浅谈23种设计模式之模板模式

本文介绍了模板模式,一种行为型设计模式,通过定义算法骨架和抽象方法,允许子类重定义部分步骤。通过UserManager和BaseManager类的代码示例展示了如何在实际编程中应用模板模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、什么是模板模式

模板模式是一种设计模式,属于行为型设计模式之一。该模式定义了一个算法的骨架,将一些步骤推迟到子类中实现,以便在不改变算法结构的情况下重新定义某些步骤的具体实现。

模板模式通常包含一个抽象类,其中定义了一个模板方法,该方法包含算法的骨架,以及一些抽象方法,这些方法由子类负责实现。具体的子类可以通过实现这些抽象方法来提供特定的实现,而不改变算法的结构。

二、代码

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        UserManager userManager = new UserManager();
        userManager.action("admin","add");
    }
}


abstract class BaseManager{
    public void action(String name,String method){
        if ("admin".equals(name)) {
            execute(method);  //骨架
        }else {
            System.out.println("你没有操作权限,请联系管理员");
        }
    }
    public abstract void execute(String method);

}

class UserManager extends BaseManager{
    @Override
    public void execute(String method){
        //用户是否登录的验证
        //验证成功后才可以执行以下操作
        if ("add".equals(method)){
            System.out.println("执行了添加操作");
        }else if ("del".equals(method)){
            System.out.println("执行了删除操作");
        }
    }
}

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