浅谈23种设计模式中的策略模式

一、什么是策略模式

策略模式(Strategy Pattern)是一种软件设计模式,属于行为型模式之一。该模式定义了一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。策略模式使得算法的变化独立于使用算法的客户端。

在策略模式中,定义一族算法,将每个算法封装成具体的类,使它们之间可以互相替换,而不影响客户端的代码。这样,客户端可以选择使用不同的算法,而不需要修改自己的代码。

二、代码

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        UserService userService = new UserService();
        userService.setISave(new NetService());
        userService.add("user");
    }
}


/**
 * 把可变的行为抽象出来
 */
interface ISave{
    void save(String data);
}


/**
 * ,定义一系列算法
 */
class FileSave implements ISave{
    @Override
    public void save(String data) {
        System.out.println("把数据保存到文件中..." + data);
    }
}

class NetService implements ISave{
    @Override
    public void save(String data) {
        System.out.println("把数据保存到网络中..." + data);
    }
}


abstract class BaseService{
    private ISave iSave;
    public void setISave(ISave iSave){
        this.iSave = iSave;
    }
    public void add(String data){
        System.out.println("检查数据合法性...");
        iSave.save(data);
        System.out.println("数据保存完毕。");
    }
}


class UserService extends BaseService{

}

  • 10
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

笔神小卢

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值