一、神经元模型
二、全连接神经网络
1.前向传播
2.后向传播
三、牛顿迭代优化算法
1.牛顿迭代法
2.巴纳赫不动点定理
对于完备度量空间中的任意压缩映射(即满足d(f(x),f(y))≤k·d(x,y),其中d为度量函数,k为收缩因子,k<1)存在唯一的不动点。
有一张矩形地图,将它按比例缩印后,叠放在大地图内部。然后钉一根大头针,刺穿两个地图。那么,一定可以有一个唯一的位置(即不动点),大头针在那里扎下去穿透的是大小地图中的同一个地点。
3.布劳威尔不动点定理
对于一个从一个凸空间到自身的连续映射,布劳威尔不动点定理保证了这个映射必有一个不动点,即至少有一个点在映射之后不会发生变化。
比如取两张一样大小的白纸,在上面画好垂直的坐标系以及纵横的方格。将一张纸平铺在桌面,而另外一张随意揉成一个形状(但不能撕裂),放在第一张白纸之上,不超出第一张的边界。那么第二张纸上一定有一点(即不动点)正好就在第一张纸的对应点的正上方。