数据的存储--深度解剖数据在内存中的存储

目录

本章重点

一 数据类型介绍

1.1 类型的基本分类

整形家族

浮点数家族

构造类型

指针类型

空类型

二 整形在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

2.2 大小端介绍

设计一个程序,判断当前机器的字节位。 

2.3 练习

三 浮点型在内存中的存储

3.1 举一个例子

3.2 浮点数储存规则


励志模块

一旦下了决心,就应该一直往前走。


本章重点

1.数据类型详细介绍

2.整形在内存中的存储:原码、反码、补码

3.大小端字节序介绍及判断

4.浮点型在数据中的存储解析

一 数据类型介绍

前面我们已经学习了一些基本的数据类型。

 

long long这种类型在C99中才有,所以在新的编译器中才有这种类型。VC6.0中就不支持这种类型

int 在早期16位平台上是2个字节,现在的32位平台和64位平台都是4个字节

C语言规定sizeof(long)>=sizeof(int)                       long long 8个

在新的编译器里面还有long double     在vs2019 也是8个字节

1.1 类型的基本分类

整形家族

方括号[] 说明可以省略,也可以不省略

char
      unsigned char
      signed char
short
      unsigned short [int]
      signed short [int]
int
      unsigned int (无符号整型)       
      signed int (有符号整形)
long
      unsigned long [int]
      signed long [int]

字符(char)的ASCII码值是整形,所以char也归到整形家族

long long也属于整形家族

无符号整型用%u打印

平常中的int(可以放正数,也可以放负数) 就是signed int(signed int 等价于 int),unsigned int 无论里面放的是正数还是负数,都会转化为相应的正整数来计算。

signed short 等价于 short

signed long等价于 long

char 等价于signed char 还是 unsigned char 是取决于编译器实现的,常见的编译器是等价于signed char ,VS2019 char 等价于signed char 。

浮点数家族

float
double

float 单精度 double 双精度,它的精度更加高

构造类型

 数组类型
 结构体类型 struct
 枚举类型 enum
联合类型 union

构造类型,又叫自定义类型,例如 int arr[5] 和 int arr[7] 他们两个的类型分别是 int [5] int [7], 通过自己的定义而发生改变。

指针类型

int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

空类型

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

 函数参数void说明不需要传入参数,void*p,说明p可以是任何类型的指针类型

二 整形在内存中的存储

变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型决定的。

注意:在调试器的内存窗口中,展示的是16进制,但是内存中储存的是二进制(为了方便展示)

2.1 原码、反码、补码

计算机的整数有三种表示方法,即原码、反码、补码。

三种表示方法,均有符号位数值位两部分。符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”

负整数的三种表示方法各不相同

原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码                                                                                                                                                    反码+1

正数的原、反、补码都相同

0的原码、反码、补码都是000000000 00000000 00000000 00000000

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码:原因是:在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;原码相加会出现错误,补码就不会。同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)(计算机中只有加法器,减法是模拟出来的)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路

四位二进制表示的最大数字是16,所以两位16进制表示一个字节,一个字节=8位在编译器内存显示器中10,0a 00 00 00,数据的低位放在低地址中,这就是下面要讲述的大小端。

2.2 大小端介绍

什么大端小端:

大端(存储)模式(大端字节序存储),是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式(小端字节序存储),是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

char 类型是没有大小端的,因为char就一个字节,大小端是以字节为单位的。

 在这里就可以非常明显的看见数据的低位放在内存的低地址中。

为什么有大端和小端:

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就
导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。                                                                                                                     小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

设计一个程序,判断当前机器的字节位。 

a = 1; 0x 00 00 00 01 (大端);0x 01 00 00 00 (小端),比较第一个地址的是否等于1,即可,仅仅想拿第一个字节的地址,那么解引用的时候用char即可。

代码1展示

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 1;
	char* pa = (char*)&a;//强制类型转换
	if (*pa == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

代码2展示:(函数以及简化)

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;
}
int main()
{
	int a = check_sys();
	if (a == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端");
	}
	return 0;
}

2.3 练习

代码1:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d, c=%d, c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

