Qt中的事件处理

1.事件的产生:

        既可以通过某个预定义类的对象的某个动作产生,也可以通过代码触发。

2.事件的定义:

                Qt中使用QEvent类来表示Qt中的事件,是所有具体事件的基类,常见的对象触发的事件如下:

QTimerEvent --------------- QObject类内部定时器超时事件
QKeyEvent ----------------- 按键事件
QMouseEvent --------------- 鼠标事件
QWheelEvent --------------- 鼠标滚轮事件
QResizeEvent -------------- 窗口大小改变事件
QMoveEvent ---------------- 窗口移动事件
QPaintEvent --------------- 绘图事件
.......

3.事件的处理:    以鼠标点击和鼠标移动事件为例  

(1)在对象对应的类中重写特定的事件处理虚函数 ---------- 子类继承 

 

 (2)在对象对应的类中所有事件处理的虚函数 ---------- 子类继承

virtual bool QObject::event(QEvent *event);

 

 (3)程序中QApplication类中有捕获事件的总接口(notify),重定义的方法就是继承            QApplication,重写notify函数。

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Qt 事件处理机制是基于事件驱动的,主要分为以下几个部分: 1. 事件循环(Event Loop):Qt 应用程序通过事件循环来等待事件的发生。事件循环是一个无限循环,等待事件的发生,当有事件发生时,将事件传递给相应的对象进行处理。 2. 事件(Event):事件Qt 应用程序的基本单位,例如鼠标点击、键盘按键等。在 Qt 事件被封装成 QEvent 类,不同类型的事件对应不同的 QEvent 类型。 3. 事件过滤器(Event Filter):事件过滤器是一个对象,用于拦截和处理其他对象的事件事件过滤器可以在事件到达目标对象之前对事件进行预处理,也可以在事件到达目标对象之后对事件进行后处理。 4. 事件处理器(Event Handler):事件处理器是一个对象,用于处理自己接收到的事件。每个对象都可以有自己的事件处理器,用于处理特定类型的事件。在 Qt 事件处理器通常是通过重写 QObject 类的事件处理函数来实现的。 5. 事件分发(Event Dispatch):在事件循环,当事件到达目标对象时,Qt事件分发给目标对象的事件处理器进行处理。如果目标对象没有事件处理器,事件将被传递给目标对象的父对象进行处理,直到事件处理或者到达应用程序的根对象为止。 总的来说,Qt 事件处理机制是一种高效、灵活和可扩展的事件驱动模型,可以帮助开发者轻松地处理各种事件,实现各种功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

这仅仅是一个很长的昵称而已

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值