实现五子棋功能

 

 

我的上一篇博客制作了一个五子棋模型,今天就来实现他的功能

首先谈谈我是如何判断是否连成五子:五子棋练成五子可从四个方向所以分四个方向判断

一.从左到右

        一个棋连成五个那么它只有五个位置从第一到最后,那么我就从他是最后一个判断到他是第一个或者他是第一个判断到是最后一个,但是这样会出现一个问题,当他往前数五个也许会换行或者在往后判断的过程中也会换行,为了解决这个问题我们可以事先做出判断

 

那么如何判断他到左右两边的距离就是我们要做的事,到左边的距离其实就是他的余数,

由此我们可以分成三种情况下方代码i为index值共225个点,index最大为224

1.        余数小于等于4

2.        余数大于等于10

3.        else(等于四鱼等于是算在else中和算在1 2 中相同)

 var flag = true;
        var flaga = false;
        var cir = document.getElementsByTagName('circle');
        for (var i = 0; i < cir.length; i++) {
            (function (i) {
                cir[i].onclick = function (e) {
                    if (e.target.style.opacity != '1') {
                        e.target.style.opacity = '1'
                        if (flag) {
                            e.target.setAttribute('fill', 'black')
                            e.target.a = '黑棋'
                        } else {
                            e.target.setAttribute('fill', 'white')
                            e.target.a = '白棋'
                        }
                        flag = !flag
                    }
                    // console.log((i));
                    var ys = i % 15
                    // console.log(ys);
                    if (ys < 5) {
                        // var flaga = false;
                        var first = i - ys;
                        for (first; first < i + 1; first++) {
                            var t = 0
                            for (var x = 1; x < 5; x++) {
                                if (cir[first].a == cir[first + x].a) {
                                    t++
                                    // console.log(t)
                                    if (t == 4) {
                                        // if(e.target.a == '黑棋'){
                                        //     e.target.setAttribute('fill', 'black')
                                        // }else{
                                        //     e.target.setAttribute('fill', 'white')
                                        // }
                                        // alert(e.target.a + '获胜')
                                        flaga = true
                                    }
                                }
                            }
                        }
                        // if (flaga) {
                        //     alert(e.target.a + '获胜1')
                        // }
                    } else if (ys >= 10) {
                        // var flaga = false;
                        var first = i - ys + 14;
                        for (first; first > i - 1; first--) {
                            var t = 0
                            for (var x = 1; x < 5; x++) {
                                if (cir[first].a == cir[first - x].a) {
                                    t++
                                    // console.log(t)
                                    if (t == 4) {
                                        // if(e.target.a == '黑棋'){
                                        //     e.target.setAttribute('fill', 'black')
                                        // }else{
                                        //     e.target.setAttribute('fill', 'white')
                                        // }
                                        // alert(e.target.a + '获胜')
                                        flaga = true
                                    }
                                }
                            }
                        }
                        // if (flaga) {
                        //     alert(e.target.a + '获胜1')
                        // }
                    } else {
                        // var flaga = false
                        var first = i - 4;
                        for (first; first < i + 1; first++) {
                            var t = 0
                            for (var x = 1; x < 5; x++) {
                                if (cir[first].a == cir[first + x].a) {
                                    t++
                                    // console.log(t)
                                    if (t == 4) {
                                        // if(e.target.a == '黑棋'){
                                        //     e.target.setAttribute('fill', 'black')
                                        // }else{
                                        //     e.target.setAttribute('fill', 'white')
                                        // }
                                        // alert(e.target.a + '获胜')
                                        flaga = true
                                    }
                                }
                            }
                        }
                        // if (flaga) {
                        //     alert(e.target.a + '获胜1')
                        // }
                    }

二.从上到下

同理我们分成三类但距离顶部的位置由余数变成商

 var sh = Math.floor(i / 15);
                    // console.log(sh);
                    if (sh < 5) {
                        var first1 = i - 15 * sh;
                        for (first1; first1 < i + 1; first1 += 15) {
                            var t1 = 0;
                            for (var x = 15; x < 75; x += 15) {
                                if (cir[first1].a == cir[first1 + x].a) {
                                    t1++;
                                    if (t1 == 4) {
                                        // alert(e.target.a + '获胜2')
                                        flaga = true
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    } else if (sh >= 10) {
                        var first1 = i + 15 * (14 - sh);
                        for (first1; first1 > i - 1; first1 -= 15) {
                            var t1 = 0;
                            for (var x = 15; x < 75; x += 15) {
                                if (cir[first1].a == cir[first1 - x].a) {
                                    t1++;
                                    if (t1 == 4) {
                                        // alert(e.target.a + '获胜2')
                                        flaga = true
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                    else {
                        var first1 = i - 60;
                        for (first1; first1 < i + 1; first1 += 15) {
                            var t1 = 0;
                            for (var x = 15; x < 75; x += 15) {
                                if (cir[first1].a == cir[first1 + x].a) {
                                    t1++;
                                    if (t1 == 4) {
                                        // alert(e.target.a + '获胜2')
                                        flaga = true
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }

三.左上到右下

        这种情况较为复杂,同理为了不突破边界我们同样要做处理,方法还是与上面相同从他第一后位置找到最后一个位置或者最后一个位置找到第一个位置。由上面我们可以看出我们需要找出起始位置,这一次当他突破左右两个边界是我们需要判断他的商是否在减一或者加一但‘我并未采用这种方法,因为不好找出他还是在哪一个值的时候商加二或者减二(加二意味着突破左右的界限减二同理)

