-函数*/		    
				case 24:
					count--;
					second--;
				delay_ms(50);
//				str="5";
				break;	
	
/*14s归位函数*/				
				case 122:
					count=14;
					mss=100;
					delay_ms(50);
//				str="6";
				break;

/*主队分数+函数*/				
				case 16:
					score1++;
				delay_ms(50);
//				str="7";
				break;	

/*主队分数-函数*/				
				case 56:
					score1--;
				delay_ms(50);
//				str="8";
				break;	

/*客队分数+函数*/				
				case 90:
					score2++;
				delay_ms(50);
//				str="9";
				break;

/*客队分数-函数*/
				case 66:
					score2--;
				delay_ms(50);
//				str="0";
				break;

/*客队分数-函数*/
				case 74:
					tr++;
				if(tr>1) tr=0;
				delay_ms(50);
//				str="8";
				break;

/*半场球队比分位置交换函数*/
				case 82:
					min=score1;
					score1=score2;
					score2=min;
					change++;
				if(change>1) change=0;
				delay_ms(50);
//		  	str="DELETE";
				break;		 
			}
		}
		else delay_ms(10);
}

注:本部分代码参考正点原子,但有略微改动,修复了在本设计中按键1次反应n次的BUG 

3、显示部分函数

/*上半场球队显示函数*/
void LCD_team_1(void)//
{
	OLED_ShowChinese(0,0,0+2*k,16,1);//物
	OLED_ShowChinese(18,0,1+2*k,16,1);//理
	//OLED_ShowChinese(36,0,24,16,1);//院
	OLED_ShowNum(36,0,big_score1,1,16,1);
	OLED_ShowChinese(64+13,0,0+2*j,16,1);//物
	OLED_ShowChinese(82+13,0,1+2*j,16,1);//理
	//OLED_ShowChinese(100+13,0,24,16,1);//院
		OLED_ShowNum(100+13,0,big_score2,1,16,1);
	OLED_ShowString(57,0,"VS",16,1);
	OLED_Refresh();
}
/*下半场半场球队显示函数*/
void LCD_team_2(void)//
{
	OLED_ShowChinese(0,0,0+2*j,16,1);//物
	OLED_ShowChinese(18,0,1+2*j,16,1);//理
//	OLED_ShowChinese(36,0,24,16,1);//院
	OLED_ShowNum(36,0,big_score2,1,16,1);
	OLED_ShowChinese(64+13,0,0+2*k,16,1);//物
	OLED_ShowChinese(82+13,0,1+2*k,16,1);//理
//	OLED_ShowChinese(100+13,0,24,16,1);//院
	OLED_ShowNum(100+13,0,big_score1,1,16,1);
	OLED_ShowString(57,0,"VS",16,1);
	OLED_Refresh();
}
/*比分显示函数*/
void LCD_score(void)//
{
	OLED_ShowNum(8,18,score1,3,24,1);
	OLED_ShowNum(87,18,score2,3,24,1);
	OLED_Refresh();
}
/*时间显示函数*/
void LCD_time(void)//
{
	OLED_ShowNum(5,44,q,1,16,1);
	if(xianshi_12==1)
	{
		OLED_ShowNum(20-1,40,12,2,24,1);
	}
	if(xianshi_12==0)
	{
		OLED_ShowNum(20-1,40,minute,2,24,1);
	}
	if(xianshi_12==1)
	{
		OLED_ShowNum(56-1,40,0,2,24,1);
	}
	if(xianshi_12==0)
	{
		OLED_ShowNum(56-1,40,second,2,24,1);
	}
	if(second==60)
	{
		OLED_ShowNum(56-1,40,0,2,24,1);
	}
	OLED_ShowNum(90,47,ms,2,16,1);
	OLED_ShowString(43-1,39,":",24,1);
	OLED_ShowString(83,45,".",16,1);
	OLED_Refresh();
}
/*24秒显示函数*/
void LCD_24s(void)//
{
	if(minute==0&&second<=24&&tr==1)
	{
		OLED_ShowNum(56,20,0,2,16,1);
	}
	else OLED_ShowNum(56,20,count,2,16,1);
	OLED_DrawCircle(64,28,12);
	OLED_Refresh();		
}

 4、OLED端口定义

#define OLED_SCL_Clr() GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2)//SCL
#define OLED_SCL_Set() GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2)

#define OLED_SDA_Clr() GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_3)//DIN
#define OLED_SDA_Set() GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_3)

 5、主函数部分

int main(void)
{	 	
	delay_init();	    	 //延时函数初始化	  
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);	 
	Remote_Init();			//红外接收初始化	
	TIM3_Int_Init(100,7199);//10Khz的计数频率, 计数到100  表示 10ms
	OLED_Init();
	OLED_ColorTurn(0);//0正常显示,1 反色显示
	OLED_DisplayTurn(0);//0正常显示 1 屏幕翻转显示
	OLED_ShowPicture(9,0,109,64,BMP1,1);//NBA标志图片
	OLED_Refresh(); //显示
	delay_ms(9000);
	OLED_Clear(); //清屏
		
  while(1) 
	{
		KEY_check();
		if(change==0)
		{
			LCD_team_1();
		}
		if(change==1)
		{
			LCD_team_2();
		}
		LCD_score();
		LCD_time();
		LCD_24s();
	} 
}

四、功能注解

1、显示面板功能介绍

显示面板功能示意图

 2、遥控器键位控制介绍

遥控器键位功能示意图

五、项目图片展示

作品展示图Ⅱ

作品展示图Ⅲ

 六、小结

        笔者水平有限,必定有错误不当之处,希望大家不吝指正,共同进步,共同学习!博客到这里完成了~

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