C/C++试题集——结构体篇

1、定义一个结构体Object,包括用户id及name信息。实现让用户在控制台输入id和name,并打印显示出结果(知识点:结构体的定义,结构体数组访问成员变量的方法)
示例:
输入ID: 1235
输入名字: hello
result: ID: 1235, 名字: hello

#include<stdio.h>
#include<string.h>

struct Object
{
    int id;
    char name[32];
};

int main()
{
    Object obj;
    printf("please input ID:");
    scanf_s("%d", &obj.id,sizeof(obj.id));//在使用scanf_s是要指定边界值
    printf("please input Name:");
    scanf_s("%s", &obj.name,sizeof(obj.name));
    printf("result:ID: %d,name:%s \n", obj.id, obj.name);
    return 0;
}

2、定义一个结构体类型,表示银行账户信息: 每个帐户包含账号,用户身份证号码,用户姓名,用户地址,账户金额。 然后,从控制台输入各个字段的值,保存到结构体变量中。

#include<stdio.h>
#include<string.h>

struct User
{
    int id;
    int card;
    char name[32];
    char address[128];
    int money;
};

int main()
{
    User obj;
    printf("please input id:");
    scanf_s("%d",&obj.id,sizeof(obj.id));

    printf("please input card:");
    scanf_s("%d", &obj.card, sizeof(obj.card));

    printf("please input name:");
    scanf_s("%s", &obj.name, sizeof(obj.name));

    printf("please input adress:");
    scanf_s("%s", &obj.address, sizeof(obj.address));

    printf("please input money:");
    scanf_s("%d", &obj.money, sizeof(obj.money));

    printf("id:%d\n card:%d\n name:%s\n address:%s\n money:%d\n",
        obj.id, obj.card, obj.name, obj.address, obj.money);

    return 0;
}

但scanf_s对输入有要求,比如遇到空格就自动结束,不能允许输入存在空格。
所以另外一种方法是使用get_s函数(需要加入#include<string.h>)实现读取用户的输入。
gets_s函数只能读取字符串,对于数字型输入要进行转换,使用atoi函数(需要加入#include<stdlib.h>)实现字符串转换为整数。
代码另一版本:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

struct Account
{
    unsigned int id;
    char citizen_id[19];
    char name[32];
    char address[128];
    unsigned int balance; // 余额
};

// -1, 表示输入有误。0,表示输入正确
int input(Account* acc)
{
    char buf[128];

    // 输入ID
    printf("ID: ");
    gets_s(buf);
    acc->id = atoi(buf); //a to i

         
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### 回答1: C/C++是面向对象编程的语言,其中结构体和类都可以用于创建自定义类型。 结构体是在C语言中引入的,类是在C++语言中引入的。虽然它们有很多相似之处,但它们之间也有一些重要的区别。 首先,结构体只能包含成员变量,而类可以包含成员变量和成员函数。类的成员函数可以访问私有成员变量,而结构体不可以。类还支持继承和多态性,这些特性在结构体中是不可用的。 其次,类有构造函数和析构函数,它们在对象实例化时运行。构造函数用于初始化对象的成员变量,而析构函数在对象生命周期结束时清理对象。 结构体没有构造函数和析构函数。 最后,类的实例化使用关键字new,而结构体的实例化使用定义即分配(DFA)或指针。 在一些简单的情况下可以使用结构体,而在需要高级特性的情况下,应该使用类。在实际开发中,结构体通常用于表示简单的数据类型,而类则用于表示更复杂的对象。 ### 回答2: C和C++都支持结构体和类这两种构造。在C中,结构体和类都是用来表示一些相关拥有共同属性的变量的集合。但是,C的结构体C++的类是有一些不同的区别的。 1. 成员变量访问权限 在C中,结构体中的所有成员变量都是公共元素,任何地方的代码都可以直接访问它们。而在C++中,类中的成员变量可以设置为public、private或protected。这样就能够控制访问成员变量的权限,防止其他代码直接修改类中的数据。 2. 对象的默认构造器 在C++中,创建一个类的对象,必须调用类的构造函数。而结构体在C中没有默认的构造函数,可以通过赋值的方式对其成员变量进行初始化。而在C++中,如果用户没有显式地提供构造函数,那么编译器会自动为类添加一个默认的构造函数。 3. 继承和多态特性 C中的结构体没有继承和多态特性,只能代表一个简单的数据结构。而C++的类可以实现继承和多态。通过继承,一个子类可以继承父类的成员变量和成员函数,并且可以在子类中进行扩展和修改。多态性可以实现动态绑定,提高程序的可扩展性和维护性。 综上所述,C中的结构体C++的类有一些区别,主要在成员变量访问权限、对象的默认构造函数和继承和多态特性。结构体只是C中的一个简单的数据结构,而C++的类则是一个完整的面向对象的封装。在实际编程中需要根据具体的需求选择使用结构体还是类。 ### 回答3: C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++语言是一种同时支持面向对象和面向过程的编程语言。在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的复合数据类型,它可以包含不同数据类型的成员。而在C++语言中,类(class)也是一种用户自定义的复合数据类型,但它不仅可以包含数据成员,还可以包含成员函数。 结构体和类存在许多的区别,下面列出主要的几点: 1. 成员函数 在C语言中,结构体只能包含数据成员,而不能包含成员函数。但在C++中,类可以包含成员函数,这些函数可以访问类的数据成员和其他成员函数。在C++中,一个类的定义通常由数据成员和成员函数组成。 2. 默认的访问控制 在C结构体中,结构体中的所有成员都是默认公有的,可随意访问。而在C++中,类的数据成员默认是私有的,不能被外部代码直接访问,只有通过成员函数才能访问。这种方式被称为封装,可以保证类的私密性,避免了不合适的访问操作。 3. 继承 在C语言中,结构体不能继承其他结构体或类,而在C++中,类可以继承其他类,从而可以获得父类的成员变量和成员函数。继承为派生类提供了一种有效的方法,以增加或修改父类的功能。 4. 操作符重载 在C++中,类可以重载运算符,以便它们可以被用于用户自定义的数据类型。这种方法可以使代码更加直观,接近自然语言。 综上所述,C++中的类具有比C语言中的结构体更强大的功能。类具有封装,继承,多态等特性,可以用更加自然的方式设计,实现复杂的程序。

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