相交链表(双指针和哈希表)

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给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

方法一:双指针

首先判断headA 和 headB 是否为空,若至少有一个链表为空,则一定没有交点,直接返回null

当两个链表都不为空时,创建两个指针分别指向两个链表的头节点,两个指针同时向后走动,当其走到链表结尾时,让他指向另一链表的头节点继续向后遍历此时结果有两种情况

情况一:两个链表相交

情况二:两个链表不相交

方法二:哈希表

先遍历链表一,将其所有节点存放在哈希表中,然后遍历链表二,如果有某一结点哈希表中已经存在,那么说明这两个链表有相交的节点,直接返回即可,如果遍历完链表二,都没有发现已经存在的节点,那么说明这两个链表没有相交的节点,返回null即可


给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

  • intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
  • listA - 第一个链表
  • listB - 第二个链表
  • skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
  • skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数

评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。

 

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

 

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

 

提示:

  • listA 中节点数目为 m
  • listB 中节点数目为 n
  • 1 <= m, n <= 3 * 104
  • 1 <= Node.val <= 105
  • 0 <= skipA <= m
  • 0 <= skipB <= n
  • 如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
  • 如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]

 

方法一:双指针

首先判断headA 和 headB 是否为空,若至少有一个链表为空,则一定没有交点,直接返回null

当两个链表都不为空时,创建两个指针分别指向两个链表的头节点,两个指针同时向后走动,当其走到链表结尾时,让他指向另一链表的头节点继续向后遍历此时结果有两种情况

情况一:两个链表相交

如果两个链表的长度相同,那么两个指针会同时到达相交的节点,此时我们直接返回相交的节点即可

如果两个链表的长度不相同,那么两个指针同时向后走动,当其走到链表结尾时,让他指向另一链表的头节点继续向后遍历,此时还是会同时到达两个链表相交的节点,该节点也是两个指针第一次同时指向的节点,此时返回相交的节点。

情况二:两个链表不相交

如果两个链表的长度相同,则两个指针会同时到达两个链表的尾节点,然后同时变成空值 null,此时返回 null即可

如果两个链表的长度不相同,由于两个链表没有公共节点,两个指针也不会同时到达两个链表的尾节点,因此两个指针都会遍历完两个链表,两个指针会同时变成空值 null,此时返回 null

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        //
        if(headA == null || headB == null){
            return null;
        }
        ListNode l1 = headA;
        ListNode l2 = headB;
        while(l1 != l2){
            l1 = l1== null?headB:l1.next;
            l2 = l2== null?h:l2.next;
        }
        return l1;
    }
}

方法二:哈希表

先遍历链表一,将其所有节点存放在哈希表中,然后遍历链表二,如果有某一结点哈希表中已经存在,那么说明这两个链表有相交的节点,直接返回即可,如果遍历完链表二,都没有发现已经存在的节点,那么说明这两个链表没有相交的节点,返回null即可

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 while(prev1 != prev2){

            if(prev1 == null){
                prev1 = headB;
            }else{
                prev1 = prev1.next;
            }
            if(prev2 == null){
                prev2 = headA;
            }else{
                prev2 = prev2.next;
            }
        }
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        //哈希表
        if(headA == null || headB == null){
            return null;
        }
        Set<ListNode> list = new HashSet<>();
        ListNode x1 = headA;
        while(x1 != null){
            list.add(x1);
            x1 = x1.next;
        }
        ListNode x2 = headB;
        while(x2 != null){
            if(!list.add(x2)){
                return x2;
            }
            x2 = x2.next;
        }
        return null;
    }
}

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