面试高频题之Netty篇

1.Netty是什么?

Netty是 一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。Netty是基于nio的,它封装了jdk的nio,让我们使用起来更加方法灵活。

2.Netty 的优势有哪些?

使用简单:封装了 NIO 的很多细节,使用更简单。

功能强大:预置了多种编解码功能,支持多种主流协议。

定制能力强:可以通过 ChannelHandler 对通信框架进行灵活地扩展。

性能高:通过与其他业界主流的 NIO 框架对比,Netty 的综合性能最优。

稳定:Netty 修复了已经发现的所有 NIO 的 bug,让开发人员可以专注于业务本身。

社区活跃:Netty 是活跃的开源项目,版本迭代周期短,bug 修复速度快。

3.Netty 高性能表现在哪些方面? 

IO 线程模型:同步非阻塞,用最少的资源做更多的事。

内存零拷贝:尽量减少不必要的内存拷贝,实现了更高效率的传输。

内存池设计:申请的内存可以重用,主要指直接内存。内部实现是用一颗二叉查找树管理内存分配情况。

串形化处理读写:避免使用锁带来的性能开销。

高性能序列化协议:支持 protobuf 等高性能序列化协议。

4.BIO、NIO和AIO的区别?

BIO:一个连接一个线程,客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理。线程开销大。

伪异步IO:将请求连接放入线程池,一对多,但线程还是很宝贵的资源。

NIO:一个请求一个线程,但客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。

AIO:一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,

BIO是面向流的,NIO是面向缓冲区的;BIO的各种流是阻塞的。而NIO是非阻塞的;BIO的Stream是单向的,而NIO的channel是双向的。

NIO的特点:事件驱动模型、单线程处理多任务、非阻塞I/O,I/O读写不再阻塞,而是返回0、基于block的传输比基于流的传输更高效、更高级的IO函数

zero-copy、IO多路复用大大提高了Java网络应用的可伸缩性和实用性。基于Reactor线程模型。

在Reactor模式中,事件分发器等待某个事件或者可应用或个操作的状态发生,事件分发器就把这个事件传给事先注册的事件处理函数或者回调函数,由后者来做实际的读写操作。如在Reactor中实现读:注册读就绪事件和相应的事件处理器、事件分发器等待事件、事件到来,激活分发器,分发器调用事件对应的处理器、事件处理器完成实际的读操作,处理读到的数据,注册新的事件,然后返还控制权。

5.Netty 和 Tomcat 的区别?

作用不同:Tomcat 是 Servlet 容器,可以视为 Web 服务器,而 Netty 是异步事件驱动的网络应用程序框架和工具用于简化网络编程,例如TCP和UDP套接字服务器。

协议不同:Tomcat 是基于 http 协议的 Web 服务器,而 Netty 能通过编程自定义各种协议,因为 Netty 本身自己能编码/解码字节流,所有 Netty 可以实现,HTTP 服务器、FTP 服务器、UDP 服务器、RPC 服务器、WebSocket 服务器、Redis 的 Proxy 服务器、MySQL 的 Proxy 服务器等等。

6.TCP 粘包/拆包的原因及解决方法?

TCP是以流的方式来处理数据,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送。

TCP粘包/分包的原因:

应用程序写入的字节大小大于套接字发送缓冲区的大小,会发生拆包现象,而应用程序写入数据小于套接字缓冲区大小,网卡将应用多次写入的数据发送到网络上,这将会发生粘包现象;

进行MSS大小的TCP分段,当TCP报文长度-TCP头部长度>MSS的时候将发生拆包

以太网帧的payload(净荷)大于MTU(1500字节)进行ip分片。

解决方法

消息定长:FixedLengthFrameDecoder类

包尾增加特殊字符分割:

行分隔符类:LineBasedFrameDecoder或自定义分隔符类 :DelimiterBasedFrameDecoder

将消息分为消息头和消息体:LengthFieldBasedFrameDecoder类。分为有头部的拆包与粘包、长度字段在前且有头部的拆包与粘包、多扩展头部的拆包与粘包。

7.什么是 Netty 的零拷贝?

Netty 的零拷贝主要包含三个方面:

Netty 的接收和发送 ByteBuffer 采用 DIRECT BUFFERS,使用堆外直接内存进行 Socket 读写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝。如果使用传统的堆内存(HEAP BUFFERS)进行 Socket 读写,JVM 会将堆内存 Buffer 拷贝一份到直接内存中,然后才写入 Socket 中。相比于堆外直接内存,消息在发送过程中多了一次缓冲区的内存拷贝。

Netty 提供了组合 Buffer 对象,可以聚合多个 ByteBuffer 对象,用户可以像操作一个 Buffer 那样方便的对组合 Buffer 进行操作,避免了传统通过内存拷贝的方式将几个小 Buffer 合并成一个大的 Buffer。Netty 的文件传输采用了 transferTo 方法,它可以直接将文件缓冲区的数据发送到目标 Channel,避免了传统通过循环 write 方式导致的内存拷贝问题。

8.Netty中有哪种重要组件?

Channel:Netty 网络操作抽象类,它除了包括基本的 I/O 操作,如 bind、connect、read、write 等。

EventLoop:主要是配合 Channel 处理 I/O 操作,用来处理连接的生命周期中所发生的事情。

ChannelFuture:Netty 框架中所有的 I/O 操作都为异步的,因此我们需要ChannelFuture 的 addListener()注册一个 ChannelFutureListener 监听事件,当操作执行成功或者失败时,监听就会自动触发返回结果。

ChannelHandler:充当了所有处理入站和出站数据的逻辑容器。

ChannelHandler 主要用来处理各种事件,这里的事件很广泛,比如可以是连接、数据接收、异常、数据转换等。

ChannelPipeline:为 ChannelHandler 链提供了容器,当 channel 创建时,就会被自动分配到它专属的 ChannelPipeline,这个关联是永久性的。

9.Netty 支持哪些心跳类型设置?

readerIdleTime:为读超时时间(即测试端一定时间内未接受到被测试端消息)。

writerIdleTime:为写超时时间(即测试端一定时间内向被测试端发送消息)。

allIdleTime:所有类型的超时时间。

10.Netty线程模型?

server端包含1个Boss NioEventLoopGroup和1个Worker

NioEventLoopGroup,NioEventLoopGroup相当于1个事件循环组,这个组里包含多个事件循环NioEventLoop,每个NioEventLoop包含1个selector和1个事件循环线程。

每个Boss NioEventLoop循环执行的任务包含3步:

1 轮询accept事件

2 处理accept I/O事件,与Client建立连接,生成NioSocketChannel,并将NioSocketChannel注册到某个Worker NioEventLoop的Selector上

3 处理任务队列中的任务,runAllTasks。任务队列中的任务包括用户调用eventloop.execute或schedule执行的任务,或者其它线程提交到该eventloop的任务。

每个Worker NioEventLoop循环执行的任务包含3步:

1 轮询read、write事件;

2 处I/O事件,即read、write事件,在NioSocketChannel可读、可写事件发生时进行处理

3 处理任务队列中的任务,runAllTasks。

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