“石头剪刀布”游戏:while、函数自调用实现循环游戏

if…else实现“石头剪刀布”游戏,while、函数自调用实现循环游戏。


  (本笔记适合学过if…else的coder翻阅)


【学习的细节是欢悦的历程】


  自学并不是什么神秘的东西,一个人一辈子自学的时间总是比在学校学习的时间长,没有老师的时候总是比有老师的时候多。
            —— 华罗庚


等风来,不如追风去……


if...else...实现游戏
循环游戏“剪刀石头布”
(while、函数自调用实现循环游戏)


本文质量分:

95
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目 录


◆ 循环游戏“剪刀石头布“”


1、问题



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2、问题解析


问题代码

import random
print("*************欢迎来到猜拳游戏*****************")
user=int(input("请输入你所要出的拳,1拳头2剪刀3布\n"))
if user >=1 and user <=3:
    print("您出的拳为{}".format(user))
    a = random.randint(1, 3)
print("电脑出的为{}".format(a))
if user == a:
     print("您与电脑达成平局")
elif((user == 1 and a==2)
    or(user == 2 and a==3)
    or(user == 3 and a==1)):
    print("电脑不服气要和您再来一把!")
else:
  print("不要气馁,胜败乃兵家常事")
else
print("请输入符合规则的1-3内的数")

  • “都是缩进惹的祸”😂
    在这里插入图片描述
    Python,是用缩进(一般为四个英文空格长度,也是python的默认长度。其长度可以自由设定,但我强烈建议用“四个英文空格”的默认长度,最好不使用制表键tab。)分隔代码语句块的。初学有一定“混乱”很正常,当您“熟识”后,才明白她的简洁与优雅。

    1、第一条print() 语句少了一个缩进;
    2、第二层if语句块应该全部有一个缩进,以标榜她是内层if语句块;
    3、第一层if的else语句漏掉了行末冒号;
    4、最后一行print() 应有一个缩进。

修改缩进,加上漏掉的冒号后代码

#!/sur/bin/nve python
# coding: utf-8
import random

print("*************欢迎来到猜拳游戏*****************")
user=int(input("请输入你所要出的拳,1拳头2剪刀3布\n"))
if user >=1 and user <=3:
    print("您出的拳为{}".format(user))
    a = random.randint(1, 3)
    print("电脑出的为{}".format(a))

    if user == a:
        print("您与电脑达成平局")
    elif((user == 1 and a==2) or (user == 2 and a==3) or (user == 3 and a==1)):
        print("电脑不服气要和您再来一把!")
    else:
        print("不要气馁,胜败乃兵家常事")

else:
    print("请输入符合规则的1-3内的数")


  • 代码运行效果截屏图片
    在这里插入图片描述


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3、打印出出拳中文名比数字更好


  • 直接打印所出拳“石头、剪刀、布”,更好
    在这里插入图片描述

代码

#!/sur/bin/nve python
# coding: utf-8
import random

print(f"\n{' 欢迎来到猜拳游戏 ':*^33}")
user=int(input(f"\n{'1. 拳头 2. 剪刀 3. 布':^36}\n{'':~^41}\n{'请您出拳:':>14}"))
user_s = '拳头' if user == 1 else '剪刀' if user == 2 else '布'
if user >=1 and user <=3:
    print("\n您出的拳为“{}”".format(user_s))
    a = random.randint(1, 3)
    a_s = '拳头' if a == 1 else '剪刀' if a == 2 else '布'
    print("电脑出的为“{}”".format(a_s))

    if user == a:
        print(f"\n{'':~^41}\n{'您与电脑打成平局。':^32}")
    elif (user == 1 and a==2) or (user == 2 and a==3) or (user == 3 and a==1):
        print(f"\n{'您赢了!':^37}\n{'':~^41}\n{'电脑不服气要和您再来一把!':^28}")
    else:
        print(f"\n{'您输了!':^37}\n{'':~^41}\n{'不要气馁,胜败乃兵家常事。':^28}")

else:
    print("请输入符合规则的1-3内的数")



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4、循环游戏


  还可以用一个while循环把游戏代码“包”起来,设置一个“开关”,就可以与“机器”玩儿到不想玩才退出。也可以用函数自调用,实现循环游戏。


4.1 while实现循环游戏

在这里插入图片描述

代码

#!/sur/bin/nve python
# coding: utf-8
import random


clear = '\033[2J' # 清屏控制字符串,清除终端可见屏幕字符。

while True:
    print(f"{clear}\n\n{' 欢迎来到猜拳游戏 ':*^33}")
    user = input(f"\n{'1. 拳头 2. 剪刀 3. 布':^36}\n{'':~^41}\n{'(直接回车退出程序)':^33}\n\n{'请您出拳:':>14}")
    
