4.data与el的两种写法:
1.el有2种写法:
-
(1):new Vue 时候配置el属性
-
(2):先创建Vue实例,随后再通过vm.$mount(‘#root’) 指定el的值
2.data有2种写法:
(1)对象式
(2)函数式
如何选择:以后到组件的时候,data必须使用函数式,否则会报错。
3.一个重要的原则:
由Vue管理的函数,一定不要写箭头函数,一旦写了箭头函数,this就不再是Vue实例了
5.MVVM模型(架构模型)
-
M:模型(Model):对应data中的数据
-
V:视图(View):模板
-
VM:视图模型(ViewModel):Vue实例对象
观察发现:
1.data中所有的属性,最后都出现在了vm身上
2.vm身上所有的属性 及 Vue原型上所有属性,在Vue模板中都可以直接使用
6.数据代理
7.事件处理
事件的基本使用:
1.使用v-on:xxx 或者@xxx绑定事件,其中xxx是事件名
2.事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上,
3.methods中的配置的函数,不要用箭头函数,否则this就不是vm
4.methods中配置的函数,都是被Vue所管理的函数,this是指向是vm 或者 组件实例对象
5.@click=‘demo’,和@click=‘demo(@event)’ 效果一样,但是后者可以传参
欢迎来到{{name}}学习
<button @click=“showInfo2(66,$event)” >按钮
事件修饰符
1.prevent 阻止默认事件
2.stop 阻止事件冒泡
3.once 事件只触发一次
4.capture 使用事件的捕获模式
5.self:只有event.target是当前操作元素时才触发
6.passive:事件默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕
欢迎来到{{name}}学习
<button @click.once=“btn2”>按钮2
div1
div3
键盘事件
键盘中常用按键的别名:
回车=>enter
删除=>delete(捕获’删除’和’退格’键)
退出=>esc
空格=>space
换行=>tab
上 =>up
下 =>down
左 =>left
右 =>right
2.Vue没有提供别名的按键,可以使用按键原始的key值取绑定,但是要转化为kebab-case(短横线命名)
获取原始的key值 console.log(e.key)
3.系统修饰键(用法特殊):ctrl 、alt、shift、meta
(1).配合keyup使用:按下修饰键的同时,在按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。
(2).配合keydown使用:正常触发事件
系统修饰键配合其他按键可以连写 比如 ctrl + y 直接 在 @keyup 后面添加 .ctrl.y
4.也可以使用keyCode去指定具体的按键(不推荐)
5.Vue.config.keyCodes.自定义键名 = 键码,可以去定制按键别名
欢迎来到{{name}}学习
<input type=“text” placeholder=“按下回车提示输入” @keyup=“showBtn”>
8.计算属性(computed)
1.定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来
2.原理:底层原理借助了Object.defineproperty 方法提供的getter 和setter
3.get函数什么时候执行?
(1).初次读取时会执行一次
(2).当依赖的数据发生改变时会被再次调用
4.优势:与methods现实相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便。
5.备注:
1.计算属性最终会出现vm上,直接读取使用即可
2.如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生改变。
姓:
名:
姓名:{{fullName}}
9. 监视属性 (watch)
1.当被监视的属性变化时,回调函数自动调用,进行相关操作
2.监视的属性必须存在,才能进行监视!
3.监视的两种写法:
(1):new Vue 时传入watch配置
(2):通过vm.$watch监视
深度监视:
(1).Vue中的watch默认不检测对象内部值的改变(一层)
(2).配置deep:true可以检测对象中内部值的改变(多层)
备注:
(3).Vue自身可以检测对象内部值的改变,但Vue提供的watch默认不可以!!
(4).使用watch时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视
data(){
return{
isHot:true,
numbers:{
a:1,
b:2
}
}
},
watch:{
//你要监测的属性
isHot:{
immediate:true, //初始化时让handler调用一下
handler(newValue,oldValue){
// console.log(‘isHot被修改了’,newValue,oldValue);
}
},
// 监视多级结构中某个属性的变化
‘numbers.a’:{
handler(newValue,oldValue){
// console.log(‘number的a被秀该了’,newValue,oldValue)
}
},
// 监视多级结构中所有属性的变化 deep
numbers:{
//配置deep:true可以检测对象中内部值的改变(多层)
deep:true,
handler(newValue,oldValue){
console.log(‘我改变了’,newValue,oldValue)
}
}
}
10.computed和watch的区别
1.computed能完成的功能,watch都可以完成
2.watch能完成的功能,computed不一定能完成,比如:watch可以进行异步操作
两个重要的原则:
1.所被Vue管理的函数,最好写成普通函数,这样this的指向才是vm 或 组件实例对象
2.所有不被Vue所管理的函数(定时器的回到函数、ajax的回调函数等),最好写成箭头函数,
这样this的指向才是vm 或 组件实例对象
11.绑定样式
1.class样式
写法:class=“xxx” xxx可以是字符串、对象、数组
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