结构体练习题

目录

1 知识点

2 喝汽水问

 

1 知识点

(1)struct student {   int num;   char name[32];   float score; }stu       }  struct 是结构体类型的关键字    struct student 是用户定义的结构体类型      num, score 都是结构体成员名 stu是定义的结构体类型变量。

(2)指向结构体类型变量的指针也可以通过.方式访问成员,只不过要先通过*对该指针解引用

(3)指向结构体类型变量的指针访问结构体中成员时,使用->操作符

(4)p->a 也可以写成(*p).a,不能写成*p.a,因为.的优先级高于*的优先级。

2 喝汽水问题

喝汽水,1瓶汽水1元,2个空瓶可以换一瓶汽水,给20元,可以多少汽水(编程实现)

代码展示:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int money = 0;
	scanf("%d", &money);
	int total = 0;
	int empty = 0;
	total = money;
	empty = money;
	while (empty >= 2)//开始置换
	{
		total += empty / 2;
		empty = empty / 2 + empty % 2;
	}
	printf("%d", total);
}

思路:钱是用来买的,空瓶是用来换的。

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C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,可以用来存储不同类型的数据。对于结构体练习题,可以通过定义结构体、声明结构体变量、给结构体成员赋值以及使用结构体变量进行操作来实践。 首先,我们需要定义一个结构体,可以根据需要定义多个成员变量,例如一个学生的结构体可以包含学生的姓名、年龄、性别等信息。 ```c struct Student { char name[20]; int age; char gender; }; ``` 然后,我们可以声明一个结构体变量,用来存储具体的数据。 ```c struct Student student1; ``` 给结构体成员赋值的方式有两种,一种是使用点运算符,另一种是使用指针和箭头运算符。下面是使用点运算符的示例: ```c student1.age = 18; strcpy(student1.name, "张三"); student1.gender = 'M'; ``` 使用结构体变量进行操作时,可以直接使用结构体成员或者通过结构体指针来操作。 ```c printf("姓名:%s\n", student1.name); printf("年龄:%d\n", student1.age); printf("性别:%c\n", student1.gender); ``` 除了单个结构体变量外,我们也可以创建结构体数组或者在结构体中嵌套其他数据类型,来实现更复杂的功能。 如此,我们就可以通过结构体练习题来熟悉和掌握结构体的使用方法,包括定义结构体、声明结构体变量、给结构体成员赋值以及使用结构体变量进行操作。结构体的使用可以帮助我们更方便地管理一组相关的信息。

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