    if not user:
        print(f"{clear}\n\n{' 欢迎下次再玩猜拳游戏 ':*^31}\n")
        break
    
    user = int(user)
    user_s = '拳头' if user == 1 else '剪刀' if user == 2 else '布'
    if user >=1 and user <=3:
        print(f"\n\n{'':>8}{'':.^22}\n\n{'':>12}您出的拳为“{user_s}”")
        a = random.randint(1, 3)
        a_s = '拳头' if a == 1 else '剪刀' if a == 2 else '布'
        print(f"{'':>12}电脑出的为“{a_s}”\n\n{'':>8}{'':.^22}\n")

        if user == a:
            print(f"\n{'':~^41}\n{'您与电脑打成平局。':^32}")
        elif ((user == 1 and a==2)
        	     or (user == 2 and a==3)
        	     or (user == 3 and a==1)):
            print(f"\n{'您赢了!':^37}\n{'':~^41}\n{'电脑不服气要和您再来一把!':^28}")
        else:
            print(f"\n{'您输了!':^37}\n{'':~^41}\n{'不要气馁,胜败乃兵家常事。':^28}")

    else:
        print(f"\n{'':~^41}\n{'请输入1-3内的数字。':^33}")

    input(f"\n{' 任意键继续…… ':~^35}")




4.2 函数自调用实现循环游戏

  • 函数自调用实现循环游戏代码运行效果截屏图片
    在这里插入图片描述

代码

#!/sur/bin/nve python
# coding: utf-8
import random


def play():
    clear = '\033[2J' # 清屏控制字符串,清除终端可见屏幕字符。
    print(f"{clear}\n\n{' 欢迎来到猜拳游戏 ':*^33}")
    user = input(f"\n{'1. 拳头 2. 剪刀 3. 布':^36}\n{'':~^41}\n{'(直接回车退出程序)':^33}\n\n{'请您出拳:':>14}")
    
    if not user:
        print(f"{clear}\n\n{' 欢迎下次再玩猜拳游戏 ':*^31}\n")
        return
    
    user = int(user)
    user_s = '拳头' if user == 1 else '剪刀' if user == 2 else '布'
    if user >=1 and user <=3:
        print(f"\n\n{'':>8}{'':.^22}\n\n{'':>12}您出的拳为“{user_s}”")
        a = random.randint(1, 3)
        a_s = '拳头' if a == 1 else '剪刀' if a == 2 else '布'
        print(f"{'':>12}电脑出的为“{a_s}”\n\n{'':>8}{'':.^22}\n")

        if user == a:
            print(f"\n{'':~^41}\n{'您与电脑打成平局。':^32}")
        elif ((user == 1 and a==2)
        	     or (user == 2 and a==3)
        	     or (user == 3 and a==1)):
            print(f"\n{'您赢了!':^37}\n{'':~^41}\n{'电脑不服气要和您再来一把!':^28}")
        else:
            print(f"\n{'您输了!':^37}\n{'':~^41}\n{'不要气馁,胜败乃兵家常事。':^28}")

    else:
        print(f"\n{'':~^41}\n{'请输入1-3内的数字。':^33}")

    if input(f"\n\n{'任意键退出……':^35}\n{'':~^41}\n{'(直接回车继续游戏)':^33}"):
        print(f"{clear}\n\n{' 欢迎下次再玩猜拳游戏 ':*^31}\n")
        return 
    play() # 函数自调用实现循环。

if __name__ == '__main__':
    play()





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    本篇博文笔记于 2022-02-23 13:08:07 首发,最晚于 2022-04-04 23:52:38 修改。
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是的,我们可以自己编写一个函数实现剪刀石头布游戏。以下是一个示例代码,其中包含了一个名为 `playGame` 的函数: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; // 剪刀石头布游戏函数 void playGame() { srand(time(0)); // 设置随机种子 int computer = rand() % 3 + 1; // 生成1~3之间的随机数 int user = 0; cout << "剪刀石头布游戏开始!" << endl; // 循环直到用户输入合法的选项(1~3) while (user < 1 || user > 3) { cout << "请选择:1.剪刀 2.石头 3.布" << endl; cin >> user; } cout << "你选择了:"; switch (user) { case 1: cout << "剪刀"; break; case 2: cout << "石头"; break; case 3: cout << "布"; break; } cout << endl; cout << "电脑选择了:"; switch (computer) { case 1: cout << "剪刀"; break; case 2: cout << "石头"; break; case 3: cout << "布"; break; } cout << endl; // 判断胜负 if (user == computer) { cout << "平局!" << endl; } else if (user == 1 && computer == 3 || user == 2 && computer == 1 || user == 3 && computer == 2) { cout << "恭喜你,你赢了!" << endl; } else { cout << "很遗憾,你输了!" << endl; } } int main() { playGame(); // 调用剪刀石头布游戏函数 return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们将剪刀石头布游戏的代码封装到一个名为 `playGame` 的函数中。在 `main` 函数中,我们只需要调用这个函数即可开始游戏。这种方式可以使代码更加清晰易懂,并且可以复用这个函数实现多次游戏

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