1.        当余数小于四时

        判断此时的余数与商的大小,取较小的那一个起始位置就是i - 16*较小数,i为index但此时会发生超越下方边界的问题有两种解决方法,

(1).判断(14-商)这个值就是与下方的距离是否小于等于10因为此时下方才会有四行

(2)简单无脑就是在比较向下比较的点有没有超过224就OK

2.        当余数大于等于四小于等于十 

        同样我们有最后一个找到第一个避免超出上下边界分两种情况,也可以不分就判断起始位置大于0终点小于224也可以那这种情况起始位置就是i - 64

(1)商小于4则起始位置为i- 商*16(相当于人为判断他的起始位置和上方判断起始位置小于0效果一样

(2)商大于10时终点位置判断是否小于224

 3.        else

        这一次如果做后一个找到第一个会突破左右边距,但是从第一个找到最后一个会突破上下边距利于判断这一次我是直接判断由于时所以起始位置会比终点大所以将上述方法反过来就OK即起始位置小于224终点大于0

 var small = ys < sh ? ys : sh;
                    // console.log(small)
                    if (ys < 4) {
                        var first2 = i - small * 16
                        for (first2; first2 < i + 1; first2 += 16) {
                            var t2 = 0;
                            // console.log(cir[first2].a)
                            for (var x = 16; x < 80; x += 16) {
                                if (first2 + x < 224) {
                                    if (cir[first2].a == cir[first2 + x].a) {
                                        t2++;
                                        if (t2 == 4) {
                                            // alert(e.target.a + '获胜3')
                                            flaga = true
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    } else if (ys >= 4 && ys <= 10) {
                        if (sh < 4) {
                            var first2 = i - sh * 16
                            for (first2; first2 < i + 1; first2 += 16) {
                                var t2 = 0;
                                for (var x = 16; x < 80; x += 16) {
                                    if (first2 + x < 224) {
                                        if (cir[first2].a == cir[first2 + x].a) {
                                            t2++;
                                            if (t2 == 4) {
                                                // alert(e.target.a + '获胜3')
                                                flaga = true
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        } else {
                            var first2 = i - 64;
                            for (first2; first2 < i + 1; first2 += 16) {
                                var t2 = 0;
                                for (var x = 16; x < 80; x += 16) {
                                    if (first2 + x < 224) {
                                        if (cir[first2].a == cir[first2 + x].a) {
                                            t2++;
                                            if (t2 == 4) {
                                                // alert(e.target.a + '获胜3')
                                                flaga = true
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    } else {
                        // var big = ys < sh ? sh : ys;

                        // console.log(big);
                        var first2 = i + (14 - ys) * 16
                        // console.log(first2)
                        for (first2; first2 > i - 1; first2 -= 16) {
                            var t2 = 0
                            for (var x = 16; x < 80; x += 16) {
                                if (first2 - x > 0 && first2 < 224) {
                                    if (cir[first2].a == cir[first2 - x].a) {
                                        t2++;
                                        // console.log(t2)
                                        if (t2 == 4) {
                                            // alert(e.target.a + '获胜3')
                                            flaga = true
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }

 四. 右上到左下

        同理与三方法相同便不再赘述

var ri = 14 - ys
                    var bo = 14 - sh
                    small1 = sh < ri ? sh : ri
                    // console.log(ri,bo,small1)
                    if (ys > 10) {
                        var first3 = i - small1 * 14
                        for (first3; first3 < i + 1; first3 += 14) {
                            var t3 = 0
                            for (var x = 14; x < 70; x += 14) {
                                if (first3 + x < 224) {
                                    if (cir[first3].a == cir[first3 + x].a) {
                                        t3++;
                                        if (t3 == 4) {
                                            // alert(e.target.a + '获胜4')
                                            flaga = true
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    } else if (ys >= 4 && ys <= 10) {
                        if (sh < 4) {
                            var first3 = i - 14 * sh;
                            for (first3; first3 < i + 1; first3 += 14) {
                                var t3 = 0
                                for (var x = 14; x < 70; x += 14) {
                                    if (cir[first3].a == cir[first3 + x].a) {
                                        t3++
                                        if (t3 == 4) {
                                            // alert(e.target.a + '获胜4')
                                            flaga = true
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        } else {
                            var first3 = i - 56
                            for (first3; first3 < i + 1; first3 += 14) {
                                var t3 = 0
                                for (var x = 14; x < 70; x += 14) {
                                    if (first3 + x < 224) {
                                        if (cir[first3].a == cir[first3 + x].a) {
                                            t3++
                                            if (t3 == 4) {
                                                // alert(e.target.a + '获胜4')
                                                flaga = true
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    } else {
                        var small2 = bo < ys ? bo : ys;
                        var first3 = i + small2 * 14
                        // console.log(first3,small2)
                        // console.log(small2, first3, i);
                        for (first3; first3 > i - 1; first3 -= 14) {
                            var t3 = 0
                            for (var x = 14; x < 70; x += 14) {
                                if (first3 - x > 0) {
                                    if (cir[first3].a == cir[first3 - x].a) {
                                        t3++
                                        if (t3 == 4) {
                                            // alert(e.target.a + '获胜4')
                                            flaga = true
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }

 

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