制作圆形位图Bitmap

//获取资源位图
Bitmap bitmap_resource=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.icon);
int height=bitmap_resource.getHeight();
int width= bitmap_resource.getWidth();
//将资源位图剪裁为正方形
if(height>width){
    bitmap_resource=Bitmap.createBitmap(bitmap_resource,0,((height-width)/2),width,width);
    height=width;
}
else {
    bitmap_resource=Bitmap.createBitmap(bitmap_resource,((width-height)/2),0,height,height);
    width=height;
}

//创建与资源位图大小相同,用于绘制的空白(基础)位图
Bitmap bitmap_base=Bitmap.createBitmap(width,height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
//根据空白(基础)位图生成画布
Canvas canvas=new Canvas(bitmap_base);
Paint paint=new Paint();
paint.setAntiAlias(true);//为画笔设置抗锯齿
canvas.drawCircle(width/2,height/2,width/2,paint);//绘制圆圈
//为画笔设置Xfermode为只有源图像与目标图像相交的区域会被保留,其他区域将被清除
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap_resource,0,0,paint);//绘制资源位图,即只留下圆圈与资源位图重叠部分

//绘制好的圆形资源位图即为 bitmap_base
return bitmap_base;

解析:

获取图片资源生成位图(bitmap_resource)

根据资源位图长宽,剪裁居中部分正方形(bitmap_resource)

创建与资源位图(bitmap_resource)大小相同(剪裁后)的,用于绘制的空白(基础)位图(bitmap_base)

根据空白(基础)位图(bitmap_base)生成画布Canvas

创建画笔Paint

为画笔设置抗锯齿setAntiAlias(true)

在画布绘制圆圈Circle

为画笔设置Xfermode为new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)  只有源图像与目标图像相交的区域会被保留,其他区域将被清除

在画布绘制资源位图(bitmap_resource),即只会保留圆圈与资源位图重合部分(圆形资源位图)

所得到的圆形资源位图即为bitmap_base

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位图Bitmap)是一种用于表示图像的数据结构,也是图形图像处理的基础。它是由像素点(Pixel)组成的矩阵,每个像素点用二进制数表示其对应的颜色,通常一个像素点占用一个或多个字节的存储空间。 在Java中,可以通过java.awt.image.BufferedImage类实现位图的创建和编辑。下面是一个简单的Java代码示例,用于创建一张黑色背景、红色前景的位图,并将其保存为文件: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; public class BitmapExample { public static void main(String[] args) { int width = 256; int height = 256; BufferedImage bitmap = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics g = bitmap.getGraphics(); g.setColor(Color.BLACK); g.fillRect(0, 0, width, height); g.setColor(Color.RED); g.fillOval(64, 64, 128, 128); g.dispose(); try { ImageIO.write(bitmap, "bmp", new File("example.bmp")); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个宽度和高度均为256像素的位图,然后使用Graphics对象绘制了一个黑色背景和一个红色的圆形。最后,我们将位图保存为一个bmp格式的文件,以便在其他应用程序中使用。 除了BufferedImage类外,还有许多其他的Java图像处理库和工具,如ImageJ、JAI、JavaFX等,它们都提供了不同程度的位图编辑和处理功能,可以根据具体需求选择适合自己的工具。

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