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原创 第四课 策略模式(Strategy)

> Strategy及其子类为组件提供了一系列可重用的算法,从而使得类型在运行时方便地根据需要在各个算法之间进行切换;>> Strategy模式提供了用条件判断语句以外的一种选择,消除条件判断语句,就是在解耦合。含有许多条件判断语句的代码,通常需要Strategy模式(有一些情况下的if else是不用策略模式的,比如if else是绝对稳定的情况,如一周有七天,这种情况可以使用七个if else来做相应的动作);

2023-12-14 15:30:19 36

原创 第三课 模板方法(Template Method)

> Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性),为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构;>> 除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用;>> 在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但一般推荐将它们设为protected方法;

2023-12-12 10:17:50 32

原创 第二课 面向对象设计原则

介绍为什么要使用面向对象的设计方式以及8大设计原则

2023-12-11 15:26:09 40

原创 第一课 设计模式简介

浅谈设计模式,分析分解和抽象两种思维模式下的代码特征,以及当需求变化时,两者的差异。

2023-12-11 12:55:02 39

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