路由分组的意义
分组控制(Group Control)是 Web 框架应提供的基础功能之一。所谓分组,是指路由的分组。如果没有路由分组,我们需要针对每一个路由进行控制。但是真实的业务场景中,往往某一组路由需要相似的处理。例如:
- 以
/admin
开头的路由需要鉴权。 - 以
/api
开头的路由是 RESTful 接口,可以对接第三方平台,需要三方平台鉴权。
大部分情况下的路由分组,是以相同的前缀来区分的。因此,我们今天实现的分组控制也是以前缀来区分,并且支持分组的嵌套。例如/admin
是一个分组,/admin/a
和/admin/b
可以是该分组下的子分组。作用在/admin
分组上的中间件(middleware),也都会作用在子分组,子分组还可以应用自己特有的中间件。
中间件可以给框架提供无限的扩展能力,应用在分组上,可以使得分组控制的收益更为明显,而不是共享相同的路由前缀这么简单。
例如只给/admin
的分组应用鉴权中间件,即是只有访问的前缀是/admin的请求才应用鉴权,而其他的请求都不使用。/
分组应用日志中间件(middlewares),/
是默认的最顶层的分组,也就意味着给所有的路由,即整个框架增加了记录日志的能力。
提供扩展能力支持中间件的内容,将在下一节中实现。
分组路由的用法
来看看如何使用路由分组,和gin是相似的
r := gee.New()
v1 := r.Group("/v1")
v1.GET("/", func(c *gee.Context) {
c.HTML(http.StatusOK, "<h1>Hello group</h1>")
})
//不经过分组的
r.GET("/li", func(c *gee.Context) {
c.HTML(http.StatusOK, "<h1>Hello li</h1>")
})
路由组Group的结构
一个group对象需要具备哪些属性呢。首先是要有前缀(prefix),这样才能区分这个是哪个分组,例如/、/api。还有按照前面的分析,中间件是应用在分组上的,那路由组就还需要存储应用在该分组上的中间件。代码r.Group("v1")返回一个路由组,v1.GET的做法就和r.GET()做法相似。r.GET是调用了(*Engine).addRoute()
来映射所有的路由规则和 Handler 。那么v1.GET也想实现这种效果,那么Group对象,还需要有访问Router
的能力。
为了方便,我们可以再Group中保存一个指针,指向Enginx。
整个框架的所有资源都是由Enginx统一协调的,那么就可以通过Enginx间接地访问各种接口了。
那路由组Group的定义如下:
type RouterGroup struct {
prefix string //前缀
middlewares []HandlerFunc
engine *Engine //所有的路由组共享一个enginx实例
}
和路由相关的函数,就可以交给RouterGroup去实现了。
结构体Enginx添加了[]*RouterGroup类型变量groups,其保存了所有的路由组。
(*RouterGroup).addRoute
函数,调用了group.engine.router.addRoute
来实现了路由的映射。
type Engine struct {
router *router
gorups []*RouterGroup
}
type RouterGroup struct {
prefix string //前缀
middlewares []HandlerFunc
engine *Engine //所有的路由组共享一个enginx实例
}
func (group *RouterGroup) Group(prefix string) *RouterGroup {
engine := group.engine
newGroup := &RouterGroup{
prefix: group.prefix + prefix,
engine: engine,
}
engine.gorups = append(engine.gorups, newGroup)
return newGroup
}
func (group *RouterGroup) addRoute(method string, pattern string, hander HandlerFunc) {
path := group.prefix + pattern
group.engine.router.addRoute(method, path, hander)
}
func (group *RouterGroup) GET(pattern string, handler HandlerFunc) {
group.addRoute("GET", pattern, handler)
}
//Engine的
func (engine *Engine) addRoute(method string, pattern string, hander HandlerFunc) {
engine.router.addRoute(method, pattern, hander)
log.Printf("Route %4s - %s", method, pattern)
}
func (engine *Engine) GET(pattern string, handler HandlerFunc) {
engine.addRoute("GET", pattern, handler)
}
代码繁琐部分,使用继承解决
addRoute、GET方法,RouterGroup和Enginx都需要实现,而且还有POST,DELETE等等HTTP请求方法,那这些都需要这两个结构体去实现。这样就出现了重复的代码。是很繁琐的。
那可以有什么方法去解决这样的问题吗?两个结构体的,都出现同样的代码。
那我们可以想到继承。例如Enginx继承RouterGroup,Enginx是子类。
经过继承后,RouterGroup拥有的方法也是属于Enginx的了,那Enginx类就不需要再写这些方法了。
那么Enginx也是个路由组,其就是最顶层的路由分组,该group.prefix="",其前缀就是空字符串。
那可以有疑惑,为什么不是RouterGroup继承Enginx,RouterGroup是子类呢?
