如果人生注定要跌倒,那我可就开躺了(滑稽滑稽)
C++的基本类型分为两组: 一组由存储为整数的值组成,另一组由存储为浮点格式的值组成。整型之 间通过存储值时使用的内存量及有无符号来区分 。整型从最小到最大依次是:bool、char、signed char、 unsigned char, short. unsigned short, int, unsigned int. long. unsigned long I以及 C++11 中新增的 long long 和 u n s i g n e d l o n g l o n g 。 还 有 一 种 w c h a r _ t 类 型 ,它 在 这 个 序 列 中 的 位 置 取 决 于 实 现 。
C + + 1 1 新 增 了 类 型 char16_t 和char32_t,它们的宽度足以分别存储16和32位的字符编码。C++确保了char足够大,能够存 储系统基本字符集中的任何成员,而wchar_t 则可以存储系统扩展字符集中的任意成员,short 至少为16 位 , 而 i n t 至 少 与 s h o r t 一样 ⻓ , l o n g 至 少 为 3 2 位 , 且 至 少 和 i n t 一样 ⻓ 。 确 切 的 ⻓ 度 取 决 于 实 现 。 字符通过其数值编码来表示。1/0 系统决定了编码是被解释为字符还是数字。 浮点类型可以表示小数值以及比整型能够表示的值大得多的值 。3种浮点类型分别是float、double和 longdouble。C++确保float 不比double⻓,而double不比longdouble⻓。通常,float使用32位内存,double 使 用 6 4 位 ,l on g d o u b l e 使 用 8 0 到 12 8 位 。 通过提供各种⻓度不同、有符号或无符号的类型,C++使程序员能够根据特定的数据要求选择合适的 类型。
C++使用运算符来提供对数字类型的算术运算:加、减、乘、除和求模。当两个运算符对同 一个操作 数进行操作时 ,C++的优先级和结合性规则可以确定先执行哪种操作。 对变量赋值、在运算中使用不同类型、使用强制类型转换时,C++将把值从 一种类型转换为另一种类 型。很多类型转换都是“ 安全的”,即可以在不损失和改变数据的情况下完成转换。例如,可以把int 值转 换为long值,而不会出现任何问题。对于其他 一些转换,如将浮点类型转换为整型,则需要更加小心。