【LeetCode】复制带指针的随机链表

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给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。

例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

  • val:一个表示 Node.val 的整数。
  • random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为  null 。

你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。

示例 1:

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]

示例 2:

输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]

提示:

  • 0 <= n <= 1000
  • -104 <= Node.val <= 104
  • Node.random 为 null 或指向链表中的节点。

思路分析:根据Map函数一一映射的关系,我们可以遍历原链表,将原链表的值复制一份到新链表上,然后在遍历一遍原链表,将原链表上的对应关系,根据映射转换到复制链表上去,返回复制链表的头节点即可

代码展示:

/*
// Definition for a Node.
class Node {
    int val;
    Node next;
    Node random;
uer
    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }
}
*/

class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {
        //用Map存放两个链表
        Map<Node,Node> map = new HashMap<>();
        //遍历原链表
        Node x = head;
        while(x != null){
            Node y = new Node(x.val);
            map.put(x,y);
            x = x.next;
        }
        //遍历map将其链接
        x = head;
        while(x != null){
            map.get(x).next = map.get(x.next);
            map.get(x).random = map.get(x.random);
            x = x.next;
        }
        return map.get(head);
    }
}

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