-1是一个int 类型(内存存放的都是补码),放在char发生截断,11111111,存放的时候,只要是char类型都是11111111,无论是signed char 还是unsigned char ,用的时候才会注意是signed char 还是unsigned char 。a,b,c,又放在%d中,发生整形提升。char (char 在vs等价于signed char )和 signed char符号位提升,所以a,b打印-1,c是无符号位,所以补0,整形提升为000000000000000000000011111111,放在%d中,所以把首个数字0,按照符号位,正数原码、反码、补码 都一样,所以为255.所以打印的结果为-1 -1 255

知识点:整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。

代码2:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

 

%u为无符号整型,放到char里面的补码为10000000,因为要放进%u里面,所以要进行整形提升,在vs2019中,char 等价于 signed char ,所以整形提升后为11111111 111111111 11111111 10000000,要放在%u里面,%u是无符号整型,所以打印时认为原码、反码、补码相同,所以结果为11111111 111111 11111111 10000000,打开电脑的计算机--->程序员

 代码3:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = -20;
	unsigned int j = 10;
	printf("%d", i + j);
	return 0;
}

 思路:补码的形式进行运算,然后放在%d中,格式化为有符号整数。(%d为有符号整数)

代码4:

#include <stdio.h>
int main()
{
	unsigned int i = 0;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
	}
	return 0;
}

打印的结果 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 4294697295 死循环

代码分析:因为unsignde int是无符号整型,所以i>=0 恒成立,-1的补码(在内存中储存的是)是11111111 1111111 1111111 1111111,所以打印的就是11111111 1111111 1111111 1111111对应的十进制。

代码5:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d\n", strlen(a));
	return 0;
}

代码解析:不是char类型的话,可以放-1~-1000,因为char 类型是一个字节,所以只能存放8位,当超过时,所以是-128~127,一共255个,char 中放的是 -1 -2 -3……-128 127(-128的补码是1~1000 0000 ,-1的补码是1~1111 1111,相加后八位是0111 1111char ,第一位看做是符号位,其他事有效位,结果为127 )(-128 的补码是1000 0000 ,二进制减去1,结果也是0111 1111) 126 …… 1 0~127

strlen关注的是'\0',对应的ASCII码值是0,所以找0,出现0的时候就停止。所以就是255.

知识点:上述代码,我们首先考虑一个问题,一个char类型的变量中到底能放什么数值?

(1)如果是unsigned char 那么8位数字都是有效位,存放数字范围是0~255,最大是255。

(2)如果是signed char ,那么八位数字中,最高位是符号位,其余七个数字是有效位,0000 0000~0111 1111(0~127),1000 0000~1111 1111(对应的原码就是-128~-1)(所以-128对应的十进制是127)(1000 0000 没有办法按照补码变原码的办法解析,直接解析为~128)(-127~0)存放数字范围是-128~127.

总之:一个负数对应的二进制补码减一。

代码6:

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

死循环打印 heiio world

unsigned char 数字范围是0~255,所以for循环是一个恒成立条件,所以死循环。

三 浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159(后面可以加一个f,加上f就是float类型,不加 f 系统默认为double类型)

1E10(意思是1.0*10^10    1.0乘以10的10次方)

浮点数家族包括:float 、double 、long double

浮点数表示的范围:float.h中定义 (整形表示的范围:limits.h中定义)

3.1 举一个例子

%f %lf 小数点后都是六位

浮点数储存的例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pfloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("pfloat的值为:%f\n", *pfloat);
	*pfloat = 9.0;
	printf("n地址为:%d\n", n);
	printf("*pfloat的值为:%f\n", *pfloat);
	return 0;
}

输出的结果:

 从上述例子可以看出,整形存入内存,浮点型拿出和整形拿出是不同的,浮点型存入,整形拿出 和浮点型拿出也是不同的,总结:整形和浮点型在内存中存储的方式是不同的

3.2 浮点数储存规则

     根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。

(128 64 32 16 8 4 2 1 1/2 1/4 1/8)

例如:5.5  二进制序列是 101.1(二进制表示为1.011*2^2)(101.1(如果这个数是10进制的话)  表示为 1.011*10^2)

用IEEE 754表示为:(-1)^0 *1.011*2^2  s=0  M=1.011 E = 2

十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数(float),最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。(1 8 23)

对于64位的浮点数(double),最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。(1 11 52)

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,除去符号位,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

解释前面的题目:
下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)
显然,V是一个很小的接近于0的正数,%f只打印6位 所以用十进制小数表示就是0.000000

9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010。

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 

数据的储存就到此结束了!!!

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