首先,对外使用的是Enginx;第二,Enginx有Run,ServeHTTP等方法,RouterGroup是不需要这些方法的。所以Enginx继承RouterGroup,也就是说Engine
拥有RouterGroup
所有的能力。
gee.go文件代码改写如下
Enginx的Run、ServeHTTP方法没有改变,就没有展示。
在Go语言中实现继承操作,是在结构体中添加RouterGroup结构体,不需要写参数。写RouterGroup或者写*RouterGroup确实是有点不同的。gin中是写RouterGroup,不带指针的。但这在这节个不是重点,两种写法是会有些不同的,这个以后有机会再细说。(留坑以后填哈哈)
type Engine struct {
*RouterGroup //直接是RouterGroup也可以,写成routerGourp *RouterGroup就不是“继承”
router *router
gorups []*RouterGroup //存储所有的路由组
}
type RouterGroup struct {
prefix string //前缀
middlewares []HandlerFunc
engine *Engine //所有的路由组共享一个enginx实例
}
func (group *RouterGroup) Group(prefix string) *RouterGroup {
engine := group.engine
newGroup := &RouterGroup{
prefix: group.prefix + prefix,
engine: engine,
}
engine.gorups = append(engine.gorups, newGroup)
return newGroup
}
func (group *RouterGroup) addRoute(method string, pattern string, hander HandlerFunc) {
path := group.prefix + pattern
group.engine.router.addRoute(method, path, hander)
}
// GET defines the method to add GET request
func (group *RouterGroup) GET(pattern string, handler HandlerFunc) {
group.addRoute("GET", pattern, handler)
}
// POST defines the method to add POST request
func (group *RouterGroup) POST(pattern string, handler HandlerFunc) {
group.addRoute("POST", pattern, handler)
}
// 创建enginx实例
func New() *Engine {
engine := &Engine{router: newRouter()}
engine.RouterGroup = &RouterGroup{engine: engine}
engine.gorups = []*RouterGroup{engine.RouterGroup}
return engine
}
这样实现,我们既可以像原来一样添加路由,也可以通过分组添加路由。
创建Enginx实例的方法New
这个函数有些困惑的地方。该函数实现是先创建出一个Enginx实例,之后再给该实例的属性进行赋值操作。
函数实现内的第二句代码,继承RouterGroup(Go中是没有继承这一说法),那么就要对父类进行赋值。RouterGroup有哪些属性是需要设置的。首先是engine,那就是要把自身engine赋值给父类中的engin。
而前面说过了,Enginx也是个路由组(最顶层的路由分组),该group.prefix="",string类型默认就是"",所以父类的prefix可以不用赋值。
接着就是groups,而自身engine也是个路由组,所以groups中头元素就是engine.RouterGroup。
// gee.go文件,创建enginx实例
func New() *Engine {
engine := &Engine{router: newRouter()}
engine.RouterGroup = &RouterGroup{engine: engine} //第二句
engine.gorups = []*RouterGroup{engine.RouterGroup}
return engine
}
测试
func main() {
r := gee.New()
r.GET("/index", func(c *gee.Context) {
c.HTML(http.StatusOK, "<h1>Index Page</h1>")
})
v1 := r.Group("/v1")
{
v1.GET("/", func(c *gee.Context) {
c.HTML(http.StatusOK, "<h1>Hello li</h1>")
})
v1.GET("/hello", func(c *gee.Context) {
c.String(http.StatusOK, "hello %s, you're at %s\n", c.Query("name"), c.Path)
})
}
v2 := r.Group("/v2")
{
v2.GET("/hello/:name", func(c *gee.Context) {
// expect /hello/geektutu
c.String(http.StatusOK, "hello %s, you're at %s\n", c.Param("name"), c.Path)
})
v2.POST("/login", func(c *gee.Context) {
c.JSON(http.StatusOK, gee.H{
"username": c.PostForm("username"),
"password": c.PostForm("password"),
})
})
}
r.Run("localhost:10000")
}
完整代码:https://github.com/liwook/Go-projects/tree/main/gee-web/4-routerGroup